很抱歉因为一些原因无法上图
红警大战没有真正的绝对防御
无论基地摆得有多严密,敌人只要多次将军队直接降落在你的建筑物的旁边,就可以几乎零伤亡搞掉你的防御设施。至于你的军队,敌人可以用一个最便宜的步枪兵把你的军队引出来,然后在偏僻的角落突然让他的大部队出现在你的军队旁边突袭。
你无法阻止有心的敌人打败你
但是你可以设法让敌人懒得打你
为什么这么说?因为敌人是不能随意降落的,降落的位置不能过分接近你的建筑。
如果他攻打你所要付出的时间太长,或许他会放弃的。
我们先确定一下单位的重要程度
1:主基地、资源储存设施。它们被毁灭将让你直接受到大量损失
军队。你无法彻底避免被攻击,所以这些已经凝聚了时间和资源的军队才是最重要的
2:资源采集设施:毁灭后会损失一定资源,但不会太多。
3:电厂、防御设施:他们的存在将对敌人的战术造成阻碍,敌人会想方设法先搞定这些设备
4:修复时间较长的设施:修复时间过长可能会延误些什么事情
5:修复时间很短的设施、围墙:毁灭了也无所谓
所以防御思路就是:尽力加大敌人深入基地所需要的攻击次数、并尽量以小的资源损失换来基地保护
主基地和资源储存设备放中间,周围用电厂圈起来;将防御设施均匀摆在周围,并尽量让每个防御设施的攻击范围有较大重合(目的是尽可能扩大敌人的损失;外面用其他设施较为散乱地围起来(它们被毁灭可以争取使基地得到毁灭保护);用围墙填充你的建造范围,围墙间隔以敌军无法降落为准;主基地附近放一些步枪兵,状态设置为不主动出击(他们的作用是威慑)(他们的作用是威慑);其他军队全弄到地图的一角上,站位越集中越好(攻打他们损失太大,能避免的话你的敌人也会避免的)。
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