在英雄联盟中,伤害转化率是指游戏中玩家所打出的输出与所获得的经济的占比。计算公式为“玩家在游戏中的伤害数值/玩家在游戏中获得的经济数值*100%”。
打个比方:
上面这张图的输出率34%就是该玩家在对局中使用维克多时所打出的输出占比;
上面这张图的金钱比26%该玩家在对局中使用维克多时所获得的经济占比;
因此该玩家的伤害转化率计算就是:34%/26%*100%。
伤害转化率无论在Rank中还是在比赛中都是衡量一个玩家在本场比赛中的表现的一个很好的数据,尤其是衡量比赛中的C位选手能否将获得的经济很好地转化成自己的输出,如果无法将经济转化成输出,说明发挥有问题。
因为一场比赛中大家能够获得的经济都是有限的,为了让C位打出更好的效果,C位必定会占据更多的经济资源,所以伤害转化率便是这么一个计算这位选手获得经济的性价比的数字,转化率越高越好。
伤害转化率的这个数值高低,决定了在游戏中一个玩家选手对有限经济的一个利用率。
《英雄联盟》是由腾讯控股的首家美国公司Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的Dota-Allstars的核心人物,以及暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
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