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阿里巴巴推出手游平台能否打破腾讯游戏垄断

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阿里巴巴宣布将推出手游平台,决心挑战腾讯游戏市场的主导地位。 阿里数字娱乐事业群总裁刘春宁在近日的移动游戏产业年度峰会上透露了这一计划,他明确表示,新平台旨在打破腾讯在游戏行业的垄断。在合作模式上,阿里巴巴为开发者提供了颇具吸引力的分成方案,开发者将获得高达70%的收益,同时,10%的收入将用于公益事业,显示出其对公平分成的坚持。

刘春宁曾是腾讯集团的重要成员,从腾讯数字娱乐及多媒体业务的副总裁位置上离职后,他将亲自领导阿里的手游平台。平台将为用户和开发者提供一站式服务,包括统一账户、支付、虚拟货币管理、大数据分析以及阿里云的技术支持。阿里巴巴计划利用自身全平台流量和投资流量,助力精品游戏的推广和分发。

阿里巴巴集团新闻发言人王帅强调,游戏已成为移动互联网的重要组成部分,当前市场存在的垄断和不均衡分成比例对行业健康发展构成挑战。他认为,维持1:9的分成比例不利于游戏产业的健康发展,阿里巴巴将积极参与改变这一现状。尽管刘春宁曾在腾讯有着丰富经验,但他的新角色预示着阿里巴巴在游戏领域的全新布局和竞争。

总的来说,阿里巴巴通过其新手游平台,不仅意图打破腾讯的垄断,还希望通过提供更好的服务和公平的分成机制,推动游戏产业的健康发展。

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