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SD敢达机体的机动加点是什么原理,如何体现机动性

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SD敢达机体的机动加点是什么原理,如何体现机动性-第1张-游戏资讯-智辉网络

机动性么,字面上的意思应该是机体灵活性,但是我感觉应该不是。

我的JQ,试过全机动其余速度加点,后来为了练单刀洗成了3血全防点,以下是个人体验:

①:洗点后推进速度比起原来有一点点的慢,抓人的时候比起原来有明显差异。

②:洗点后推进条不够用了。

上述情况发生后,我找过原因:

①的原因:推进速度慢是因为洗掉了速度,这个网上意见基本同意了

②的原因:既然不是速度点的原因,那肯定就是机动的问题了,洗掉了机动后,因为习惯了之前的浪费气打法,导致洗点后的不适应。

由上述条件可得出:机动虽然有可能是关于灵活性的加点,但是实践说明了机动性最有可能影响的是推荐条的多与少。

以上纯属个人意见,如不符合其他人观点也请勿喷(∩_∩)~

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