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狂战士如何加点?,狂战士pk连招

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DNF狂战士,1-60级技能怎么加点好??要详细

1.上挑+5强制(点得越多,挑得越高,鬼剑必点强制技能,) 2.后跳+强制 (很有用的技能,PK时能灵活掌握,可以启到 胜负关键) 4.崩山击+5强制 (基本很多人不点强制,我觉得出强制,PK时可以更灵活) 5.十字斩+5强制 (大家都建议点满,那是高手的做法,我们这些小菜鸟就是为了连击,省省吧?强制就够连了) 6.嗜魂之手+5强制 (狂战士的招牌之一,能破大多数霸体和防御BOSS,PK连击更是少不了) 7.怒气爆发+满强制 (凡是跑圈里的人或怪都会浮空,即使施放者倒了,招数照样继续,很厚脸.皮的招数) 8.血气唤醒+满 (很有用的被动技能,能增加回避和力量,为什么说狂战士要死的时候变得更强,就是因为这技能)9.血之狂爆+满 (补缺狂战的攻击士速度,变双刀,一句话:狂战没这技能就不是狂战) 10.物理爆击+满 (狂战士高伤害+巨剑高伤害+暴击,被砍了会死啊) 11.太刀精通+满 (由于我选择的是PK,所以注重速度,要是注重刷图的话,建议点巨剑精通) 12.暴走+满 (前期似乎是没用倒减防御的没用技能,但是坚持点,到后期效果相当可怕) 13.三段斩+1 (速度快,所以大家基本用来逃跑,其实连击伤害也挺可观的,选择狂战士多点就是浪费咯) 14.银光落刃+1 (鬼剑必点技能之一,对群怪,PK连击都相当实用) 15.空中连斩+1 (点点点,虽然100点狠了点,但值得!) 16.嗜魂风魔斩+1 (刷图还可以,PK的话,或许只能骗些自己送上门的白痴了) 17.起身蹲伏+1 (PK常用,蹲着是无敌之身,基本用来反击,刷图的最好别点了.浪费) 18.血气旺盛+1 (只有一点.点吧,崩山击开花,十字掉血,虽然掉血 ,但是伤害会上升哦)19.翔跃+5 (想点不想点都可以,由你们自己决定,反正我是点了,PK追对手,逃跑.躲避都轻松些) 20山崩地裂击(有点就点) (狂战大技能,范围大,伤害高,不点白痴啊~~) 21.超越极限斩(白痴才不点) (觉醒大技能,恐怖的技能,虽然磨蹭点,但我相信这招释放后,你一定会心动的) 22.血之追忆+6(好像满级了) (反正就是有用!点吧,毫不犹豫) 偷学的啊?没用的,别浪费SP点了,一个阿修罗的邪光斩,一个剑魂的逆转反击,一个是鬼泣的什么什么阵法就是了,都是些没用技能... 没点的技能都不缺了:破霸体的裂波斩就可以用嗜魂之手来顶了,要速度,拿太刀,虽然攻击少了些,不过PK起来比巨剑灵活.. OK?这是PK的,要刷图的简单,翔跃\起身蹲伏别点了,太刀精通改巨剑精通就搞定啦!其实翔跃你们不用点也没事,我个人认为,PK很有用.. .

龙之谷手游狂战士PK怎么加点


龙之谷手游狂战士是战神的二转分支,是游戏中的偏向输出的半肉职业,拥有很强的输出能力和不赖的生存能力。那么龙之谷手游狂战士PK怎么加点呢?今天小编就为大家带来了狂战士的PK加点攻略,感兴趣的小伙伴快点来看看吧。
更多狂战士攻略请点击:龙之谷手游狂战士
龙之谷手游狂战士PK加点
龙之谷手游狂战士PK怎么加点
龙之谷手游狂战士PK技能
连击:攻击目标时有一定几率将自身力量转化为物理攻击力,持续2秒。
连骨撞击:跳跃到空中后强力地向下攻击正前方的敌人,打碎敌方的骨头,对被击中的敌人造成骨折。同时将体质转化为物理攻击力(持续20秒)。
践踏EX:强化践踏,产生2次冲击。伤害增加30%。
杀戮盛宴EX:用杀戮盛宴攻击后,增加利用反作用力的向下攻击。增强杀戮盛宴30%伤害。
龙之谷手游狂战士PK怎么加点
首先还是老样子,闪避技能加满,这是无论什么职业PK都必须加满的技能。
然后战神页的技能建议加满范围炸弹、滚动攻击、旋转冲击、台风。范围炸弹的大范围攻击在PK中非常好用,打中后还提供击飞效果,台风是战神核心输出技能,所以加满。滚动攻击和旋转冲击兼具输出和突进效果,PK中作用比较大,所以点满。
狂战士页的技能也全部点满,践踏EX和杀戮盛宴EX强化后效果都非常强大,所以点满。连击和连骨撞击是狂战士的技能,都是BUFF攻击力的,开了之后输出爆炸,在PK中大开大合几下就把对面砍死,谁用谁知道。
战士技能加点魔法师技能加点牧师技能加点弓箭手技能加点学者技能加点战士转什么好魔法师转什么好牧师转什么好弓箭手转什么好学者转什么好一转职业战神元素师贤者游侠工程师剑圣魔导师祭司箭神炼金术士二转职业剑皇火舞雷神风行者机械大师月之领主冰灵圣徒影舞者重炮手毁灭者黑暗女王圣骑士魔羽炼金圣士狂战士时空领主十字军狙翎药剂师巢穴攻略大全地狱犬攻略狮蝎攻略海龙攻略天启攻略大主教攻略攻略大全什么职业厉害坐骑大全精灵大全英雄大全副本大全

DNF狂战士怎样加点?

提议巨剑~~精通满
血气唤醒满
(这招不学不是红眼)
是血气的技能都要满~~血气分流不要学~~废技能来的
血气旺盛+1
血气狂暴必满不用说了
落银+1
后跳+1出强
~这招很好~~后面有怪时~~一个后跳~马上用落银~~相当于后跳斩~~不过范围少~~单力量比后跳斩要大!!
十字+满出强
抓头+5出强
怒气+满出强
暴走+满
封魔斩+1
蹦山烈焰斩
+满
觉醒技能满
不偷学~~或学自动反击
其他的不要+好~~红眼MP太少~~光是抓头和怒气和崩山MP就好像不够用了~~
我用这样的红眼~~次次王者图单来都没问题~~PK就先一个崩山垮倒人家~~再过去双刀乱砍~~包好~~绝对好
~~加上~~知道多了3个武器技~~其中一个是精通~~真是纯种红眼~~~
19级就转~哎~~我当初18级转了~~只有十字斩和崩山2招~~玩得真辛苦~~不过要坚持~~不然+了其他技能以后一定会后悔的

狂战士如何加点?

看看我的加法:
上挑
10+强制
(别听人说加5就行了,5在PK时是绝对不够的)
巨剑精通
满或7(有人说7和满差不多,我就先加了7。不行再补)
银落
1
(错位打)
三连斩
1(跑路和扫地用)
十字
满出强制(牵制,挡怪,连招,出血)
崩山
5+强制(没必要练高,PK要靠山崩打就成CD了,而且别人未必会中招。要想当CD就满吧)
[一般都在蹦山和十字中间进行取舍,不过本人强烈建议满血十字。血十字的出血等级和冷却时间,配合血爆练级PK都相当完美。18级的血十字3次攻击打怪3000+的血,相当舒服。而且可以把怪物推出一点距离而不让怪物倒地,以方便继续XXXX。]
抓头
5+强制(PK的话,建议满,在出血情况下的满抓很恐怖)
血气旺盛
1(只有1级,必修)
死亡抗拒
不加(转职送1)
[这个技能,除非你纯刷图,不然最好还是1级]
血气唤醒
满(这个就是狂战最让其他职业害怕的特点,血越少越恐怖)
暴走
满(狂战又一大特色,用防御换攻击。前期效果不明显,35以后就会感觉出它的强大。不加就别叫狂战,叫得了红眼病的鬼剑士)
血气分流
不加(辅助别人的技能,和暴走有冲突,你要学吗?)
怒气爆发
满+强制(瞬发,错位攻击,超高浮空,可惜攻击固定)
血之狂暴
满(红眼成型的特色,用血换取2刀流状态,也是后面技能的发动状态。不学?不可能!)
嗜魂封魔斩
1(吸尘器,吸怪的招数,和别的职业配合1流)
崩山裂地斩
看着加吧(不追求满,攻击够用就是了,CD时间太长了。说是瞬发,结果还要摆1秒左右的造型。PK太不实用了,刷图倒是攻击不错。留点SP等觉醒吧

DNF狂战士PK加点怎么加?

如果是按照PK加点,你也可以去刷图,但是不要指望可以单刷王者。因为PK讲究的是技能的连贯性,其次是输出,连招都连不上又谈什么输出呢?好,下面我就说下作为一个PK红眼的加点。

武器技

先说下武器的问题,按照PK来说,还是选择太刀比较好用,技能的连接比较好,攻击输出的问题我们可以通过装备来提升。

所以选择 太刀精通+10

上挑+10 强制

上挑作为鬼剑技能里的重要技能,挑时有霸体,冷却时间短。对抗板甲职业,不点满浮空很差,无法做下一步的连击。

空中连斩

在高段甚至至尊中的对抗,不会这个技能会很吃亏,举例来说,对抗崩山(下落前)、三段、银落(巨白除外)都是很好的 技能,可以直接挑翻对手。但是前提是要有足够的跳跃力和攻击速度,否则,这100的SP真要白点的。

银光落刃+10

PK强烈建议+10,因为红眼主修血气,星落只能点到10,看过白手的20级星落你就知道它的强大了。10级也是有着不小的攻击范围,和崩山交替使用,会很强大,尤其对付漫游一类的。但是这个技能也有个前提,就是要有足够的跳跃力,但是不要总指望跃翔给你加的跳跃力,那个蹦的实在是太高,可用于躲猛龙,用于星落的攻击并不容易打到人。这个技能在50技能点较紧张时不建议点满,+5就可以,等后来SP富裕了可以点满。我试过穿七星鞋(+30跳跃)、高级时装鞋(+40跳跃)、墨竹(+20跳跃),你可以跳的高过任何一个人。星落的使用不只是在它的范围,还有一个就是高度,红眼本来没有高度,你起星落被别人打下来很正常,如果跳跃有了,你可以在对手倒地刚起身后,向他身后星落,只要对方在旁边,枪起身一般是回旋或BBQ,鬼剑就是上挑,有的白手会用破军。如果没有跳跃,你绝对不会能跳到对方背后就被打飞。

格挡+3或满 强制

如果PK就应该出强制,刷图为对抗BOSS冲击波可以加1就够。如果不出强制那么你等于白家。因为PK时对手的突然出招都具有偶然性,就是说,你并不能知道他下一步要出什么,因此说,出强制是非常有必要的。可以防手雷,银落的冲击波,波动爆发(瞎子震飞人的那个技能),而且非常的好用。我们觉得用不上,是因为在PK时我们想着的都是怎样快速的给对手以致命打击,对自身的防御停留在对装备的依赖上。

三段斩+1

曾看到有的帖子认为,三段要加满,理由是加满的攻击很高,还是三次攻击= =!对此我很不解,这个技能作为逃跑或是追杀技能还行,就像枪手的地铲一样,而且这个技能追杀还不能跑一条线上追,只是为了增加移动速度了。。。1级 够了。

武器技就加了这么多,共用955点SP。

下面说下血气,这个是狂战的重点技能。

血气旺盛+ 1

这个技能的介绍大家也都了解,使十字MP的消耗变成HP的消耗,增加十字40%的出血率,使崩山有冲击波。个人感觉,40之前不要学这个技能,血暴等级不够高,十字等级不够高,吸血的机会本来就不多,再划十字放血···有些不太划算。40后赶紧点上吧!

十字+满 强制

说说这个技能。有人认为这个技能出强制或是+10就可以,多余的技能点用于点崩山。这里我只能说一个人一种爱好了。在刷图时,满十字的出血率是让我们非常满意的。PK来说,十字可以给予对手3次的攻击,总攻击可以在4000+。而且作为一个连技技能,强制的一定要出的。我们点满是要增加出血率,收手技抓头才可以输出更多的伤害。

崩山+5(多余SP我会都加这个的) 强制

这个是红眼的招牌技能,超大的攻击范围,压制性很强。大家普遍会+5 强制,用模拟加点器加满,出血率也达到80%,出血LV51,可以说非常好用,但是我们为什么没有放弃十字而放弃这个?(SP不够,够的话我都点满,这个不讨论)十字作为连接技非常好用,而且在血暴满等级时会增加20%的攻击力,冷却时间也会缩短。崩山打人,更多依赖的是它的冲击波效果,能劈头砍下的技能并不多。当然,我绝不反对无限崩山流,技能就是用的,如果起崩山,对手肯定倒地,那是本事!考虑到后期任务和SP,满级崩山可以点到11-13左右,我向这个目标努力!

血气唤醒+满

不加不是红眼,不加满不是个合格的红眼,不多说了,白给的回避率和力量,你可以选择不要。PK时别人看我血少时MISS那么多,非说我吃圣经了 = =#无语了 ···

噬魂之手+满 强制

前面我也提到了,PK用太刀要比用巨剑来的舒服。太刀的攻击输出一是十字,二是抓头。加满可以得到90的力量,也就是180点的攻击,对方出血时增加攻击力,力量增加也提到到20秒,可以抓取霸体,抓取时无敌,并且开启血暴会增加20%的攻击力。而且这个技能的介绍大家可以看下,就是攻击的输出跟武器的攻击力完全没有关系,就是说技能等级越高,攻击力越高,无论你拿巨剑还是太刀。想PK,劝您先把这个点高。

怒气爆发+5 强制

这里有的人可能不理解了,攻击力很高为什么还不点满?我的观点是,首先这个技能对人形护甲只有30%的攻击力,其次CD过长,对于连接技能并不是很好用,再次,大家都会有这样的感觉,当某个技能比较高时,我们心理上会更加依赖它。怒爆这个技能,如果按到对手,可以崩的很高,连接技能也不错,如果按不到,就是个露招,就像白手的拔刀。而且爆发时既没无敌也没霸体。过于依赖的后果就是,你总想跑过去直接给他个怒爆,聪明人早已跑了···如果以后SP富裕,你可以点高它。

死亡抗拒+1

这个技能真不知该怎么说,好用,真的好用,但是SP真的太少。看过这样的PK ,红眼已经贫血了,一个加血(看加的血量等级应该不低)局势就扭转了。后期SP多的话,也可以放弃崩山,加这个。

血之狂暴+满

跟血气唤醒一样,红眼的招牌。开双刀很强大!满级会增加十字、抓头、怒爆20%的攻击力,减少以上技能的冷却时间。

暴走+满

+1是牺牲70%的防御,+10也是牺牲70%的防御,那为什么不加满?

大吸+1

只加1,还是为了对付召唤的BB,要是没有召唤,我肯定会省下这35点SP的···

火山+1

这个技能是区别刷图与PK的关键技能之一(其他技能还有抓头、怒爆),刷图一定要尽量点高,否则王的遗迹单刷别想过,冰骑士完全折磨死你。PK+1就好,有机会就阴一下。但是你不要总希望这个技能能给你带来什么惊喜,对人形护甲也只是30%···干嘛总削弱狂战···NND!

觉醒主动技能+1

看着舒服就好

血气说完了,共用去2675的SP。

通用技能后跳强制100点SP,一共是955+2675+100=3730,还能剩100多点,你可以选择崩山,死亡抗拒或是怒爆,看你的爱好了。

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狂战士pk连招