地图名字改为遗失的记忆 v0.14SpX
等级上限改为45,小幅度提高符石暴率,降低垃圾宠物出现概率。
英雄升级增加属性成长,自由属性点改为每级5点,加强月华毒素伤害到每秒500。
修复深渊领主、死骑、黑暗游侠释放技能时会卡住的bug。
修复黑暗游侠护甲类型在任何难度下都是新手的bug。
修正了很多乱七八糟的bug,不一一列举了。
商店的很多物品被我设置了一秒的购买CD。
加入了几个高级符石的合成系统。
加强除了冰龙以外的宠物,亚龙的2技能改为毒药攻击,3技能改为衰退结界(5级减速20%)。
黑骑:力敏智成长 2.5 1.0 0.5
雷霆斩伤害改为力量*(0.5+技能等级*0.2)+固定值
腐蚀结界额外被动增加力量敏捷
黑暗狂热被动加攻速,主动免疫所有伤害(10级持续7.5秒)
黑暗护盾额外被动增加护甲
圣骑:力敏智成长 2.0 1.5 1.5 (改为力量型英雄)
降低圣光cd(15秒 - 12秒) 加强神圣光环(提高护甲值,加强魔法护盾)
加强圣辉刃 调整强袭结界反伤(10级30%+0.8*力量)
祈愿额外被动增加全属性
武士:力敏智成长 1.75 1.75 0.5
幻影斩改为风之奥义(被动增加力量敏捷,主动使用增加额外敏捷)
提高晴空斩伤害倍数 格挡移动速度(降低50% - 降低25%)
刺客:力敏智成长 1.5 2.0 0.5
加强影之分身 重踢伤害改为敏捷*(1.0+技能等级*0.3)+固定值
回旋踢改为回旋舞步(一定概率造成范围伤害)
加强影魔,被动增加一定的力量和敏捷(影魔将不会卡住英雄)
弓手:力敏智成长 1.5 2.0 0.5
驯化 8级同时招两条狗 9级加攻 10级使弓手招狗时有概率重置技能CD
召唤猎狗 9级cd减为45秒 10级cd减为30秒
提高附魔箭持续时间,提高毒素伤害
猎人:力敏智成长 1.5 2.0 1.5
多重箭额外增加攻击力,每级20点
闪电陷阱cd随等级升高降低
火焰陷阱更改为自然庇佑,加强了效果,并且优化了设置
火法:加强爆裂火球持续伤害,并且加强破甲效果
降低火盾魔法消耗,抵消伤害比例随等级升高提升(16级抵消80%伤害)
增加火焰精灵生命值,大幅度加强火焰精灵护甲
水法:稍微加强冰锥弹基础伤害
降低水盾CD和耗魔,激活状态额外增加护甲
黑法:诅咒附加减攻,减攻速,减移动速度(16级减20%)
侠客:力敏智成长 1.5 2.0 0.5
大招的霜冻新星触发概率改为100%(需要手动触发),加长触发CD
电发:学习技能时需要装备着法杖才有法杖技能加成,换了一个造型
法师:力敏智成长 1.5 1.5 3.0 改动挺大,应该不需要什么攻略了
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