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鹰击长空2的游戏评测_鹰击长空

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汤姆克兰西之鹰击长空2 进不去游戏,急求

鹰击长空2的游戏评测_鹰击长空-第1张-游戏资讯-智辉网络

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《汤姆克兰西之鹰击长空2》 玩家扮演隶属于机密部队H.A.W.X.2的杰出飞行员,游戏中莫斯科、波斯湾、北极圈、印度洋等场景都是以商业卫星提供的高清晰卫星照片为基础制作出来的。?

在游戏中,可玩部分包括飞机的起飞和降落、空中侦察、空中加油、近距离空战、长途奔袭轰炸等丰富多彩的设定。最多可同时支持单机4人合作游戏,联网8人对战。 本作预定2010年秋季发售,对应平台为PC、PS3、Xbox 360和Wii。

动画效果还需要一定的工作,在高空俯视地面时画面的帧速率也有一些不稳定。在地面上来看,得益于GeoEye技术的画面还是非常不错的。山脉的效果非常壮观,阴影效果也十分清晰,不得不说,GeoEye技术确实非常有效果。

《鹰击长空2》关卡任务经验技巧


一.关卡篇
主经验(适合各种情况):及时切换目标和武器!!!
1.一般灰机预装载着两枚JSM(联合打击导弹JointStrikeMissile),假设你碰到目标A,B,C,D(都是一枚导弹可以解决的,例如:火箭筒,高射炮,坦克,登陆艇,雷达站,需要两枚或者多枚的就要根据本经验,你当前的情况和你自己杀敌习惯来总结粗适合自己的方法),首先你瞄准了A,锁定框会变红并且稳定下来,则时立刻打出一枚导弹,然后切换到目标B,锁定好后打出另一枚导弹,并立刻切换到C打出下一枚...依此类推下去,如果已经飞得很近来不及就用Cannon机炮击毁之~
2.注意多呼叫你的僚机攻击你锁定的目标和锁定你的目标,有些时候他们打击敌人会比你快准狠哦~
3.比如你正对着目标在飞,不小心飞过啦~怎么快速转向呢?建议先将飞机侧旋90度,然后拉机头快速转向,不推荐拉升高度转向~
第一关:难度2多做几次可以完成大量CB任务以换取超多EXP经验值,本关不可以自选飞机
则一关的第一阶段全部是地面目标,目标移动速度慢所以很好打(使用主经验1);第二阶段要保护幽灵小队,特别注意先用主经验1和2弄掉地面的坦克和火箭筒,远处的AH-64直升机不足以构成威胁,并且直升机出来很有顺序,打完地面后你可以从左下角的一架开始,用主经验3的方法侧飞一个圆弧形直接扫掉一圈的直升机,然后立刻回到幽灵身边开始第二次地面目标清理,然后再扫荡一次直升机
第二关:难度3
首先抵达目的地,然后敌人会一波一波的来,推荐选择能大量携带MAG(多目标空对地导弹MultiAirtoGround)的飞机执行任务,主要是注意攻击顺序,如果你的飞机速度够快,可以先解决直升机,然后用MAG解决地面的三排目标,每排正好四个所以推荐用MAG打击之,如果你飞机速度不够快,就先呼叫僚机打直升机,自己则去解决三排地面目标后再回去打直升机(因为僚机不会把直升机解决完),之后就是一些"美洲豹"和AH-64直升机没什么很难的地方啦~
第三关:难度3
选择一架可以大量携带FFB(自由落体炸弹FreeFallBomb)的灰机,开始游戏后立刻把武器换到FFB,并且呼叫僚机DEF防御(也就是掩护你),然后先用第一个敌人集中营来练手(适应FFB的使用),接着选择最优路线将敌人的集中营一个一个做掉,等你飞到一个有大坝的地方会有很多飞机来打你,你就呼叫僚机DEF防御并专注于你的轰炸目标,如果提示导弹在追你并且快接近了,则时就立刻释放红外诱饵弹(默认是F键),千万以轰炸目标为主,不要太在意敌人打你,不要瞄准好了轰炸目标却为了躲导弹而放弃
第四关:难度4第二阶段用三个E.R.S.打地面目标适合完成CB15
不要太依赖于MAA(多目标空对空MultiAirtoAir),因为MAA追踪能力很弱,可能敌人转个弯就跟丢啦~第一阶段正确的MAA释放时机是:当你在近端时,按顺序保持你-轰炸机-敌人(向着你和轰炸机在飞)在一条直线,锁定好4个目标后释放;当你在远端时,应该在你要保护的轰炸机旁边5000米左右的位置转圈监视,按顺序保持你-敌人(向着轰炸机在飞)-轰炸机在一条直线并锁定好4个目标后释放MAA.另外第一阶段多呼叫僚机ATK攻击,第二阶段用三个E.R.S.做掉~
第五关:难度1则个难度低是因为你死不了(自己坠毁的除外),本关强制关闭限制器且不可以自选灰机哦~
首先你要飞到3000米以上的高空,接着是在开关限制器(也就是有无助飞模式)之间多切换几次,然后会有一个失速练习,拉减速柄到飞机开始自由落体,然后立刻拉加速柄并多次轻击拉升高度键(因为如果只是拉加速柄的话,可能你坠海了也还米有升起来哦~)之后会有三个阶段的无人驾驶飞机要打,第一阶段是绕圈飞行的很简单打掉,第二阶段是高机动性的就需要点小技巧,按住加速柄和右方向键,在一个高度平面上画圈,则时会有一个无人机一直跟着你画圈,按住右方向键并释放加速柄,切换到减速柄上大概1-2秒,再立刻切换回加速柄,按住加速柄和右方向键直到锁定好目标按下两次JSM即可,之后重复本次动作即可一一击落,第三阶段也是用二阶同样的方法,只是无人机此时也会打你了而已,但是完全不用担心,因为则一关是在基地训练,无人机是你自己基地的,用的是仿制导弹打你完全不伤血(试想哪个基地会用携带真导弹的无人机打他们的战斗机呢?他们的军资可开销不起啊~)
第六关:难度2多做几次适合完成CB15和16,前提是用E.R.S.打敌人,地面是坦克,空中是A-7B轰炸机
则一关难度低是因为没有时间限制,推荐选择大量携带MAA的灰机,至少要8枚.第一阶段打8个战斗机,12个登陆艇,8个坦克,9个轰炸机,轰炸机总共有12架,直接用MAA打,一次打4个(则就是为神马偶说要至少8枚MAA),特别注意是不需要超额完成任务,按照要求的数量杀敌即可,比如你打完了12个登陆艇,继续打20个,30个...甚至100个都是没有用的,只会拖长过关时间而已~
第七关:难度2
第一阶段减速飞行,一路清扫目标;第二阶段一边杀敌一边时刻关注地面的高炮掩体,第三阶段会强制你使用Cannon机炮,不需要杀敌,只用闪躲敌人呼叫僚机帮你ATK攻击或者DEF防御把剩余时间耗完即可~
第八关:难度3
找个有大量MAA的灰机会过关比较快,第一阶段主要是打灰机,第二阶段是七个护卫舰和一个摩米登,千万不要先打摩米登,因为它血很多,并且你打它的时候会有很多导弹瞄准你.按照从左到右的顺序,给七个护卫舰编号1,2,3,4,5,6,7
首先把目标瞄向5号并呼叫僚机ATK攻击,5号被僚机打死后,接着瞄向6号呼叫僚机攻击,同时你自己则飞向4号进行攻击,用主经验1一路打掉4,3,2,1号(护卫舰都需要两枚导弹,所以锁定好一个立刻发射两枚,接着立刻把目标锁定到下一艘护卫舰上进行打击),1-4号打好后,6号也应该被僚机干掉啦~则时你就从摩米登后面绕一个圈,去打7号,打完后把攻击对象锁定到摩米登并呼叫僚机ATK攻击,僚机会打得比较慢,所以你最好也帮忙打一下(注意有6分钟的时间限制)

鹰击长空2的操控怎么操控?

方向键分别代表 (上)拉起上飞 (下)推下俯冲 (左)第一人称视角为 逆时针翻滚
第三人称视角也就是按下左ctrl建后为 向左转飞行
( 右)第一人称视角为 顺时针翻滚
第三人称视角也就是按下左ctrl建后为 向右转飞行
Q为左平移飞行(就是CS里的平移,当然没有CS里那么夸张) E为右平移飞行
A是换武器 D为锁定目标 F说通俗点就是当你被敌机导弹锁定后,点这个就会化险为夷
W为油门加速 S为刹车 就是发动机短暂停车(此键用处大 技巧动作就靠他了 一会再说)
C为切换主视角 分 机身外 仓内 还有水平仪(不太知道叫啥,就是有角度提示的那个)
左ctrl为变换成第三人称视角 (近距离格斗建议使用此视角)左alt为辅助设计路径(多用于打地面目标,即该目标被建筑物什么的东东挡住不能被导弹直接射中的用此建后 跟据系统提供给你的路径完成提升飞机高度 俯冲进而完成打击目标)
最重要的就是空格 导弹发射键 左shift 机炮键

鹰击长空2的游戏评测

《鹰击长空2》的主机版已经上市,而PC玩家还要等到10月份,不过IGN已经给出了该作的评分,只有6.5分,当然,前作《鹰击长空》也只有6.7分,这并不影响该作的火爆。小编也提前体验了一番Xbox360版本,至于画面,除了个别采用了卫星拍照的地形场面看起来相当壮观真实,其他场景感觉与前作并无太大优势。我们继续等待PC版看是否会有大的区别。不过游戏玩法要比1代丰富的多,AC130的模式会让你想起现代战争2的场景,而起降操作也相当有趣。下面看看IGN对各项的具体评价吧:
整体感觉7.0分:《鹰击长空2》拥有优秀的UI和不俗的游戏故事,但是菜单设计有些令人纠结,导航效果不佳。
画面表现7.5分:飞机的效果还不错,但是《鹰击长空2》的画质实在不能让人恭维。在场景切换时还会出现一些莫名其妙的问题。
声效表现7.5分:死板的“迈克尔·贝”式音乐,不过音效在游戏体验方面还算不错,飞机熄火和锁定目标时的细节音效一应俱全。
上手体验6.0分:控制感并没有达到育碧所期望的效果,不过飞行控制杆倒是个不错的东西。
耐玩性8.0分:所有的战役都支持合作模式,大概有16-20小时的游戏时间,arcade模式和对战模式的游戏时长也一样。
总评:6.5分
最后点评:
给《鹰击长空2》评分可不是件容易的事,因为游戏本身最重要的还是飞行体验。如果你没有专业的控制器,想玩的是一部有趣的动作游戏的话,《鹰击长空2》并不是最佳选择。但如果你非常喜欢飞行模拟游戏,并且拥有飞行控制杆外设的话,那就可以试试用专业的模拟设备玩飞行对战模式的《鹰击长空2》。

红色警戒2鹰击长空故事背景

鹰击长空
游戏背景设定在2012年,随着科技的急速发展,国与国的关系更紧密,对军事需求日益扩大。为了不断提升实力,越来越多的国家依赖于私人军事公司(PMCS)的精锐雇佣兵部队。私人组织Rekyavik Accords(雷克雅未克公约)透过法律制度一步一步合法化PMCS的地位,大大提升他们军事的权力。 渐渐地PMCS势力的坐大引起了政府关注,开始采取军事行动制止其扩张。
红色警戒2
斯大林死后,美国扶植罗曼诺夫(俄国沙皇的后代)为傀儡苏联总理。但是罗曼诺夫趁墨西哥民众引发暴动时,攻击美国。而且使用心灵控制,控制了美国各大城市的居民,并且令他们为苏联而战。

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