奥山的打法多种多样,杀对方领袖是一种办法,打消耗战把对方的资源耗光也可以胜利。
每个阵营有塔、墓地等基地,还各有一个高级将领在前线,俗称男人和女人,另外还有中间的无阵营墓地(雪落)。
按照传统的打法,应该步步为营,从征战平原两侧的将领开始打起,占领对方的墓地,烧掉对方的哨塔,每个多一个变色的旗子和一个彻底烧掉的哨塔都会加100多荣誉。其中哨塔烧了就没了,但是旗帜变色了可以开回来,在变色的过程中也可以开回来。待彻底烧光开光之后,攻入对方大本营杀掉司令就赢了。
在这个过程中如果拉锯战时间拖得很长,会有一方的资源提前耗尽,这时即使司令还在,战斗也会结束的。如果消耗的时间足够长,双方还可以做一些任务,比如营救各自的空军指挥官,利用召唤阵召唤巨大的上古之神来帮忙之类的,现在已经很少见了。
到了85级的年代,奥山已经变成了速成的战场,没有多少人愿意耗费大量时间去打一个不一定能赢的拉锯战,所以就出现了楼主描述的开局直接冲雷矛的情况,双方比闪击战,看谁的速度快,输的一方就只能被压在墓地坑人头了。
如果楼主能碰上国家队VS国家队,遇到好的指挥者能经历一场真正的奥山战役,曾经刚开的时候我们一场奥山打了整整一天,也是非常畅快的啊。
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