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dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全,dnf100级版本狂战士加点

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dnf狂战士怎么加点技能

Lv1:出强制各职业通用技能PK时很能看出来
跃翔Lv1:跟空中连斩连起来用,非常好躲很多技能也很好用
武器技:太刀精通/巨剑精通
Lv10:精通不用说了一定加满
上挑Lv10:出强制,加满浮空很高,很适合PK用格挡
Lv3:出强制,看时机使用非常好用银光落刃
Lv10:震波很大,可以震飞敌人。加满PK也很好用。因为不是剑魂,所以加满只有10点
三连斩Lv1:PK逃跑很适合用空中连斩
Lv1这个技能对连招跟躲避都适合PK很实用
血气:死亡抗拒
Lv1:这个没必要加多
只要一点就够了临死时的发挥呵呵
加多了浪费SP
崩山击
Lv5:出强制;PK时可以压制敌人,而且有一定的几率使敌人进入出血状态。但只要加出强制就行,毕竟只是用来压制十字斩
Lv5
出强制
有一定的几率使敌人进入出血状态,可以用HP代替MP消减。刷图的话可以考虑加满,但要舍弃别的技能
血气旺盛
Lv1
只能加一点,狂战必加的技能,没加崩山就没用了。
血气唤醒
Lv10
当自身HP减少到40%,使自身增加30-300的力量,1-10%的回避率,这个必加满
嗜魂之手Lv5
出强制
破霸体的技能,并增加力量
暴走
Lv10
主技能。PK刷图常用的技能
怒气爆发
Lv16
出强制,可以使周围的敌人受到伤害、而且浮空。
敌人跳跃时施,敌人受到的浮空高度难以想象
血之狂暴
Lv
10
双刀技能,这个无论怎么样都要加,可以吸血,而且减少CD时间
嗜魂封魔斩
Lv
1
没有霸体,很容易受到敌人的攻击,只加一点
崩山裂地斩
Lv7
只有60级
最多加7点了,但伤害还是很大的
觉醒技能:
鲜血的追忆
Lv5
这个比血气唤醒还好
是被动的
一定加满
超越极限斩
Lv
1
CD太久,加一点就OK了,吸收的血气多伤害才大。比起崩山裂地斩,崩山裂地斩比它实用多了
偷师技能:
逆转反击

DNF狂战士怎么加点,只用说要加什么就可以了,加多少

狂战士加点分为3种。PK型。刷图型。综合型。 下面我一个一个说。 狂战士刷图型加点: 【武器技】 「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的5级足够,如果PK型加点要10级。 「强制上挑」:1级 必加。 「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。 「三段斩」:1级 如果拿的是巨剑,那么和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。 「空中连斩」:1级,空中连招不错。 「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的首选。如果是连招流,那么加太刀精通。 【血气】 「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。 「强制-十字斩」:1级 必加。 「崩山击」:5级 主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。 「强制-崩山击」:1级 必加。 「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。 「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。 「血气唤醒」:10级(满)当HP下降到40%以下的时候,会增加回避率和力量,最高可增加10%的回避率和300的力量。「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,一般是PK的连招的收尾技能。 「强制-嗜魂之手」:1级 必加。 「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。 「血气分流」:不加 把自己的血给别人,而且是自己三分之一的血的百分之八十,能增加队友攻击速度和移动速度,但减少物防和魔防。 「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。 「强制-怒气爆发」:1级 必加 「血之狂暴」:10级(满)狂战士因为它而得名。 「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。 「崩山裂地斩」:6级或8级(满)没出觉醒前,狂战士的最强绝招。 「鲜血之忆」:1级 一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。 「魔狱血刹」:3级 更恐怖,一级要50SP,考虑到SP问题,所以3级足够。 【通用】 「后跳」:1级 必点。 「强制后跳」:1级 必点。 「跃翔」:1级,这个很好用的。 「物理暴击」:10级(满)狂战士开了双刀流后的攻击速度很快,所以很容易有暴击的。加这个的一般是刷图流,如果是PK流的话,加了这个就没法加空中连斩和学满上挑了。 「受伤蹲伏」:1级 如果经常PK的话,可以躲避类似弹药这种职业的鞭尸。 狂战士PK型加点: 通用: 后跳---1J或者不出。(有人说PK的时候用不到,可能是够风骚吧。我是加了,方便走位) 强制后跳---1J或者不出(出了后跳,这个就必须点!) 受身蹲伏---1J(你经常看见人家用这个躲你的怒爆吧~) 跃翔--1J或者不加(打机械还是很好用的,也可是打枪的时候在空中左右晃动,看后位置后 再银落) 物理暴击---不加或满(太刀我强烈推荐满,巨剑看自己,我是加了!要的就 是爆发) 武器: 上挑---满出强制。(谁要是跟我说红眼上挑不满的,我可以找一万个理由喷你) 银光落刃---1或满。(我是满的,有人会说1就够了,没用过你千万别这么说,范围绝对不一 样!) 3段斩---1J (跑路和追人用的) 格挡---不加或者3出强制(这个技能是个双刃剑,用的好的可以防守反击,效果很好,特别 是打鬼剑和枪,格挡一个上挑和浮空弹,我想你应该知道接下来会发生什么吧。但是用不好, 很容易失误,被人一顿胖揍,新手慎用!) 空中连斩--1J。(连招很华丽。压制很淫荡!我现在就是没技能就跳骚-。-) 武器精通---太刀或者巨剑精通满(非常不推荐双修,没那么多SP点!) 波动: 烈波斩---1J或者不加(我没有加,纯PK用的很少!加1J是为了打遗迹火骑士用的) 鬼神: 鬼斩---1J(系统送的,我非常想给洗掉!) 女生们先生们关键的时刻到了!~~ 血气: 十字斩---5或者满 出强制(为什么有人加5呢,是因为要连招,红眼的连招最好以抓头结束 ,使伤害最大化!十字伤害过高,打皮脆的职业可能直接保护,所以又人只学5J。为什么满呢 ?是因为出血的几率,抓头的伤害在出血后翻倍,没有十字的出血辅助,伤害太低!这个看个人 喜号,我推荐满) 抓头---必满出强制(我真不想解释这个技能,真的太强大了,红眼扯技,破霸体,出血后伤 害,破招。。。。。最重要能在出保护的时候强行抓起,达到伤害最大!有不满的,但是我强 烈推荐满!) 怒爆---5强制或者满强制。(有人说没必要出强制,首先说下,我是非常鄙视CD流,但是我 从来不会去骂人家,只是觉得没什么技术含量,所以我希望红眼不要走怒爆的CD流,而是运用的 连招当中,所以要出强制!这个技能也是当你被逼的开不出双刀的时候,或者开双刀别人来抓你 的时候非常好用的掩护!推荐满) 蹦山击---5出强制(不做太多解释,有的人学满,但是我觉得太浪费SP了~!5点足矣) 血之狂暴---必满(不加满别玩红眼了。。有的人说能开双刀就行了,你是不是不按R看技能 啊!血气技能的攻击力增加20% ,CD时间减少20%,出血几率40%都是假的?) 暴走---必满(没速度你追稻草人呢!!) 血气唤醒---必满(我经常一丝血的时候给对方秒了,为什么?靠的就是这个,高攻击,高 MISS!) 血气旺盛---1J(我想加多来着。。蹦山的花,十字的血换蓝就靠着这个!) 血气分流---不学或者满(所谓双暴流,就是在暴走CD时,用这个!保持高速度和高攻击,当 然也是低防御,我点不够 ,所以没加。喜欢双暴和操作过硬的选手可以选择加满!) 嗜魂封魔斩---1J(不想被骂,刷图需要,只加1点!) 蹦山裂地斩---1J(同上,对于恶心的CD流选手,我毫不吝啬!) 死亡抗拒---1J(又是系统浪费我的SP啊 T。T) 鲜血记忆---1J或者满(我1J,系统送的!,SP点不够了,PK没什么用,刷图技能) 觉醒---不学或者1J(我没学,50点一个的技能太奢侈了,纯PK等你用觉醒吗?不过推荐学一 点,带MM的时候很拉风!HOHO~) 偷学: 逆转反击---1J或者满或者不学(唯一一个值得红眼偷学的技能。不过靠RP的技能学1J也行, 学满更好,只是SP要命!我加了1点。) 下面我几个红眼PK的小技巧: 所谓扯技,别的职业我不是很精通。但是作为红眼我觉得还是有一定得发言权。 当刀与对手身体接触的一瞬间,强制抓头,不管是你在天上还是地下,还是离身体很远,都会 强行抓到手里。通俗点说,就是当刀和人身体接触的时候判定刀就是你的身体。身体都碰到了 ,当然能抓到了。所以我想说的是,当你开双刀的时候,千万别着急抓头,因为你双刀最后一 下,也就是第4下是往地下打的,当接触的一瞬间抓头,都能抓起,不单帅,而且伤害达到了最 大!还有就是当你怒气爆发的时候别人一般会选择受身顿伏,如果不蹲就4下抓头,如果蹲了也 便于反应不要抓头而是打一个10字斩。或者强制格挡.你照样取得先机! 在说一个关于空连压制。我管这个叫做“跳骚流”(够淫荡吧)。这个想用的好的话,攻速是 第一位,必须在空中打出3下,才能打到“骚”的境界(当然你说我加了跃翔,能打3下,我就 没话可说了 )。因为第3下如果打到,会出现一点浮空,如果红眼面对浮空不会连招,那我也 不多说了 。。 最后说以下格挡。只说一下打枪手的时候的运用。一定要预判他的浮空弹和浮空铲,基本是当 两个人错位后,再次走到一条直线上的时候,他们都会出手(个人经验)。一般来说中了浮空 之后,枪手会过来扫地,或者冲过来BBQ。但是突然被格挡,你的上挑霸体,就有可能(我说的 是有可能,没说一定)给对方挑起,接下来随你了。还有中了狙击枪的时候(现在好像是个枪 手都偷学狙击。。)用格挡会减少一定血的伤害。 PK有很多流派,很多连招,这个都是看自己怎么使顺手和熟练。其实经验也是PK中非常重要 的因素,希望大家在实战中积累!我呢,只是提出自己的看法和意见,希望对新手玩家有帮助 狂战士综合型加点: 其实俺一直都加的刷图点,莫名其妙就快尊3了……. 说说我的加点和装备选择(我是穷人,这个点就适合穷人) 加点 十字斩+5 出强制 (有药的玩家+20我也没意见,别人说的出血,其实血之狂暴的出血效果已经N高了……) 崩山击+5 出强制 (强制只是为了逃跑) 嗜魂之手+20 出强制 (这技能暂时+力量。1力量=2攻击,满了一下+300左右的攻击,配合出血效果。伤害自己看) 暴走+10 (红眼,杀红了眼) 怒气爆发 +15 出强制 (感觉这技能出不出强制无所谓,我为了好看才出的强制,还有,5级的怒气和15级的怒气 伤害差的不是一两万) 血气分流+10 (我郁闷,这技能到第二章版本还有红眼问我刚才加的啥!!!,其实和暴走差不多,只不过是消耗血来代替消耗蓝的,力量加的没有暴走多但也不少,速度和暴走一样) 血之狂暴+10 (+20%十字,崩山,抓头,怒气的攻击并且减少CD。你说满不满?) 嗜魂封魔斩+1 (如果你没+13以上的武器,点满了和+1差不多,这技能只用来配合队友攻击和回复血量,比如牛倒数2图) 崩山裂地斩+8 (注意,此技能攻击是力量越高伤害越高。用时要加暴走或血气分流。配合暴击水) 血之追忆+1(这技能其实也不错的说) 魔狱血刹+6 (有人说这技能是废柴,我可以肯定的说,不是。30秒内,此技能加攻速移动速度,并且可以配合暴走类BUFF,速度可想而之,我就不多说了。伤害:我+了6级,自己过不灭打BOSS时候在光骑士房间弄满,暴走进图+锐眼,最后一击不MISS的情况下一般打到他还有不到半管血) 裂波斩+1。 (为了讲究PK场的反身扯的华丽,你可以不点) 三段斩、银落、受身伏蹲+1 上挑+5出强制 后跳出强制,然后……太刀精通+满 装备篇: 肩: 岩鳞: +3%攻速 作为pk红眼最起码的攻速装备 衣: 龙鸣:+5%回避, 梵风衣: 攻速+3% 移速+3% 跳跃+20 ,太贵了 紫金:紫金胸甲:物理防御力+2398 力量+13 体力+14 [暴走]技能LV+1,便宜些 用哪个看自己喜欢吧 腰OR腿OR鞋:诺斯玛尔 : 斩影重甲腰带:物理防御力+797 力量+8 体力+7 精神+6 物品栏负重上限+3kg 诺斯玛尔 : 斩影重甲护腿:物理防御力+2207 力量+14 体力+12 火属性抗性+5(攻击速度+2% ) 诺斯玛尔 : 斩影重甲长靴:物理防御力+1201 力量+7 体力+7 攻击速度+1% 移动速度+5% 作为pk红眼一定要有的pk装备 手镯:墨竹手镯:魔法防御力+1435 体力+12 移动速度+3% 跳跃力+20 项链:冰心兔神:力量+6 体力+5 智力+6 精神+6 冰属性抗+9 冰冻抗+18 (任务出品,平民专用) 戒指:沉睡之戒:智力+18 MP+168 暗抗性+14 睡眠抗性+25 (任务出品,平民专用) 武器:绝刀OR细雪 有钱搞个红丸,那最好了

dnf110级版本全职业加点汇总 2022全职业加点大全

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dnf110级军团版本已经上线一段时间了,军团版本对于大部分职业来说加点都没有什么变化,本文汇集了110级军团版本62个职业的加点大全,一起来看看吧。

一、男鬼剑

1.剑魂

dnf110级版本剑魂带猛龙护石时点满(利用高hit结算感电伤害,破韧),不带猛龙护石时可以点满破军斩龙击,110级版本CP提升巨大,在加点方面猛龙和破军斩龙击互为替代。

2.鬼泣

dnf110级版本鬼泣由于太刀CD变更为-5%CD,冷却时间上限到70%,30级以下TP技能满级改为7,所以残影之凯贾、冥炎之卡洛、幽魂之布雷德要点满。

3.红眼

dnf110级版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害最大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp。

4.阿修罗

dnf110级版本瞎子加点三觉绑定一觉,一觉CD换装,一觉绑定三觉以后,一觉依旧可以自行开眼(按第二次一觉键),三觉并不进入cd,因此可以通过穿cd装开一绝,压低一绝cd,做到较短时间内打出三个觉醒的效果。

5.剑影

dnf110级版本剑影如果暴击率以及BUFF等级溢出的话,可以将多余SP点用于鬼灵斩,如果觉得三觉演出过长,长图表现不够好也可以不点三觉主动,将多余的S点用于鬼灵斩。

二、女鬼剑

1.剑宗

dnf110级版本剑宗根据选择巨剑,因为tp点富余,可以把tp用于出伤快的裂刃天冲,剩余的sp,tp再投入幻剑术,选择短剑,tp不足以点满裂刃天冲,而幻剑术每级只需要1tp,因此选择点满幻剑术比较赚,而且短剑模板也依赖短cd的幻剑术来触发魔剑奥义。

2.暗帝

dnf110级版本暗帝加点有主流大技能流加点,狂怒拔刀二选一,也有小技能流加点,放弃轰杀和献祭,点满旋涡,摄取,禁锢,拔刀。

3.剑魔

dnf110级版本剑魔由于CP武器特化蛇腹剑破,剑魔需要使用技能的次数大大的增加了,以及110级版本没有类似歧路腰带这种特化觉醒的装备,二觉的数据不会再特别的高,再加上剑魔的二觉非常的墨迹,不利于技能的循环,所以把三觉绑定给到二觉。

4.剑帝

dnf110级版本剑帝根据毕业武器的选择有不同的加点,选择胜负之役武器则花舞千魂杀和乱花葬二选一,对四象引范围自信可TP满如来神掌,吞噬根源武器若佩戴无色冰晶耳环,可放弃如来神掌加樱花落和四象引上,樱花落和四象引满sp,樱花落和四象引选一满tp剩下的一个6tp。

5.刃影

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

三、男格斗

1.男气功

dnf110级版本男气功手套所附带的魔法百分比技能冷却时间+5%词条删除,职业重做+属强职业改版两波改动有接近15%的伤害提升,所以加点和100级版本有所不同。

2.男散打

dnf110级版本刃影加点方面,如果为了清小兵,可以舍弃60点满回旋十字斩,tp也把60的给回旋十字斩,黑夜之花或者薄暮利刃也可以根据自己喜好取舍,tp由于先遣服为更新刃影优化,暂无鬼缚钉tp,更新后建议点上鬼缚钉tp,由于鬼缚钉吃基础精通,所以剩余tp给基础精通或者补点的技能都行。

3.男街霸

dnf110级版本男街霸主要以大技能爆发为主,四投已经沦为时代的产物,SP暂时不能把全部技能点满,故要在千锁乱舞或飞沙走石中舍弃一部分等级。

4.男柔道

dnf110级版本男柔道武莲华CP很强,推荐双满SPTP,多练习少打空,如果实战中野蛮冲撞经常空,可以试试无情摔击。

四、女格斗

1.女气功

dnf110级版本女气功根据选择的武器不同有两种加点,选择CP武器则选择点满念气波,这个技能在胜负之役武器的加持下边的极为强势,其余技能点点满大技能,选择制式武器则使用爆碎续航,大狮子吼由于形态和伤害都不甚理想剩余点数加就行。

2.女散打

dnf110级版本武神加点整体和100级版本思路差不多,如果带脉冲管搭配的话可以考虑把铁山舍掉加满升龙拳,因为铁山吃不到脉冲管。

3.女柔道

dnf110级版本女柔道总体伤害小幅度加强5%,加点思路和100级版本一致。

4.女街霸

dnf110级版本女街霸随着高阶技能等级升高,SP量反而吃紧,结合韧性系统,最终舍弃大砖和街头风暴,仅点1级破韧用,舍弃大砖和街头风暴后,刚好可以满擒月炎、毒针、小砖,搭配新版TP分配最大化小技能收益。

五、男神枪

1.男漫游

dnf110级版本男漫游由于TP最多可以+7,致命射击伤害得到飞跃升,致命射击+回射有13W的理论秒伤,没有理由不满,三连发、致命射击、烟尘弹三者定位相近,均为补刀技能,且110版本SP紧张,所以三者只能选1个,固放弃三连发、烟尘弹。

2.男大枪

dnf110级版本男大枪细火在新版本得到tp消耗减少和输出环境变化的间接加强,小技能从反坦克、细火、榴弹中三选一个半即可。

3.男机械

dnf110级版本男机械的加点优先度为高达、大毒蛇炮、自爆者,高达、大毒蛇炮、自爆者,陷阱机器人中选择两个满上,多余18点TP只够满一个技能以及另一个技能加4级。

4.男弹药

dnf110级版本通用小技能方面,虽然增加了暴击,但是弹药依旧十分缺暴击所以暴击需要适当点,溢出的sp法系可以选择远古记忆而物理可以补给快速拔枪或者聚怪雷。

5.合金战士

dnf110级版本合金战士爆裂飞踢的SP可根据个人喜好分配给喜欢的小技能,由于110级TP充足,可加满所有输出技能的TP。

六、女神枪

1.女漫游

dnf110级版本女漫游左轮枪新增物理百分比技能冷却时间减少5%,所以加点与100级版本有所出入。

2.女大枪

dnf110级版本女大枪使用cp武器、点满粗火、选择电枪护石、放弃量子,如果玩家喜欢激光而放弃使用cp武器,可放弃粗细火的sptp,满激光sptp并将剩余sp分配给量子或fm31榴弹或反坦克。

3.女机械

dnf110级版本女机械加强了5%,暴击增加10%,加点思路和100级版本一致。

4.女弹药

dnf110级版本女弹药加点特性、爆裂、贯穿三选一,特性点比较富裕,加个BBQ可以踢怪物,如果玩cp武器丢弹,自行扣点加三雷。

七、男魔法

1.男元素

dnf110级版本男元素加点优先点满核心爆发技能,小技能加满两个穿插平A打持续输出,三觉一般选择绑定一觉,可使输出伤害最大化。

2.冰结

dnf110级版本冰洁经过改版,实战输出环境优秀,链接提供舍弃45级技能和点满45级技能两种加点推荐。

3.血法

dnf110级版本血法加点推荐45以上技能点满,噬魂囚牢点满,血翼突击可点1用于位移,狱血之犬和鲜血长枪点1用于控制破韧,小技能点满狱血之牙和血腥狩猎,剩余sp分给血蝠之袭。

4.风法

dnf110级版本风法通常情况下风法加点和过去没什么差别,带CP棍棒必满游离SPTP。

5.次元行者

dnf110级版本次元行者点满70级禁锢,剩余点数投入到30级万华镜或魅魔之舞上,tp加满对应技能后仍剩余3点,可按喜好自由发挥,如基础精通tp等,需要注意的是幽冥火tp对虚妄火没有效果,不要点。

八、女魔法

1.女元素

dnf110级版本女元素落花掌TP加移动距离,地火TP加控制范围,多余的TP可以考虑功能性分配。

2.召唤

dnf110级版本召唤加点取舍掉的大技能是咒令愤怒咆哮,因为觉得长图该技能表现不佳,喜欢爆发的召唤可以扣除冰影阿奎利斯和桑德尔来点满愤怒咆哮和黑月之噬。

3.战法

dnf110级版本战法建议走大技能流,舍弃龙刀后SP刚好够点满其他大技能,炫纹发射不一定会很注重,适合日常的直伤组队环境。

4.魔道

dnf110级版本魔道熔岩药瓶满,爆炎加热炉满,酸雨云满,冰霜钻孔车满;70级以上技能除光电兔需要护石改造为脱手装置,其他应点满。其他装置/功能性技能根据个人喜好选择点1或点满。魔法秀、棒棒糖和暴击可随装备打造程度调整等级节省SP。

5.奶萝

dnf110级版本奶萝作为稀有的辅助职业,注定出现在各大高难副本中,因为偏爱的原因,注定只能让一个人过瘾,110级版本奶萝的加点思路和100级版本相似。

九、男圣职

1.奶爸

dnf110级版本奶爸加点可以沿用100级的思路,在团队中我们作为辅助角色首要就是点满所有的辅助技能,低阶辅助技能光之复仇虽然可以为队友增加魔防,并且提供额外伤害,但是落下的闪电可能会造成队友卡顿而导致队友丢失伤害,正常情况下不要释放。

2.蓝拳

dnf110级版本蓝拳主力技能是70、75、80三个爆发技能,sp在破碎之拳和圣拳连击中选一个加满sptp,剩余sp给另一个技能tp1级给破碎之锤,圣拳连击或破碎之拳。

3.驱魔

dnf110级版本驱魔不用点暴击,激发式神之力被动后所有驱魔都是100%暴击,根据法驱力驱选择加满脉轮圣光脉轮或脉轮烈焰,注意物魔转换。

4.复仇者(四叔)

dnf110级版本复仇者魔化状态下的异常状态免疫惨遭削弱,从对冰冻、石化、睡眠异常状态免疫削弱为对冰冻、石化、睡眠异常状态抗性30%,所以加点与100级版本有所出入。

十、女圣职

1.奶妈

dnf110级版本奶妈加点思路和100级版本一致,直接延续100级思路加点即可,三觉绑定一觉,奶妈的三觉也可以和一觉一样过图,绑定二觉,三觉则不能过图。

2.异端审判者

dnf110级版本团长加点根据SP的取舍进行TP的取舍,例如点满怒火与行刑的sp,就点满怒火与行刑的tp,佩戴吞噬根源武器(制式武器)时,剩余的tp可以加给怒火、行刑和重击,佩戴决战武器(cp武器)时,可以优先加满火焰精华,再把剩余的sp给怒火和神焰斩。

3.巫女

dnf110级版本巫女如果使用胜负之役念珠作为毕业武器,则需要将因果业火换成不动珠箔阵,念珠为其提供20%伤害以及约20%的冷却,不足的技能点从聚魂符里面扣,110版本目前不存在20秒站桩输出,所以即便不动珠箔阵不脱手需要站桩2秒左右也勉强可用。

4.诱魔者(四姨)

dnf110级版本诱魔者加点变化不大,由于胜负之役武器对暴食的加成,本文加点采用暴食、原罪和矛的护石玩法,喜欢地刺等护石可以考虑替换原罪然后自行从次要技能扣点去点满地刺。

十一、暗夜使者

1.刺客

dnf110级版本刺客核心技能为剑刃风暴和死亡风暴,必满,习惯单刷的话,可以点上侧步,再多分配些SP给影分身,以达到高机动性的特点,TP点数十分充裕,点满主力技能后,根据个人喜好可点满旋刃/螺旋穿刺/旋刃冲击。

2.死灵

dnf110级版本死灵加点加满所有爆发技能,护石搭配死缚,野心,怨沼,20秒内爆发惊人。

3.忍者

dnf110级版本忍者加点基本和100级版本没什么出入,主力技能较固定,差距非常之小,主力之外的技能由于基础低下且没有六道位,基本没什么伤害,因此团本也好日常图也好都是一套加点。

4.影舞者

dnf110级版本鹦鹉110级版本没有改版,所以加点思路和100级版本相似,参考本文给出的加点即可。

十二、守护者

1.龙神

dnf110级版本龙神的龙皇制裁攻击判定范围较小,如实战中命中率较低,可点1并将多余sp点数分配给龙之撕咬。

2.精灵骑士

dnf110级版本精灵骑士35技能根据CP技能2选1,点1的小技能根据自己癖好选择,45技能性价比极低,无论是秒伤还是sp消耗,自然守护增加防御力,可点1可点满,但是记得补。

3.帕拉丁

dnf110级版本帕拉丁加点选择秒伤高的神光盾击以及神光喷涌,暴击可以根据自己实际暴击率调节,保证进图触发光翼后能达到100%即可。

4.混沌魔灵

dnf110级版本混沌魔灵如果不想加黑暗冲击,可以把SP给大画家芭比和迪克老爹,并加满画家的TP,剩余的3点TP补满魔幻旋风的TP,加1点迪克老爹TP,不过画家实战的伤害不稳定,请慎重选择。

十三、魔枪士

1.征战者(关羽)

dnf110级版本关羽的加点主要争议技能在于夺命乱舞的取舍,该技能依赖护石改命,有护石加成则秒伤非常高,但是揉战戟猛攻的难度会大一些,同时需要放弃落月,破灭和冷血的部分输出,舍弃该技能则补刀主力集中在冷血和破灭上,看个人习惯。

2.决战者(赵云)

dnf110级版本赵云30级以下(含30级)TP技能满级改为7,且TP技能点消耗改为1点,加点与100级思路相同,优先点满大技能。

3.光枪

dnf110级版本光枪形态特点上光焰枪技能后摇较大,利刃收割可组合天龙破、地龙狩等技能释放,但因SP数量有限,3个技能里有一个无法点满,因伤害差距不大基本只存在形态上的区别,故可自行按喜好进行选择。

4.暗枪

dnf110级版本暗枪推荐采用续航流加点,因为110级版本的副本流程较长,在长期作战中推荐满贯穿来提高输出能力同时舍弃暗影蚀魂,此技能不适合在长期作战使用,同性质的黑蚀酷刑也可根据喜好取舍,如果不加满黑蚀酷刑,可以选择将此技能护石更换为坠蚀之雨护石,但不必更换决战武器。

十四、枪剑士

1.暗刃

dnf110级版本暗刃长刀附带的物理百分比技能冷却时间+5%词条删除,所以110级版本的加点会有所出入。

2.特工

dnf110级版本特工30级以上终极锁定除外,技能全满无争议,点数不够可将满月斩扣除几级,终极锁定如佩戴护石,可将满月斩、枪刃旋杀扣除点满,110新增保命后跳,消耗50点sp,可按照实际使用频率选择点或不点。

3.佣兵

dnf110级版本佣兵如果选择吞噬根源武器那么点满惊喜大礼,如果选择胜负之役武器那么点满爆裂斩,舍弃惊喜大礼。

4.专家

dnf110级版本专家源能波刃、脉冲斩、能量禁锢可以根据自己使用习惯选择三选一,源能波刃适合搬砖使用,能量禁锢加满可以在爆发输出使用。

十五、外传职业

1.黑武

dnf110级版本黑武TP根据自身护石,瞬龙破护石的选择与否,决定TP点给到斩龙破还是黑暗冥王阵,加点按照本文推荐加点即可。

2.缔造

dnf110级版本缔造加点主力技能是时空链接、冰雪降临、火焰飓风,技改后烈火燎原伤害提升较大,可以优先点满,极冰护盾点1级用来保命,剩下SP可以分配到炽炎星陨上。

dnf红眼刷图加点

狂战PK加点
武器技:
上挑满 强制 挑的搞了就好连
三段1
格挡5 出强制 看你意识 如果意识不够可以不加
银落满
太刀(巨剑)精通满 个人喜爱
空中连斩1
波动:
裂波5出强制
血气:
崩山击,等级20出 强制 与银落配合起手
死亡抗拒,等级1
血气旺盛,等级1
十字斩,等级5 出强制 保护用的
嗜魂之手,等级20 伤害可观 由其是出血的时候 一般可以打出8000的血 非常NB的技能
强制 - 嗜魂之手,等级1
血气唤醒,等级10
暴走,等级10
怒气爆发,等级10 想加满的 点不够
强制 - 怒气爆发,等级1 PK的时候非常有用
血之狂暴,等级10 双刀 狂战玩的就是这个 我时装都是加的这个
嗜魂封魔斩,等级1
崩山裂地斩,等级1 PK不用加那么高 刷图满
鬼神无视
通用:
受身蹲伏,等级1
跃翔,等级1

狂战刷图加点
武器技】
「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的5级足够,如果PK型加点要10级。
「强制上挑」:1级 必加。
「银光落刃」:1级 对于狂战这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。
「三段斩」:1级 如果拿的是巨剑,那么和剑魂、鬼泣、阿修罗拼招时,会强行打断对方三段斩并击飞对手。
「空中连斩」:1级,空中连招不错。
「巨剑精通」:10级(满)CD流和新手的首选。如果是连招流,那么加太刀精通。
【血气】
「十字斩」:20级(满)招牌技能,可以让敌人大量出血。
「强制-十字斩」:1级 必加。
「崩山击」:5级 主要用于对付某些恶心职业的恶心技能,如枪手,在你对面格林,回旋踢,你可以利用这个跃起落下时的霸体,放倒他。如果用的是巨剑,攻击地面时的范围超大,也是崩山裂地斩的前置技能。
「强制-崩山击」:1级 必加。
「死亡抗拒」:1级 狂战士本身附带的1级足够了,后期有了血之狂暴,血是足够用的。
「血气旺盛」:1级 必加,十字斩的增幅技能,使出血率增加40%。
「血气唤醒」:10级(满)当HP下降到40%以下的时候,会增加回避率和力量,最高可增加10%的回避率和300的力量。「嗜魂之手」:20级(满)无敌技能,也是俗称的抓头技能。可破霸体和防御状态的敌人,一般是PK的连招的收尾技能。
「强制-嗜魂之手」:1级 必加。
「暴走」:10级(满)增幅技能,可增加几乎所有的属性,很强大。
「血气分流」:不加 把自己的血给别人,而且是自己三分之一的血的百分之八十,能增加队友攻击速度和移动速度,但减少物防和魔防。
「怒气爆发」:15级或16级(满)错位攻击,狂战士的专属技能,可以把敌人送上高空,给后面的连招争取无数时间。
「强制-怒气爆发」:1级 必加
「血之狂暴」:10级(满)狂战士因为它而得名。
「嗜魂封魔斩」:1级 只要是为了辅助其他人群体攻击,把怪物聚拢,而不是本身攻击伤害。
「崩山裂地斩」:6级或8级(满)没出觉醒前,狂战士的最强绝招。
「鲜血之忆」:1级 一次要30SP,消耗和得到有点不成正比。
「魔狱血刹」:1级 更恐怖,一级要50SP,而只比1级多出100多的攻击,所以1级足够。

【通用】
「后跳」:1级 必点。
「强制后跳」:1级 必点。
「跃翔」:1级,这个很好用的。
「物理暴击」:10级(满)狂战士开了双刀流后的攻击速度很快,所以很容易有暴击的。加这个的一般是刷图流,如果是PK流的话,加了这个就没法加空中连斩和学满上挑了。
「受伤蹲伏」:1级 如果经常PK的话,可以躲避类似弹药这种职业的鞭尸

DNF狂战士纯刷图怎么加点

上挑满,满上浮空效果好些。虽然很多人只加到5,但3次洗点我这个技能都加满了的,感觉不错。
武器精通满,看自己习惯什么武器就加什么武器精通;
银光落刃+1,这里很多人刷图也不加,不过个人感觉有时候还是蛮有用的,因此3次洗点都+1了;
三段斩+1(系统送的),逃命、跑位用,+1够了;
十字斩满(强制),三小技之一,也是狂战的一个主要输出技;
崩山击满(强制),三小技之一,满上105.2%的出血几率,多段伤害;
噬魂之手满(强制),三小技之一,抓头后增加218力量,不错的buff;
怒气爆发满(强制),浮空怪而且不易被打断。狂战大技能少,这个刷图主要输出啊;
血之狂暴满,招牌技能,俗称双刀,二刀流攻击,减噬魂之手、怒气爆发CD;
嗜魂封魔斩+1,聚怪用(还有开嗜血后吸怪回血),释放时由于不是霸体容易被打断,当然有骨刃加满还是很暴力的;
嗜血满、死亡抗拒满,两者配合使用,不死魔神就此诞生;
崩山裂地斩满,超大范围和超高伤害;
狱血魔刹满,这里很多人都不加或者加一级,那是60版本加法,现在力量上去之后觉醒还是很牛的;
通用技里面蹲伏+1,跃翔看自己喜好可加1也可不加,后跳系统送的,没什么可说的;
鬼神技无视;
这样算下来还有SP剩余,可以加到被动觉醒血之追忆或者裂波斩出强制,看自己了(我加到被动觉醒里了,清小怪很爽,但和BOSS单挑就废材了)。
TP加法:力量之源满,基础强化满,强化十字斩满,灭魂之手满,血气爆发满(超爽技能,力量上去后可与觉醒相媲美,我管它叫小觉醒,而且CD时间才50S,比觉醒短好多),强化死亡抗拒满(因为这个技能死亡抗拒才成为亮点,不加的话,死抗效果不明显),还剩下2TP,加命中和体力都可以。

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