在长沙,零陵,汉中,涪陵,成都,云南,永晶这七个城市,先让这七个城中的任一个城变成敌方的鬼城,然后用自己的任何一个高智商将领去笼络鬼城的最后一个将领,其实鬼城的最后一个将领就是阿哙喃。一旦成功,相应的几个城会发生突变(选择的鬼城不同相应发生突变的城也不同),城中的金,米,土地,产业,人口,防灾,武将,宝,统治度都会发生改变,同时地址在前十九位的将领(也可以说是十九个怪人)中的一部分或全部会发生属性大挪移,他们分别是0 阿哙喃 1韦康 2 伊籍 3 伊楷 4 伊赏 5 于禁 6 越吉 7 袁熙 8 袁绍 9 袁谭 10 阎圃 11 王建 12 王粲 13 王双 14 王忠 15 王平 16 王甫 17 王累 18 蒯越,其变化规律是:长沙的鬼底抽薪法,阿哙喃至伊籍会变;零陵的鬼底抽薪法,阿哙喃至于禁会变;汉中的鬼底抽薪法, 阿哙喃至袁熙会变;成都的鬼底抽薪法,阿哙喃至阎圃会变;涪陵的鬼底抽薪法,阿哙喃至王双会变;云南的鬼底抽薪法,阿哙喃至王平会变,永晶的鬼底抽薪法, 十九个怪人全变。原来的武力变成现在的体力,原来的智力变成现在的武力,原来的忠诚度变成现在的智力,原来的德变成现在的忠诚度,原来的经验值前面的一个字节变成现在的德,原来的兵数和经验同现在的经验有关,原来的装备和兵数和现在的兵数有关,原来的等级和兵种变成现在的装备,原来的体力变成上一个武将的等级和兵种。只要多来几次鬼底抽薪,再加上人为的调整(例如对兵数的调整),这十九个怪人就会变成属性超常的超级武将。如果在其他的城市鬼底抽薪,则只有八个城市的属性会发生挪移,武将的属性不会有变化。
敌方鬼城的形成方法:
1:如果敌方君主有一个不与其他君主邻近的城,并且他不在这个城里,这时候去打这个君主所在的城,把君主身边的将都打跑,只留下君主一个人,并且敌方君主现在所在的城与其他君主的城相邻,也就是说对他有威胁,那么到了下个月,这个君主会自动退到那个不与其他君主邻近的城,为了避开威胁么,如果没有其他将回到这个城的话,这个城就是一个看不到将的鬼城。
2:当我方的一个将领的兵数在43600左右时,用他去攻打敌方城市,会出现那个城市的所有武将消失,变成敌方鬼城的情况。
3:相同将领拐带法:当敌我双方都有一个相同的将时,如阿哙喃,把敌方的阿哙喃逼到只有他一个将的城,然后我方派阿哙喃和另一个将出兵攻打敌方的阿哙喃所在的城,我方的阿哙喃当副将,无需耽误时间,第一天主将就可以撤兵了,撤兵时你会发现敌方的阿哙喃也被带回来了,同时原来敌方阿哙喃所在的城变成了鬼城。派阿哙喃当主将也能把他带回来,要粮尽兵败而回,可以选择是否在野的就行。
我方鬼城的形成方法:
1:在我方攻打敌方的战场上,用鬼军连续移动73-80步,战场上就会出现许多我方的鬼,让我方的鬼撤退到空城即可
2:在我方攻打敌方的战场上,用鬼军连续移动80多步,直到鬼军变颜色,然后不要停,继续移动用鬼军占领敌方城池即可
3:攻打敌方鬼城,有可能打出我方的鬼城。
另外:用霸王的大陆中文版内存修改器修改出来的鬼城不是真正的鬼城,那个城中的鬼是代码为240的鬼,并且能看到他的属性,名字是金,下个月就会死亡变成空城。真正的鬼城是看不到将的属性的,且城中的鬼不会自然死亡和消失。
阿哙喃:
一般情况下,当他的忠诚度为39或以上时 ,碰到移城治病的情况,他的智力会变成251或15,相应的忠诚度会变成38或39;当他的忠诚度为38或以下时 ,碰到移城治病的情况,他的智力会不变或以20递减;有时也会随机变化
1:鬼城的最后一个将领就是阿哙喃,如果是我方的鬼城,只要选最后一个将做太守,就可以得到一个阿哙喃
2:结盟后的战争,当与一个不和其他君主相邻的君主结盟后,会出现阿哙喃攻打王甫的战争,战争结束后,会多出一些阿哙喃
3:攻打敌方鬼城,会打出一些将(如阿哙喃),也有可能打出我方的鬼城。
4:替代君主出战,当敌方的城有几个君主时,会出现这种情况。
- 随机文章