前面我们为玩友们带来了炫斗之王一些角色的玩法和角色详解,接下来我们继续为玩友们带来艾尔布鲁这个角色的一些技术性指导,希望能够帮助玩友们提升格斗技巧。进攻手法布鲁速度快,连招强,抢空能力好,空中选择多,建议压制及近身多择。无远程攻击手段,需逼近对手。若对手空跳压制,可AB闪身或24B/D反或26D(需较早出)。对有飞行道具的(雷煌除外),抓住时机26A/C可穿过道具,拉近与对手的距离或穿过对手,远距离可迅速防御,中或近距离谨慎使用。拉近距离后可JC打逆向,原地JCD压制,空中26B/D多择或2B2A攻下盘以及普通投。拳脚优劣轻拳A:2A可为起手式或抑制对方AB。5A较长,为骚扰对手的利器,亦可连6A或3B+必杀技。6A属特殊技上行短路,判定范围大,追加其他必杀或超必杀,对手浮空后可先6A再接其他,连招必备,但收招较慢,须配合5C或2B2A,不建议单独使用。7A可轻微骚扰对手,并破超必杀。轻脚B:2B破下盘为连招起手式,改版后推荐2B+2B+3B+26A/C,被防御情况下可2B+2B+3B+624A/C或24B或26B或(推荐)26D。5B无视。3B属特殊技下行短路,为布鲁灵魂技,比6A强在可破下盘,若对手普通技未中3B可补之,其他同6A。JB收招快,落地后可迅速2B,但总体效果不如C或D,基本无视。重拳C:5C亦为连招起手,可接6A或3B等,攻击距离较长,2个身位左右可起牵制作用。2C同5C,但收招较快,可连任何招式。JC为布鲁拳脚中唯一逆向,近身小跳C,稍早出为正向,稍晚出为逆向,令对手防不胜防。重脚D:2D破站防,不可连招。5D攻击距离远可做牵制,近身后亦可连招,但轻微拉开些距离后若出招快,会发生未击中的情况,建议使用C。JD攻击距离远,范围较大,乃制空最佳选择。重拳+重脚CD:建议原地小跳CD,压制对方。技能解析凛光之牙24B/D:必杀技中非常实用的一招,有霸体可反对方攻击,若被逼至角落亦适合施放。对方浮空后可接6A+24B/D。24B破绽相对较小不可追加。24D可追加回路崩解造成两段攻击。判定范围大,类似升龙强于升龙。回路崩解D(凛光之牙中)24D:凛光之牙重脚方可接。凛光之牙D浮空过高,破绽相对稍大,建议回路崩解攻击落点低些,也可以不放骗取对方。能量过载26B:破蹲防。可蓄,若蓄击中对手后会令其浮空,接其他。梦魇击穿26A/C:布鲁灵魂技。普通技+特殊技击中后必接。能令对手浮空,之后可接必杀或超必杀。C较A距离稍远可忽略。距对方较远施放可迅速拉近距离(谨慎使用),亦可穿过大部分飞行道具。若未击中破绽极大,故必须在有把握情况下使用。丧钟之鸣26D:向后翻滚的突袭技。攻击范围极大,防守效果好,可破对手跳攻击。连招未中时可代替梦魇击穿以减小破绽。球状闪电624A/C:可抵消飞行道具。破绽小,可追加电荷偏移,完全击中为3HIT。连招未中时亦可代替梦魇击穿。电荷偏移(球状闪电中)26C:624A/C后可加。击中后击飞对手,无其他连,故不推荐此套。超导风暴+(空中)26A/C:空中向斜下方急冲的必杀技。JC或JD后可追加。击中后会弹开,未击中则落下,故破绽大不建议使用。超导风暴-(空中)26B/D:空中向斜下方急冲的必杀技,无攻击判定。JC或JD后可追加。主要作为骗对手左右的技能,也可用在拉近双方距离中。配合梦魇击穿26A/C对手浮空后JC接26B/D,按B大多落在对手身前,按D大多落在身后,可多择。蛮荒收割者2626A/C:超必杀,命中空中的对手时有可能不完全击中。攻击判定高,范围极大,连招终结式。未命中情况下收招极为缓慢,单独使用时需有充足把握。蛮荒收割者·灭(暴气)2626A/C:MAX超必杀,同上。雷霆审判2626B/D:超必杀,命中后向前冲撞至版边。杀伤力高,为连招终结式。判定范围小,不可单独使用。雷霆审判·灭(暴气)2626B/D:MAX超必杀,同上。人物连招2B+2B(或2A)(或5A)+3B(或6A)+624A/C+26C2B+2B(或2A)(或5A)+3B(或6A)+26B或26D或24D或2626A/C或2626B/D2B+2B(或2A)(或5A)+3B(或6A)+26A/C+6A+24D+24D或2626A/C或2626B/DJC(或逆向)+5C+3B(或6A)+26B或26D或24D或2626A/C或2626B/DJC(或逆向)+5C+3B(或6A)+26A/C+6A+24D+24D或2626A/C或2626B/DJC(或逆向)2B+2B(或2A)(或5A)+3B(或6A)+26B或26D或24D或2626A/C或2626B/DJC(或逆向)2B+2B(或2A)(或5A)+3B(或6A)+26A/C+6A+24D+24D或2626A/C或2626B/D以上为HIT较多连招,大家也可随意从中抽取一段来使用。
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