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魔兽世界冰DK怎么玩?求需要堆的属性.还有输出手法,335冰dk输出手法

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魔兽世界冰DK怎么玩?求需要堆的属性.还有输出手法

力量 黄字命中达标(601,如果双手武器请堆到8%,德莱尼7%) 精准达标(26) 精通 急速 暴击

输出手法
单体输出(开邪恶灵气)
保持疾病
湮没 如果冰邪符文成对,或死亡符文成对,或者杀戮机器触发
冰霜打击 如果符文能量接近上限
免费凛风
湮灭
冰霜打击
寒冬号角

保持疾病是首要任务。前面已经提到,凛风冲击雕文会让保持冰霜疫病,所以我们只需要用爆发和暗影打击来处理血之疫病即可。尽量在疾病快消失时才补,但是只要在6秒之内,基本上都算可以接受的范围。

其次重要的任务就是保持有符文在冷却。4.0的新符文系统,一定要冷却好了一个才会冷却另一个。解释略……请参见符文系统的帖子……所以要在一对冰邪符文冷却完成,或者两个死亡符文可用时打出湮灭。优先级其次的是在符能接近上限时使用冰打来避免符文溢出以至于浪费,然后是免费凛风,和尽量使用湮灭来让更多符文处于冷却中。

避免在没有同类的2个符文同时处于冷却状态时使用冰打,否则会无法触发符文强化而带来浪费。因此,一般情况下冰打优先级很低,而符文技能更优先。

最后,在缺少符能而只有一个可用符文的时候,请使用凛风冲击来获得符能。如果连凛风也放不出,可以吹号角。

尽量利用空档来协调符文,以利用杀戮机器。比如当杀戮机器已经触发,而还差一两秒就可以打出湮灭时,请不要把杀戮机器浪费在冰打上。按照这样的思路可以提高DPS。

AOE

凛风冲击 当两个死亡符文或者两个冰霜符文都冷却了
枯萎凋零/暗影打击 当两个邪符文冷却
冰打 符文能量接近上限
凛风冲击
枯萎凋零/暗影打击
冰打
号角

和单体目标很相似,只是你不需要确保每个人身上都有血疾病。然后使用凛风冲击和枯萎凋零来代替湮没。北地之血在AOE中的用处很大,因为你的所有血符文都可以用来放凛风。但是由于冰邪符文总是优先于死亡符文,这反而会使我们最初的计划被打乱。比如,你需要施放3个凛风才能让第一个死亡符文开始冷却,而两个邪符文还是处于可用状态。这并不是一个大问题,注意到这一点即可。

因此,在放过凛风后,要使用枯萎凋零或者暗影打击来让邪符文也进入CD(注意切目标打暗影打击,最大化DOT输出)。

最后,使用冰霜打击来尝试触发符文强化。如果在风筝中,或者不处于近战范围,则用凋零缠绕代替冰打。

在长时间的AOE中,冰脸打得比邪脸高。

魔兽世界冰DK好不好?输出手法是什么

今晚已经回答了2次这样的问题了。。。拜托尽量先看了NGA置顶帖再问。
再发次福利,反正也是复制粘贴我之前自己写的。
【DK输出基本情况】
380+打得过大部分同装备同水平职业。400+打不过大部分同装备同水平职业。
DK各天赋情况,鲜血是坦天赋,不评价(什么H老5?那是后话)。
木桩BOSS输出(算上了邪绿罩吸收大部分BOSS都有的法术伤害所提供的大量符能)
390装等以下,配装正确,附魔宝石全,手法正确。双持冰完胜。
390-398左右,冰邪差不多。
400以上,邪完胜。
AOE场合:冰DK大部分情况下完胜。
主城木桩:双持冰在大部分情况下略高,400以上装等,邪跟冰差不多。

【简明的的冰DK输出手法】
首先几个 明。
【tip1:凛风=凛风冲击,冰打=冰霜打击,XXX不可用=XXX的CD正在转,XXX可用=XXXCD转完了】
【tip2:对于新手,完全理解可能有些困难,可以参照EJ传统双持冰输出偷懒手法入门,不建议使用
最最偷懒的手法】
【tip3:最优的冰DK打法比邪DK还要繁琐,有很多需要瞬间判断的东西,需要很多练习】
【tip4:装等390以下配装正确,手法好的话,同级比较你DPS就是神。装等400以上,不管你怎么努力,同级比较你的DPS都是屎】
下面进入正题。
一、EJ传统双持冰输出手法【必然使用绿脸输出】:
(1)最优的优先级(思想是尽量不浪费任何一秒符文的CD,不浪费任何一个冰打提供的符文充能,不浪费任何一点符文能量,尽量不浪费免费凛风。)
湮没(出现2冰或者2邪或者2死同时可用,且有符文与之配对打出湮没)冰霜打击(90以上符能)免费凛风湮没(有符文打湮没)冰霜打击凛风。
(2)偷懒优先级:双病湮没免费凛风(符能低于110)冰霜打击凛风(满符能的免费凛风,或者使用冰符文的凛风)
最最偷懒优先级:观察疾病,没了就补,冰柱冷了就开。把湮没、冰霜打击、凛风冲击3个技能放在一个醒目的位置,哪个亮了按哪个,都亮了就湮没凛风冰打。
(3)关于最优打法的疾病处理:爆发可以提供约30秒的双病,期间99%的情况你会打凛风,所有冰霜疫病完全不用担心。血之疫病需要你在两次爆发之间补一次暗影打击。最优化的补病时机是在血之疫病刚刚跳完,并且在下一次打湮没之前。偷懒的做法就是,完了或者还剩1、2秒的时候补暗影打击。两者差距不大。
(4)关于技能,基本是冰霜之柱CD了就开。亡者复生尽量在冰霜之柱持续期间开。爆发CD了就用。特殊战斗(例如HDS脊背,HDS老2打眼球什么的可以考虑留技能,到该用的时候用。)血魄转化,偷懒的做法是CD了就用,最优用法是在即将断档的时候在你的第一个死亡符文刚刚进入不可用,或者第一个死亡符文可用,而第二个死亡符文刚刚进入不可用的时候使用(晕不晕?晕了就按偷懒的做法用。。。)
(5)关于AOE:湮没(两个邪恶符文同时可用,且目标身上至少有冰霜疫病)凛风冲击冰霜打击。

二、双手冰以及双持精通冰输出手法(Forst Master)【蓝脸绿脸有争议看个人喜好】(个人认为不如EJ传统冰):
(1)基本思想:在不浪费邪恶符文CD的情况下,尽量打出更多的凛风冲击。即始终保持有且仅有一个邪恶符文处于可用状态,以保证你的每个冰霜打击都会充能到冰霜符文和死亡符文上,用来打凛风冲击。
优先级:爆发(目标上无疾病或者血之疫病即将结束,且爆发CD)暗影打击(2个邪恶符文可用,或者即将在很短时间内可用,且血之疫病已经结束)湮没(2个邪符文可用,或者即将在很短时间内可用)冰霜打击(90符能以上且3种符文都至少有一个正处于不可用)凛风冲击冰霜打击。
(2)技能使用,冰霜之柱用法同EJ双持冰,血魄转化用法也基本相同。
(3)AOE手法:同EJ双持冰AOE手法。

魔兽世界双持冰DK 如何输出

首先,DK,是魔兽世界中的一个职业,学名,死亡骑士。冰DK,意思是冰霜系专精的死亡骑士。而双持冰,又是其中一种专精特效的玩法,除了双持冰,还有双手武器的冰霜DK。

双持冰的优势在于强大的爆发AOE,快速无损的转火能力,而且可以适应各种复杂的输出环境和场面。
单体输出循环:因为在WOD后,灵魂收割改为暗影冰霜伤害,代表着双持冰在输出时在目标35%血以下要插入斩杀。
对于一个双持冰霜DK来说,输出一个单体目标的时候大体应该按照以下优先级进行:
-灵魂收割[目标血量低于35%]
-冰打[触发杀戮机器]
-凌风冲击[血转即将超过11层]
-冰打[当你的符能大于80]
-免费凌风冲击
-湮灭[当你的一个邪符文已经转好]
-枯萎凋零
-暗影打击

主手冰打和凌风冲击是占伤害最大的两部分,所以这2个技能也是双持冰的核心
双持冰起手2个死亡符文,2个冰霜符文,2个邪恶符文,主要输出技能是凌风冲击是用冰霜符文和死亡符文消耗,
剩下的2个邪符文
邪符文只能用来湮灭、暗打和枯萎凋零,对伤害的提升实际占比例很小
需要注意的是,在你的一个邪符文在锁定的情况下,使用吸病或者活力分流,可以有几率使那个邪符文变成死亡符文
而死亡符文可以用来使用凌风冲击。
多目标的战斗,把凌风冲击的优先级调整至最高即可,
在AOE战斗中灵魂收割的伤害约大于等于3目标吹风伤害,即可享受灵魂收割第二跳伤害的3目标及三目标以下AOE战斗,灵魂收割优先级高于吹风
双持冰由于是单符文技能为主的输出天赋,所以核心思想一直没变,在单位时间里打出伤害最高的那个技能!

对于新手一些单体输出中的小技巧和需要注意的点
[1]符能不要溢出
BDK的符能上限是100点,除了湮灭会产生24点符能外,其他所有技能都只会产生12点符能,所以在理论上
不要让你的符能大于88点,会造成DPS的损失
[2]血转不要超过11层
首先来说明一下,双持BDK为什么在第四层要用活力分流这个天赋。
双持冰的主力输出技能是需要冰符文和死符文的,而不需要邪符文,强化符文天赋是随机激活耗尽的符文,也可以通过
手法实现定点恢复,适合双手冰;而符文腐蚀天赋是全符文种类恢复,比较适合邪天赋输出,因为邪天赋是需要全符文的
技能;活力分流优势在于可控性高,同样也能将对于双持冰收益小的邪符文耗尽后转为死符文来打出凌风冲击,所以
活力分流是最适合的天赋。
实际战斗中腐蚀并不能带来最大化的冰死符文收益
强化虽然是理论值最高选择,但是因为战斗中的随机性,需要预存资源应对爆发和AOE等情况
综合考虑后分流是最适合双持冰战斗机制,也是最可能在实际战斗中接近理论极限值的选择
活力分流是花费15点符能叠1层,而冰霜打击需要消耗25点符能,相当于1个冰霜打击叠加1.6层的活力分流,所以输出
的时候注意不要使你的活力分流层数超过11层。
[3]在没触发杀戮的“空档期",尽量存着30左右的符能
这点很好理解,因为杀戮机器由平砍触发,不能叠加,第一时间消耗杀戮机器避免浪费
[4]额外的符能获取
双持冰需要大量的符能来打冰打,自身提供的毕竟有限,我们需要使用魔法再生雕文在战斗中通过环境魔法伤害或者
BOSS的技能使用魔法罩获取大量的符能。
提高获得额外符能的水平也就是提高对BOSS的熟悉度,这也是新手的必修课;
在拥有4T18后,大量的免费杀戮机器更是提高对符能的需求量,所以骗符能更加重要;
[5]在空闲的时间,我们怎么使用邪符文
如果你使用的死疽天赋,请在邪符文转好的时候使用湮灭,AOE用枯萎凋零,可以不使用暗打
如果你使用的亵渎天赋,除了30S一次的亵渎必须使用邪符文之外,BOSS身上没有血病,请优先使用暗影打击上病,
多余剩下的邪符文用湮灭消耗。

关于次要属性
在拥有4T18之前,关于属性的优先级
精通溅射急速全能暴击
拥有4T18之后,由于4T18提高大量的杀戮机器,冰打的暴击可以提高到80%+
所以暴击的价值大大降低,成为最没用的属性。
所以,这时候的优先级就是:
精通溅射全能=急速暴击
因为对于未满足4T18的角色来说,一般情况总体装等并不高(720装等未武装4T18可能性极低)
此时装备急速相对较低(特殊情况以当前装备情况讨论)急速收益相对接近溅射甚至超过
当角色达到4T18或者说装备有一定基础后(有足够的急速属性过渡循环),急速属性的收益会下降至接近全能。
急速够不够很难去判定,可考虑使用simc或实际战斗情况分析

魔兽世界 双手冰霜DK怎么输出循环?小白求助,说的直白点,太多专业术语就听不懂。

单目标战斗

你需要用到输出技能优先列表(从高到低)

疾病(疫病暴发,凛风冲击,冰结之触,瘟疫打击),挂有DOT后忽略
灭寂(如果冰符文跟邪符文同时成对的话)
冰霜打击(符能接近满的话)
凝霜(触发式免费凛风冲击)
普通灭寂
冰霜打击
凛风冲击

确认目标挂有疾病始终是最主要的,凛风冲击和瘟疫打击/疫病暴发会是很好的选择。正式开始输出后冰霜热疫将不是大问题,这个得益于凛风冲击雕文,单单确保血魄瘟疫将会很简单,试著尽量在瘟疫马上结束的时候才使用瘟疫打击补充血魄瘟疫,这样可以最大化你的DPS。

保证总有符文在冷却状态,这个是为了确保当你使用符文的时候总有另一个处於冷却中,在4.0的符文恢复机制改动后这个变得十分艰难,我们需要适应新的符文恢复机制。这是为了保证你灭寂的时候使用的是一个冰霜一个秽邪符文或者两个死亡符文,这样可以保证你使用冰霜打击获得回覆符文的时候效益最大化,所以我们要尽可能多的使用灭寂。

最後呢,就是冰霜打击,确保你使用冰霜打击的时候至少有2个或者1组符文正在冷却中,你需要完全耗尽一组符文来启动强化符能天赋,这也是冰霜打击为什麽放在优先列表最下面的原因,虽然在新的符文系统里你不再是失去一个符文就可以获得强化符文的好处,但是确保这个天赋可以出发仍然是非常重要的增加DPS的手段。

哦对了,在凛冬号角快到时间的时候别忘了补上一个。

和以前(4.06)不同的,我们不再使用血魄打击后在2个符文循环(6个符文全部消耗冷却完毕算一个循环)中我们会空馀下不少额外的GCD,尽量用带有杀戮酷刑的灭寂来填充这些GCD吧,因为如果你等待2秒符文回覆后再使用杀戮酷刑的灭寂的话DPS要比打出2次带有杀戮酷刑冰霜打击的DPS要高。

多目标战斗

你需要用到输出技能优先列表(从高到低)

凛风冲击(当你有成组的冰霜符文或者死亡符文的时候)
死亡凋零/瘟疫打击(当你有成组的秽邪符文的时候)
冰霜打击(符能接近满的话)
凛风冲击
死亡凋零/瘟疫打击
冰霜打击
凛冬号角

除了你不需要确保每个人身上都有血魄瘟疫之外和单目标战斗十分相似,然後使用凛风冲击和死亡凋零来代替灭寂。比起单目标的话北方之血这个被动天赋对於多目标战斗更好用,总之我们在使用死亡符文前要尽量先用掉冰霜和秽邪符文。

开始后连续使用3个凛风冲击来获得第一个死亡符文,同时你的秽邪符文激活,这不是非常的艰难,一直这麼做会是一个好的开始。

接下来就是使用死亡凋零和瘟疫打击来确保你的秽邪符文一直在冷却中,瘟疫打击的时候记得切换目标来让你的血魄瘟疫影响尽可能多的人。

最後呢,尽量使用冰霜打击来恢复符文,如果有目标在你的近战范围外的话可以用死亡缠绕来代替冰霜打击,还有记得比起邪脸冰脸在AOE的时候对你的DPS提升更大一些。

国服3.35DK冰霜双持天赋怎么输出循环?

双病指的是 冰冷触摸和暗影打击带来的两个疾病
起手使用 冰触和暗打上双病,然后湮灭,血打,血转铜墙,传染,冰打*2,强力符文武器,湮灭*3,冰打*N
进入正常循环就是湮灭*2,传染,血打,冰打*N,湮灭*3,冰打*N,湮灭*2,传染,血打,冰打*N。。。。。一直循环,中间偶尔插入号角和免费凛风。

这里有一个宏,开场狂点即可实现完美起手:

#showtooltip
/startattack
/petattack
/castsequence reset=60/combat 冰冷触摸,暗影打击,湮没,鲜血打击,活力分流,铜墙铁壁,传染,冰霜打击,冰霜打击,符文武器增效,符文武器增效
/cancelaura [button:2]活力分流

狂点直到你看到一个5分钟的CD为止……然后就可以进入连打3湮没的循环了。

鼠标右键点击这个宏可以取消活力分流buff,方便打完湮没立刻取消。
然后就按循环打就是了,保持双病,断了再上就是了

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