原画师要学美术专业或者是动画专业,相关内容如下:
一、要求
原画师是一个需要深厚的绘画功底的设计岗位,原画师的主要工作就是负责将策划文案视觉化的一项工作,主要是为项目进行色、场景、道具等内容的概念设计,为后期的美术设计、游戏开发工作提供参考蓝图。
二、功底
在这些专业中会学习到美术方面的知识,这是原画师需要掌握的基础知识,毕竟作为一个原画师的日常工作就是画画了,所以手绘能力对原画师来说还是比较重要的一个技能的。
原画师在影视、游戏行业都有需求,不过在不同的行业中需要学习和使用的专业知识也有所差距。影视原画师除了对角色、场景、道具进行概念设计外,还需要掌握分镜头台本的绘制、世界观设计、数字绘景等技能;
而游戏原画师除了各类风格游戏的人物场景道具的原画设计外,还需要掌握游戏美宣插画、加载图设计等技能。
三、就业前景
数字媒体艺术可以快速的提升人的想象力,使之达到最完美的境界,许多电影的高级特效和幻觉都是相应的技术制作出来的,使得影视才能这么丰富,也从商业上得等了大幅度满足,可以说大多数是数字媒体的带来的收益。
许多电影中人类不能做的危险动作其实都是可以用数字媒体艺术取而代之,大大增加演员的安全性和成本大幅度减缩,数字传媒专业可以轻松使电影视觉效果更佳的丰富多彩,在现如今的大电影时代换来了不可取代之的主要地位。
当然数字媒体艺术包含的还不止这些,还有很多细分领域如数字影视、网络游戏、数字设计、虚拟仿真、数字音乐等等众多不同的详细内容,数字传媒领域包含的是非常广泛,流行于现代计算机和网络技术运用也是非常的广泛。
其中素质媒体艺术涉及的应用软件也有很多(不过要有一定的绘画功底也是很重要的),其中常用的软件有AE、PR、AL、CDR、MAYA等等都是基本的软件,自己可以多多进行应用和摸索其中的未知点,而且不管软件上要学好,很多硬件上的也要跟上。
- 随机文章
标签 原画师要学什么专业