1~40级全部加力。(主要是升级为主)
41~60级体质加1,其余全部加力。(升级同时为PK做准备)
61~110级体质加2,其余全部加力。(标准的准备PK)
110~以上,全部再加力。(基本上不需要再加体质,全力PK为主了)
下面说说加技能,我看看很多,我个人感觉狂战加点都有一点误道,不知道所谓的正规加点的人,在实战中是不是有点感觉困惑。
狂战的加点,我个人认为90级前就要以升级为主,不要想这PK,你50多级,跑人家国家去,纯属没事找抽,当然也有机会,但是杀个人吓的象老鼠,有意思吗?所以90级前要以升级赚钱为主,不要整天想着PK,现在老区100~上的太多了,不要没事找抽。
加点:基础:提升属性的一定要加满+7,其余的,落叶4点,乱刃至少要加5点,一是活力要求,另外升级也需要,至于冲锋我认为不需要加满,因为到90级我们主要是升级,不是PK,而且到了110级我们可以学满强化冲锋,所以冲锋有就可以了,不一定要加满。横斩和重次一定要满啊,因为前期打怪升级全靠他们了,很重要的,另外朝声斩加到4也只附加250点的攻击,而重次却加满有270,朝声斩在后期是不需要加满的,有莲花和后期更厉害的单体攻击,朝声斩只是鸡肋,但是价格却很贵啊。另外霹雳不建议加,落霞可以加,但是不要满,到63级就可以学习狂战的进级落霞了。
狂战系加点:现在就是为PK做准备了,不能再光顾这升级打怪了。朝声占一定要,不然后面的没办法加。右边的一定要加满,为了PK,左边的不建议加,到莲花要分级了,同样,右边的一定要加,这时左边的可以选择单体攻击高的加,至于130以上,那个加法应该也是如此,但我一直没见过,所以也就不能多说了。以上是个人观点,可能有点违反现在的加点的规律,但是实战中,我想大家会发现这种加点更适合我们大家实战~~~
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