世嘉的新作品《新樱花大战》已在PS4上开放试玩,对尚未体验Demo的玩家,这里提供简短的玩法概览。
《新樱花大战》作为系列的重启,其基本架构保持不变,分为日常生活和战斗两大部分。在日常部分,它更像一款GAL游戏,玩家可以在帝国歌剧院中自由探索,遇到前作角色如真宫寺樱的壁画,丰富的对话选项使角色互动更加立体。在探索过程中,你还会发现意想不到的惊喜,这使得日常部分成为不少玩家的喜爱。
战斗系统则发生了显著变化,从传统的策略战棋改为了即时动作。世嘉旨在创新,吸引新玩家,因此借鉴了ACT风格。名越稔洋这位如龙系列的总监也参与了制作,这样的转变在业内并不罕见。尽管动作设计流畅,但打击感稍显不足,整体风格偏向光荣的无双系列。然而,战斗中一个可能的不足是缺乏视角锁定功能,这可能需要玩家自行寻找或适应。
总的来说,尽管战斗体验可能有待提升,但日常部分的内容丰富和惊喜连连,使得《新樱花大战》的重启版总体上给人留下深刻印象。对于喜欢探索和丰富剧情的玩家,日常部分无疑是游戏的一大亮点。
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