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火炬之光2 新人求问?_火炬之光2无限附魔

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火炬之光2 新人求问?

1.区别:人越多难度越大(怪变强);先?:不需要。进那个都行,难度是看你开始的选择和你在的房间/服务器的人数。
2.你不进 的就不需要账户,什么版本都可以执行任何游戏,只是联机(浩方等等之类的建或进房间都可以,要不会你可以再开问题)需要同版本。
3.各种mod都不会,什么都不影响,只是除洗点药水外个人什么都不推荐你用。

答非所问的 ~略~ 有其他问题请尽量再开问题。

火炬之光2——双手工程师心得


在精英难度下练满了一个双手工程师(主用双手武器),105级的地图几乎全部过了一遍了,写一点心得。
首先,护甲就是浮云......我的人物用控制台调了装备,装的是工程师的顶级黄金套装 + 每件装备都属性(Attribute)附魔3次(附Attribute的熊绝对是最强的,99级的装备可以一次附25-50点属性点不等,运气好一件装备上就可以加150点各种属性点,疯了都),Grand Master再打第四次。应该说是达到了游戏非修改数据的可允许范围内较佳的防御力了。最后弄完了是9500多的物理防御,1900/1900/1600/2500的属性防,800多力量,300敏捷,280Focus,800多Vitality,12000血。可是就算到了这个程度,在105级的地图依然撑不过几招(属性防御较低,敌人的冰箭雷箭之类的特别痛,接不超过小怪的4箭就必定死)。如果想要依靠护甲硬抗,我的建议是附魔装备的时候拼命刷Vitality吧,刷到1500之类的也许你才能觉得你的人物是有点肉的...
护甲既然靠不住,就只能靠力场(Forcefield)了,这东西加到满级满能量时有6万多的吸伤,神技。剩下的问题一是拿什么攒能量?问题二是那什么输出?
关于问题一,拿什么攒Charge,我推荐一个经常被忽略的神技Dynamo Field(第三页第二排第一个)。满级之后11米的范围,能吸5个人,每人0.48(和盾击的每人吸收量是一样的),也就是说一次2.4星。这绝对是神技啊,怎么看怎么比盾击好用。盾击要近身,Dynamo Field不但不用,而且范围相当远,可以吸一次跑一段,再吸,再跑,力场,杀人,相当安全。Dynamo Field的威力也过得去,2404/2秒的电伤害,105级的地图下2-3招之内依然可以杀小怪。
关于问题二,输出,我推荐最原始最暴力最完美的第一页第一排第一个,火焰锤!理由一,这个东西的伤害是跟着武器走的,所以它的伤害永远不会落后于时代(除非你的武器落后于时代);第二,这玩意儿的伤害其实相当高的说,每一条火焰都是124%的武器伤害(我用稻草人试出来的结果,应该没有错的),满级下有Charge时能打出3个爆点,每个爆点7条火焰,共21条每条124%武器伤害的火焰,这伤害还不够吗?事实上105级地图里面的精英怪我还没看见过几个能吃我超过4招火焰锤的,普通的怪几乎所有的都是一招死一大片。再说了,剩下的也没有什么输出招可供选择了。雷电锤?别逗了,这招就一次124%武器伤害的攻击,范围也远不如火焰锤。踩地板(Seismic Slam)是固定火焰伤,基础800多,持续燃烧量5000多,也是不够看。我的人物用火焰锤,暴击时一条火焰就能打出40000多的伤害......而且我用的仅是79级的那把传奇锤子而已。其余的,Onslaught(跳砸)和Storm Burst(冲锋)都是威力小/范围小的功能性技,不可靠。地震不提了(第一页最后一个主动技,简直是火焰锤的弱化翻版),Tremor(第三页第五个)范围很大,样子很帅,威力过得去,还附加debuff,一切都很好,不好的就在于冷冻时间长得离谱(10秒!)。唯一剩下的可选的输出技可能就是第三页第三个的Overload了,不过咱既然耍的是双手武器,火焰锤自然要比Overload更贴近角色设定。
我自己的加点是:
升级的四围随便,因为有Attribute的附魔熊,点数都是靠附魔熊打上去的。最终点数组合推荐力量和Vitality双高,敏捷最好有个250-300,保证35-40%的暴击几率。
火焰锤15
Storm Burst 5
举重 10
Super Charge 10(这个其实可有可无)
加血机器人 15(这个到了后期几乎无用处,前期往往是大救星)
Blast Cannon 15(我的副手兵器总是一门炮,正好举重也就是可以照顾炮的,用双手不用炮就可惜了)
护甲 15(虽然有了力场护甲还是有用的,见下文)
火与星 15
Charge Domination 1(人品技一号)
力场 15
Dynamo Field 15(这招10级基本也够了)
Aegis of Fate 1(人品技二号)
总共132,Dynamo可以10级,Super Charge可以不要,加血机器人可以不要,这样能省出30点加其他自己喜欢的。
那么操作的基本思路就是,上来加力场(无Charge),在人群边缘Dynamo X 2-4,满气,换满气力场,Dynamo X 1,一星气,火焰锤,打小怪基本就是清场了。打Boss基本也是一样,105级图下除了若干能破力场的Boss(攻击带状态),其余的完全无危险,横着走。
友情提示一,力场不是万能的。力场能吸收直接的伤害,却吸收不了状态伤害,比如金龙作为Boss的时候它的火焰吐息和吐在地面上的火堆都是可以把你引燃的(持续掉血),105级图下被引燃后掉血相当快,12000的血10秒内就可以掉光(在我本身还有204每秒回血的情况下)。
友情提示二,反弹飞弹是鸡肋(仅限打电脑,PvP另当别论),因为被反弹的飞弹带的是你的武器伤害(至少50%),而被你反弹的飞弹,是依然有可能再打到你身上的(比如又被墙壁弹了回来),这时如果中了,等待你的就是被秒......(我反弹的飞弹打在我的狗身上,暴击时普遍有40000左右的伤害......)。这就意味在,你在低等级的地图闲逛的时候(比如敌人打你根本不去血时),依然有可能莫名其妙死掉(被自己反弹的飞弹秒),我死过五六回了,那个郁闷啊。谁愿意在低级地图还一边开力场一边走呢?
友情提示三,有了力场,我认为护甲还是要加的,我们生存也不愁输出也不愁,那能追求什么呢,不就是追求完全不死吗?要完全不死,无力场下的护甲能帮你挡几下就成是你的保险了,要知道,如果完全忽略防御,两个射冰箭的哥布林就能一招秒你(像我这样加了中档程度的防御可以挨个4下左右......),冷不丁被两个Goblin一招秒,那能有多郁闷?输出方面,靠Atrribute附魔熊把力量堆上去,配一把攻击力过得去的75-100级间的黄金,火焰锤的攻击力绝对够了,犯不着牺牲护甲。

求!!火炬之光V1.12无限附魔解决办法……

额 - = 我会了 我来教你吧
其实很简单 找到 火炬之光的安装包Torchlight →Application Data →runic games→ torchlight→mods→media→
找到文件 GLOBALS.DAT (不是GLOBALS.DAT.ADM) 将其用笔记本打开
分别将
FLOATENCHANTER_DISENCHANT_CHANCE:0
FLOATENCHANTER_DISENCHANT_INCREASE:0
FLOATENCHANTER_MAX_DISENCHANT_CHANCE:0
FLOATENCHANTSHRINE_DISENCHANT_CHANCE:0
FLOATENCHANTSHRINE_DISENCHANT_INCREASE:0
FLOATENCHANTSHRINE_MAX_DISENCHANT_CHANCE:0 后面依次调0 就可以了 退出保存后 删掉文件 GLOBALS.DAT.adm 然后进入游戏 就可以了 你会发现无论怎么强化 清空的几率都为0
这个方法来自前人- = 我玩的时候也是找疯了 最后看到这个办法 1步1步学着改的 绝对可以用 其实也不麻烦嘛 我全身1套的装备全刷出了屏幕都容不下的属性 再全打上+9暴击 +25%用药效果 +每秒250血的 宝石 每个装备打2个 全打满了 - = 已经是接近神一般的存在了...

火炬之光2 如何指定属性附魔

LZ练的应该是个物理职业吧?比如狂战之类的,那我想说一下,其实要加伤害的话附力量更好,一点力量=0.5%武器伤害,还有暴击伤害等等好处不赘述了,加百分比提高伤害其实比数值提高可能效果要好很多,类似的法师职业可能加专注比单纯提高元素伤害百分比更加有效。至于基础攻击的话,完全可以靠镶嵌来实现,不修改的情况下最多蓝色和暗金装备能有两个孔,如果镶两个+物攻头骨的话,是很可观的基础攻击,剩下的就交给力量来加好了。打孔费用本人60J,一个只需要1w多的钱,算是相当便宜的了,刷宝石的方法可以自己去找,很多。打孔师的话本人是在A3中间boss那个洞lv1找到的,就是打完狼人之后炸开的那个洞,不过可能每个人位置随机,所以仅供参考,不过等图刷新了附魔师还会在原来的位置,所以不需要担心他消失的问题,+属性的附魔师好像是在A1打完牛头之后刚出城镇那个雪地里,我忘了叫什么名字了= =,附魔师叫粗人XXX,不过属性随机,要想刷上几次全力量可能得花点钱。。。打孔的那个就叫打孔者XXX,下面附上所有附魔师的资料吧

强化师名字——【打孔者】朱瑞科
  强化属性:装备打孔
  武器与护甲
  - 增加装备可镶嵌孔数。
  - 暗金类或者蓝色物品(不包括自带2孔以上)最大的孔数为2孔。
  - 镶嵌开孔的费用和开孔数及物品等级有关(看物品右上角数字),等级越高,金额约大;此外开孔数越多,费用也越大。
  - 每次只能开1孔,不可能花1次钱开出2孔来,残念。。。
  - 开孔不计入强化次数里面。
  - 开孔不会被洗白。
  期待各位更新资料~

  强化师名字——【幸运星】菲利普
  强化属性:运气类
  武器类
  - 减少攻击失误损失的伤害
  - 增加N%获得更好魔法装备几率
  - 增加N%获得更多金钱
  防具类
  - 增加N%获得更好魔法装备几率
  - 增加N%获得更多金钱
  - 增加N%获得经验值
  - 增加N%钓鱼幸运值

  强化师名字——【沙漠】摩尔茨
  强化属性:火焰
  武器类
  - 增加N点火焰伤害
  - 在5秒内造成N点火焰伤害
  - 增加N%火焰类型伤害
  防具类
  - 增加N点火焰抵抗
  - 增加N%火焰免疫
  - 造成N点反弹伤害
  期待各位更新资料~

  强化师名字——【北极】潘诺
  强化属性:冰冻
  武器类
  - 增加N点冰冻伤害
  - 在5秒内造成N点冰冻伤害
  - 增加N%冰冻类型伤害
  防具类
  - 增加N点冰冻抵抗
  - 增加N%冰冻免疫
  - 造成N点反弹伤害
  期待各位更新资料~

  强化师名字——【暴风】泰索
  强化属性:闪电
  武器类
  - 增加N点闪电伤害
  - 在5秒内造成N点闪电伤害
  - 增加N%闪电类型伤害
  防具类
  - 增加N点闪电抵抗
  - 增加N%闪电免疫
  - 造成N点反弹伤害
  期待各位更新资料~
  待补
  强化师名字——待补
  强化属性:毒素
  武器类
  - 增加N点毒素伤害
  - 在5秒内造成N点毒素伤害
  - 增加N%毒素类型伤害
  防具类
  - 增加N点毒素抵抗
  - 增加N%毒素免疫
  - 造成N点反弹伤害
  期待各位更新资料~
  待补
  强化师名字——待补
  强化属性:物理
  武器类
  - 增加N点物理伤害
  - 在5秒内造成N点物理伤害
  - 增加N%物理类型伤害
  - 增加N点暴击率
  - 增加25 X N倍的暴击伤害
  防具类
  - 增加N点物理抵抗
  - 增加N%物理免疫
  - 造成N点反弹伤害
  期待各位更新资料~

  强化师名字——【粗壮】伯里斯
  强化属性:4项基本属性
  武器类
  - 增加N点力量,敏捷,专注,精力
  防具类
  - 增加N点力量,敏捷,专注,精力

  强化师名字——【支配】图里奥
  强化属性:伤害及属性
  武器类
  - 增加N点暴击率
  - 增加25 X N倍的暴击伤害
  - 在5秒内造成N点物理伤害
  - 目标沉默N秒
  防具类
  - 增加N点力量,敏捷,专注,精力
  - 增加N点生命
  - 增加N点法力
  - 增加N点元素抵抗
  期待各位更新资料~
  强化师名字——【全能】卡库茨
  强化属性:所有
  特别能力:免费洗掉强化(点完后,记得把物品拿起来再放下去,不然显示还是之前的)
  武器与护甲
  - 所有属性都可能出现~

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