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三国群英传_三国群英传9礼包码

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三国群英传有几代 我查 8 9 10 11 12都有啊 可是别人都说只有7啊 谁能帮我解释一下那部好玩

朋友,三国群英传 只出到7代,后面的版本,是一些热心网友在三国群英传7基础上制作的MOD版

关于游戏,每个人都有自己心中的评判标准,单纯地说好玩与不好玩,都是空谈,我只能简单地说一下截止目前已经发行了的7代版本的特点。

1代是一个测试版,只有城池,没有关卡,将领头像基本上都是在几个模板中套出来的,只能通过册封官职学会几个有限的武将技,基本上,用链锤兵可以横扫天下。但必须在280年前统一天下(占领所有城池)

2代是第一个成熟版本,首次加入了不能征兵的关卡,作为城市间攻防战的补充。将领头像全部使用手工绘画制作,给人留下鲜明映像,武将技增加到110种,并首次引入军师计,使文官开始有了用武之地。从2代开始,只要消灭所有敌对势力,即可统一天下。

3代是一个迷茫的版本,三国志的内政+XX传的野战+群英传的百人战=三国群英传3?繁琐的内政,失去了群英传简化内政的特色;野战中缓慢的人物移动,无谓地浪费了宝贵的游戏时间;最为人所诟病的是将领带兵数量的不均衡----我方除主公外,其他将领在达到等级的情况下,挤占有限的官职(每阶只有4个职位,文武混编,24级以上每3级才能增加1个官阶,到40级,才能有也只能有4个带400士兵的将领),才能增加带兵数,而电脑势力的将领,每上升2级,即可自动增加20名士兵,到36级就全部可带400名士兵。
首次引入历史事件模式,成为一个亮点;增加必杀技和功勋值慨念,可以让玩家按自己的愿望培养个性化将领(受将领自身能力限制);首次加入自设武将;在主公阵亡后,可在其手下另选1名将领,立为主公继续游戏;武将技开始受到天气和地形的影响。

4代是变革的年代,取消了城市间连接的道路,在大地图上部队可自由移动,绕过敌方主城,对敌人腹地发动奇袭成为可能;首次引入组合技概念,一个千人战界面中,每方最多可上5名将领500名士兵,上场将领可根据各自技能组合出更为强大的组合技,宣告了依靠少数强力将领单打独斗闯天下的时代的终结。首次增加了倍受争议的日本势力(简体版中被屏蔽,以后版本均如此)

5代是新引擎的成熟版,在4代的基础上,将搜索、征兵、开发等琐事集成到城市指令中,指定好执行将领后,由系统在平时自动实行,每个季度集中执行的内政中,只需要处理好将领升迁、物资分配、外交等事宜即可。将领技能的学习途径得到极大的丰富,地图上随机出现的无势力NPC和一些神仙、圣兽居住的特殊地点,为游戏增色不少。

6代也可以说是5代的增强版,在5代的基础上恢复了曾经在3代中出现过的历史事件模式和武将擂台赛,并加以完善;增加了大量的妖兽据点(练级与拿宝)与山寨贼坞(用金钱处理好与他们的关系,既可在战争中得到他们的支援,更可在平时得到他们的馈赠,其中不乏好宝贝哟);首次允许在定义新将领时导入外部头像;更主要的是增加了将领的特性,并为部分将领量身打造了专用必杀技,让各路名将们恢复了鲜明的个性。

就如广大网友所说的,7代又是6代的加强版,在6代的基础上,又加入了冲阵系统和武器锻造系:冲阵系统让一些高智低武的武将真正有了一展所长的机会,甚至可以在兵力严重不足的情况下反败为胜;锻造系统则让玩家自行搜集铸造书与原材料,自行打造心目中的神兵利器;并在6代的基础上增加了一些新的历史事件;另外在6代豪杰齐心剧本大获成功的基础上,推出了新的超难度隐藏剧本霸王再临,这次玩家自行组建的三国阵容,要面对的是霸王项羽率领的炼狱魔军和高祖刘邦率领的通天帝军两股强大势力的围剿。

好了,不多说了,一切 还都 需要你亲自到游戏中去体验。

祝你玩得愉快!!!

三国群英传

  制作:台湾宇峻奥汀科技有限公司(原奥汀科技科技有限公司)
  代理:北京寰宇之星软件有限公司,上海悠游网有限公司.
  出版:北京电子出版物中心,上海悠游网有限公司.
  《三国群英传》系列是宇峻奥汀科技的经典热卖之作,到目前为止,单机版的出了7代,2005年又推出了online.
  [编辑本段]单机版《三国群英传》
  是以两军对战为主、内政计谋为辅的三国游戏。玩家可以扮演三国历史时期的著名君主,或者干脆自建武将,透过各种手段消灭四处不同势力,完成统一大业。《三国群英传》系列游戏的内政设计都比较简单。通常用很简便的方式和步骤就可以完成内政部分。可以说,两军面对面的交战是《三国群英传》系列的精髓,也是该系列游戏长期以来吸引玩家的亮点。而玩家的大部分时间和操作也都在与敌军交战之中完成。玩家在率领各类武将,在战场上使用各种兵种、阵型、武将技等作战要素来获得每次战斗的胜利,最后完成统一大业。
  [编辑本段]《三国群英传online》
  是以角色扮演为主,通过国战时间玩家互相攻击来攻城略地,尽现三国乐趣,正宗三国,万人国战。
  [编辑本段]游戏简介:
  三国群英传是中国台湾的奥汀科技公司公司开发制作
  1998年,奥汀科技推出三国群英传1
  1999年,推出三国群英传2
  2001年12月,推出三国群英传3,大陆地区由寰宇之星进行简体版的发行工作
  2003年,推出三国群英传4,游戏中首次出现日本势力
  2005年2月,奥汀科技与宇浚、宇奥合并成立的宇浚奥汀,推出三国群英传5
  2006年2月,宇浚奥汀推出三国群英传6
  2007年12月19日,推出三国群英传7
  这是一款由奥汀(Odin)公司出品的游戏。游戏容量1CD,运行环境Win 95。这个游戏与以往的三国游戏相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享受军事家的乐趣。游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,战斗景观相当刺激。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到“战争发生”,再循环到“内政经营模式”。许多玩家说,这个游戏最吸引人的莫过于武将升级系统及武将技了。游戏采用了只在角色扮演类游戏中才出现的经验值,有了经验值也就有了升级。在游戏中,武将只要打胜仗就都会获得经验值,只要达到一定的等级,就会转职,同时获得一项必杀技。而每名武将最多可转3次职,也就是说,它可以同时拥有4项武将技(在游戏开始时每名武将就已经有了一项必杀技)。游戏的武将技在高彩模式的画面下有着眩丽的光影效果。
  游戏中的中国地图绘制得很是出色,角色的头像都是3D的,很有特色。在百人对百人大对决的战场上,采用了可调整镜头远近、具有3D景观的视角。在640×480高彩模式下,人物表现相当细腻。电脑的人工智商也不低。游戏的背景音乐采用CD音轨录制。游戏的缺点却也不少,如人物没有生老病死,也没有战死沙场,最多给俘虏后囚禁一辈子。游戏中只有在内政时才能存盘,而取档只能退出游戏,回到主画面才行,太过繁琐。时间的限制也给玩家带来过大的限制。
  三国群英传2
  游戏总体介绍:
  软件大小:29.5MB 软件类别: 国产软件 / 策略游戏
  软件语言:简体中文 应用平台: Win2003/XP/2000/9X
  以三国为题材制作的游戏,每年都能冒出许多。在我们这块古老的土地上的那个英杰辈出的时代,奇谋妙计层出不穷,生逢乱世的豪杰各怀着壮志给后人们演绎出一场风云变幻、可歌可泣的英雄史诗。所以,以这段历史时期为背景而制作的游戏也倍受关注,如:KOEI的《三国志》系列、《三国英杰传》以及智冠发行的《刘备传》等。从而使玩家置身于那个令人热血沸腾的遥远年代,运筹帷幄,决胜千里;去亲手调配那些熟悉的英雄豪杰,体验身逢乱世的艰辛,再现历史或是改变历史。去年,三国游戏的大家族中又添新丁,这就是由奥汀科技制作的《三国群英传》.该游戏凭借着与其它三国类游戏在许多方面的明显改进和提高(如:开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨佐以华丽的背景地图。),受到了众多“三国迷”的推崇。如今,一个好的、受欢迎的游戏出续集是理所当然的事情,也是众多玩家的期望。所以,奥汀科技也趁热打铁,不失时机地的推出了《三国群英传Ⅱ》。 三国类游戏有一个优秀的传统,就是从未充当过硬件杀手的角色,《三国群英传Ⅱ》也不例外。当然,衡量一个游戏的好坏主要还是要看其在哪些方面能够抓住游戏者的心,检验的是游戏制作者的综合实力。那么,让我们来看看《三国群英传Ⅱ》这个描写中国古代乱世的游戏,是凭借什么在竞争如此激烈的电脑游戏中立足的。
  三国群英传3
  游戏介绍
  由奥汀所研发的《三国群英传》的第三代。
  新鲜特色
  二代中内政都是以部下的人数来决定工作量,人越多便可做更多事,《三国群英传3》新的回合制则是依照君主的势力大小而有不同的下指令数目,换言之,势力越大者才能下更多的指令来让部属工作,而原本只能每年作一次内政事务则改为每个月都可下指令,如此一来玩家将会有更多时间来进行统一中国的动作,就连战争模式也一起并入内政模式里,免除了多线作战的烦恼。
  武将擂台赛和突发事件
  《三国群英传3》最有特点的地方就是每年年末都会出现的武将擂台赛,玩家可以派自己最强的五名大将去参加武将擂台赛,甚至君主可以亲自出战,取得冠军之后可以得到一些奖励。突发事件的出现可以让武将更有机会得到一些宝物和学会一些必杀,当然前提是要击败猛兽或盗贼。武将擂台赛和突发事件。
  自立新君主
  虽说在以三国时代为背景的游戏中可以扮演一代枭雄曹操、仁德君主刘备等让玩家试试成为知名人物运筹帷幄的感觉,但若能够用自己的身份来挑战各家英豪,应该也是不错选择。《三国群英传3》里玩家将可自立新君主、新武将,带著一群亲朋好友来打天下,试试到底是那些名人厉害,还是自己能够成为一统中国的名君。
  增加带兵量
  《三国群英传3》中让玩家的带兵量加倍,达到400人上限,而每位将军在游戏里可率领三种不同类型的士兵搭配,加上不同的阵形产生许多不一样的战术变化,如可在前方布置武斗兵做肉搏战,后方则置放长距离攻击的弓箭兵等。
  武将系统
  文武官并重
  在三国时代以太守为主的军事体系中无论是文官或武将都非常重要,三代中将出场的文武官总数增加至四百多人,并让双方的能力更趋于平衡,而不至于让玩家觉得武将的用处大于文官,游戏中的内政模式便是专门为文官所设计的,并让其加强在战争中的带兵及指挥能力,使军师更能一展长才,而不会有一面倒认为文官不好用的情形出现。 技能分配
  《三国群英传3》延续了二代的武将在征战过程中逐渐升级的设定,但这次玩家却可任意为心爱的将士依自己的需要分配各种不同技能、自由培养手下的武将,较为不同的地方则是武将技与军师技并不是随著部属升级而直接获取,乃需要用战争中得到的勋功值换得。三代同时也恢复了一代才有的将军官位,用以代表可带兵数量的多寡,越高阶的将军可带的兵便越多,但也需要相对的等级才有资格担任。
  游戏指令说明
  面就经营模式的各个指令做一个简单的说明:
  内政
  三国群英传4
  三国群英传4
  《三国群英传4》是《三国群英传》作品之一。在游戏中,玩家将扮演三国时代的君主,指挥武将驰骋于华夏神州大地之上,征战于天南地北之间,平定乱世,以一统中原为目标,最终建立属于自己的英雄事业!除了强化既有且备受好评的游戏部分之外,在此次的群英IV,亦大幅新增前代未有的新系统、新的游戏节奏、新的操作方式,让玩家耳目一新!
  以往《三国群英传》系列中的大地图,都以概略图的方式表现,地图比较小,不能够表现中国大陆的广阔河山。在《三国群英传IV》中,大地图以模拟实景壮丽完美地呈现出来,玩家所操纵的武将奔驰在壮丽的山河中。所有的城池、地形、路线等都非常清楚,地图上的固定路线将不复存在,城池与城池之间存在的会是群山、江水、丛林等能够自由移动的中原大地。进攻敌国之城不再受限于固定路线,不过,玩家也要随时保持警戒,防范敌国随时伺机侵略空虚的后方。
  《三国群英传IV》依循前作,一样有玩家自行登录武将与君主的系统,一样可以让玩家自行选择新君主的人物肖像。但目前没有支持武将结婚生子的设计,不过在IV代中加入了储君的系统,可以让玩家自行册立储君。
  在战斗系统中,IV代正式进入千人战,整个战场中双方士兵可达千人,并且有多兵种复合的阵形配置。不过最具特色的还是从原本的单武将出征变为多武将,整个战场中,带领部队原本只能有一位武将,《群英IV》中最多可到5位,这是战斗系统中变动最大的部份,在内政系统上采用实时制的方式进行内政的处理,不仅部队可以实时在地图上移动,内政的实行也以实时的方式进行。玩家在实时系统中可以强烈感受到游戏世界中的时间与各种指令、功用、动作等等的影响。在《群英IV》中,玩家的敌人并非只有雄据于中原各地的众多军事集团而已,大地图上的山脉、河川,甚至于东北的雪原、西北的沙漠都将是阻挡在玩家面前的障碍。在大地图上,玩家在动,计算机控制的敌对势力也同样蠢蠢欲动。玩家若想让自己操纵的军队在《群英IV》中化身为一支横扫大陆的疾风劲旅的话,只需要谨记一句口诀:善用阵形!
  阵形在《三国群英传IV》的作用,就不再单纯只是士兵的排列方式了,阵形也是武将在千人战开战时出场的初期位置。理所当然,将战力弱的文官型角色放在阵形的最前排,无疑是叫他去死;而将能够百人敌、甚至千人敌的猛将型角色放置在队伍的最前方,就能在开战瞬间便杀得敌人措手不及。此外,每个武将都能够带一种士兵,这也就是说,一个军团最多将能够组成包含五个不同兵种的部队,让群英IV的千人战在游戏性方面能够拥有更多的变化。玩家需善用阵形,将士兵安排在他能够发挥最大作用的最佳位置上。只要善用阵形,任何玩家皆能战无不胜,攻无不克,轻松成为中国的霸王。
  我来点平一下吧
  100%顶级点评---说说为什么4代是群英系列真正的精品。
  在群英系列的历代当中,4代应该是大家谈论相对比较少的一代。可能有这几个原因:一是最初正版的1.00版限量销售,现在很难找到了。二是,群4的免费 网址是很少的,现在几乎找不到。即便 了,还要关机安装,因此现在网吧不可能箱3或4一样普遍的安装这版游戏。因此谈论少,只能说大家接触的少,了解不够。但越是这样才越显得它的神秘,越让人回味。如果你是三国群英的高级玩家,你一定认可4代才群英系列的经典,是真正的精品。它有很多优点和令人拍案叫绝的创意是任何一代都都不具备的,下面我们就来说说看。
  三国群英传5
  《三国群英传5》简体中文版。视觉效果将提升至1024x768的高分辨率精细画面,系列一贯的千人会战也全面升级,真实呈现1000兵对战1000兵,达成系列史上最大规模的超大型战役;最令玩家神往的三国武将,更是一口气追加至800余名,无论是猛将强人,或是军师谋士,玩家皆可尽情扮演,再无遗珠之憾。
  玩家在本作中,依然扮演君主角色,调度武将军团征战南北、攻城略地,进而击败其它劲敌,建立属于自己的龙图霸业。除了备受好评的既有特色全面升级强化外,《三国群英传5》大幅增加的新系统、操控自如的游戏接口,加上近百种的各式事件,带给玩家全新的游戏乐趣。
  地形影响出现
  《三国群英传5》大地图系统再度升级进化,军团的移动必须考虑地理形势,山脉、河流、海洋等天然障碍将实实在在的区隔地形,完整重现三国时代壮丽多变的山川地势。
  同时大地图上也分布着易守难攻的城池、封锁陆路的关卡,以及箝制水路的港口,所有建筑物皆有其独一无二的战略地位,玩家将有机会一窥乱世三国各州郡城池间相互制衡的微妙局势。
  玩家必须建立新的战略思维,攻下一城,可能方圆百里皆入掌握,亦可能显露空门、自招险境;攻城略地间,何者该攻?何者该守?全赖玩家运筹帷幄。
  另外,『三国群英传五』大幅增加了河流、海洋等水域的分布,玩家可由各港口乘船出航,亲身体验三国时代楼船舰队于水面大战的壮烈情境。
  千人战名符其实
  千人战在《三国群英传5》中,达成了系列史上最浩大的战争规模,1000兵VS. 1000兵的激烈冲杀,不但保留玩家熟知的前作兵种,另外也新增了神秘的最强兵种,至于如何取得,就留待玩家自行探索了。
  千人战场上,武将可齐心合力施展『组合技』,绝大威力瞬间扭转战局。此外,革命性的全新军师技系统,提供夺命陷阱、埋伏偷袭、防御工事、策反敌军等百余种应用于战场的计谋,战略选用变化多端,玩家可以自由搭配,创造个人的独特战术,文官谋士摇身一变,成为能与猛将分庭抗礼的重量级战力。
  内政多项调整
  《三国群英传5》在内政上也进行了全面的调整,让玩者能够更轻松地管理大小国政。其中最大的改变在于建物能够指派不同的部队,同时进行开发、训练、征兵、征税等内政工作。至于实施内政的效果及成功率,则和执行部队所持有的能力成正比。
  五代也加入了外交功能,可和其它君主进行更多样的互动,甚至可离间敌方君主与其麾下武将,让自己可以搜罗到更宝贵的人才。而只要能够和大国维持良好的外交度,对方便不会轻易开战;就算双方不幸发生冲突,也还有机会赎回被俘虏的重要将领。
  随着国土的扩张,诸多琐事也会变得愈来愈繁杂,为此《三国群英传5》特别规划了每隔三个月执行一次的「季内政」。玩者在季内政模式中好整以暇地处理诸如:官职册封、装备更换、物品买卖、招降敌将等军务。同时提供了如「全员册封」等方便的自动处理功能,可轻松地将大批的册封与招降等军务处理完毕。
  三国群英传6
  三国群英传6
  发布时间:2006-01-20
  中 文 名:三国群英传6
  类 型:SLG
  制作厂商:宇峻奥汀科技股份有限公司
  代理厂商:北京寰宇之星软件有限公司
  三国群英传6简介: 英雄豪杰间的爱恨情仇,还有局中有局、计中有计的战策奇谋,三国故事引人入胜之处,莫过于此。堂堂迈入第6代的“三国群英传”,精心安排了许多的剧情事件,大如桃园三结义、十八路诸侯共抗董贼、孔明舌战江东群儒、赔了夫人又折兵等影响三国局势甚钜的情节,小如杨修一合酥之辩、邓艾凤兮之对等趣闻轶事,都将藉由全新的剧情系统完整呈现。在《三国群英传6》中,玩家将亲身体验耳熟能详的传奇故事,仿佛置身那“江山如画,一时多少豪杰”的三国时代。《三国群英传6》可不只是单纯的呈现故事剧情而已,同时也将更多的主控权交给玩家,您可曾试想过,如果刘备于白门楼相救吕布,是否能降服这三国第一猛将?如果孙权悍然拒绝周瑜嫁妹之计,天下又当如何三分?在最新的《三国群英传6》中,这些攸关天下局势的抉择都将由玩家自行决断,玩家的一举一动都有可能牵动前所未闻的三国历史,创造出全新的传奇。
  三国群英传Ⅶ
  简单介绍
  中文名称:三国群英传7
  英文名称:SANGO 7
  资源类型:ISO
  版本:繁体中文 版
  发行时间:2007年12月
  制作发行:宇峻奥汀
  地区:台湾
  语言:普通话
  版本说明:繁体中文 版
  游戏类型:策略
  运行配置:
  操作系统:Windows 98/ME/2000/XP/VISTA
  DirectX MS DirectX 9.0 或以上
  最低配备:PentiumⅢ 1G以上或100%完全兼容机种
  建议配备:PentiumⅣ1.4G以上或100%完全兼容机种
  内存:256MB 以上
  硬盘空间:1.5GB
  光驱:4 倍速以上 CD-ROM 兼容光驱,建议 8 倍以上
  显示卡:兼容 DirectX Draw 1024*768 16bit 色以上之显示卡
  声卡:兼容 DirectX Sound 之声卡
  操作需求:鼠标、键盘
  简单点评:
  《三国群英传Ⅶ》除保留了原有的战场模式,还增加了全新的战场模式—“冲阵对决”。他的威力如何?如何使用?是否可以呈现两军对峙的厮杀气氛?请张大眼睛自己看清楚吧!
  “冲阵对决”主要是以寡击众的方式,重新让我方占有优势,而在三国时代著名的战役当中,当属张辽以数百人重创吴军一役为代表!并可将不利的局面,一口气扭转成有利的战局!
  何谓冲阵对决?在“冲阵对决”上没有武将,完全由冲阵士兵来进行决战。冲阵士兵以冲破敌方底线为首要目标,成功冲破底线的士兵会对武将造成一定的伤害,并且离开战场。而成功冲破底线的冲阵士兵,会依照本身的强度对武将造成相对的伤害。
  假设设置一组冲城锤队所花费的冲阵点是3点,那每一个冲城锤兵冲过阵地时,将对武将造成3点的伤害。当时间到或者双方已经没有残存士兵时,以体力较高者为胜。玩家可以自由运用冲阵配置数,在自己的阵地上构筑防御工事,以及法术陷阱来防御对手的冲阵士兵,并巧妙的使用冲阵士兵突破对手的阵地。
  那如何进入“冲阵对决”?在两军对阵的时候,也就是玩家选择要千人战或是单挑的时候,现在多了“冲阵对决”的选择。而智力越高的武将,越容易计诱对手斗阵。当对手接受冲阵对决时,就会开始冲阵的配置。玩家可以利用现有的配置量,自由的在战场上配置各式士兵/城墙/陷阱,配置数目是依照玩家的等级以及智力来增加。
  智力越高的武将,将有机会使用更多的士兵,尤其是玩家们最耳熟能详的大军师,如司马懿、孔明等人,也会有独特的士兵参战哦!同时在双方布阵预作冲阵对决之前,玩家可以清楚看到敌方的兵种等配置,如此一来应可运筹帷幄、轻松制敌于战场之上!
  总结
  在6带上做了很多改进
  1多了冲阵系统
  2多了锻造系统
  3隐藏剧情略有改动,豪杰齐心该成了霸王再临
  4增加了情谊计
  5兵种的增加和兵种的晋级,多出了三阶兵
  6在名将发动武将计的时候出现了CG图
  《三国群英传“VIII”》
  简单介绍: 胡高手修改版,号称“群8”!!!
  中文名称:三国群英传8(胡胡兔兔最新修改版)
  英文名称:SANGO 8
  资源类型:ISO
  版本:简体中文 版
  发行时间:2008年6月
  制作发行:胡高手
  地区:中国 大陆
  语言:普通话
  版本说明:简体中文 版
  游戏类型:策略
  运行配置:
  操作系统:Windows 98/ME/2000/XP/VISTA
  DirectX MS DirectX 9.0 或以上
  最低配备:PentiumⅢ 1G以上或100%完全兼容机种
  建议配备:PentiumⅣ1.4G以上或100%完全兼容机种
  内存:256MB 以上 (推荐512MB以上)
  硬盘空间:1.5GB
  光驱:4 倍速以上 CD-ROM 兼容光驱,建议 8 倍以上
  显示卡:兼容 DirectX Draw 1024*768 16bit 色以上之显示卡
  声卡:兼容 DirectX Sound 之声卡
  操作需求:鼠标、键盘
  简单点评:
  《三国群英传VIII》除保留了原有的战场模式,进行了大量游戏的改善!针对“群英”打造新的玩法!为上百多位名将打造新的专署官!为众多群英在7代基础上大量加入了“情谊计”袁绍、颜良、文丑,五子良将……!当他们集合在一起又会发生什么呢?除此之外,全新兵种、武器拉风、发光、改善千人战画质也为一大特点!精心编制的全新的音乐相信会让喜欢听觉的朋友大抱耳福!十大剧本的改变也让本代与众不同!功、守城将会与7代不同!更激烈、更酷、更出色的千人战尽在《三国群英传VIII》!
  总结:
  在7带上做了很多改进
  1.全新加入武器拉风、发光特效!
  2.增加了大量情谊计!
  3.完全加化了“自定义武将”!
  4.增加了大量特殊官!
  5.各剧本全新加入刘邦、项羽!
  6.全新加入众多新兵种!

三国群英传ol单机版,RPGVIWER修改替换后,再进游戏出现“地图伺服器尚未启动完成”。

那是因为你改了爆率文件后格式或者有文字对不上,地图就启动不了你自不然进不了游戏,你的DATA里面的爆率文件已经被你复盖了,你换多少台电脑都没有用的,在修改DATA之前必须要备份一份原文件,就算改坏了把原文件复盖就好了,当然DATA也要备份,你 下来的游戏和服务器应该要解压的,你重新解压一次DATA出来复盖原来的DATA地图就可以启动了

三国群英志单机版坑吗

三国群英志单机版不坑,单机游戏是不收费的。三国群英纪单机版,战士一般拥有比较可观的战斗力和稳定的输出,而且在团队中还能够承受住来自敌方的伤害,可坦克可输出,可以说是一个攻防兼备的近战职业。法师拥有瞬间的高伤害输出,并且技能还带有控制效果,是一个使用魔法技能的远程职业。刺客的特点就是拥有超高的速度和超强的爆发力,不管相对于装备的要求要比其他的职业要高得多,土豪推荐职业。掌握各种枪械的攻击技巧,拥有超大攻击范围的远程职业,可以说是刷图的一把好手。

单机的三国群英传 安装完在电脑上能玩可自制在U盘上就不能玩了,怎么回事啊

这是使用U盘的朋友都可能会遇到的问题,

由于某些原因,造成复制到U盘上的数据出现损坏

也没有太好的解决办法,只能给你一些使用方面的建议:
1、使用前,请确保U盘上的可用空间,不低于准备复制的文件大小的1.5倍(比如你要复制的内容有100M,则U盘可用空间应不低于150M)
2、有条件的情况下,建议在复制大文件前,对U盘进行磁盘扫描除错和碎片整理,为大文件提供足够的连续空间
3、复制大文件时,建议将U盘直接插到机箱背面的USB接口,以保证充足的电力供应,减少信号损失
4、复制完毕后,等U盘上的读写指示灯完全熄灭后,关闭所有可能会对U盘有读写的程序(包括文件夹窗口),然后再点击屏幕右下角的“安全删除硬件”
5、待系统提示“可以安全移除硬件”时,再拔下U盘

这样可以在很大程度上减少U盘拷备大文件时的损坏情况

另外,如果经常要复制大文件的话,建议还是直接选择供电稳定的移动硬盘。

注:如果你确实只能在网吧玩,可以在玩的时候,将U盘上的游戏复制到网吧电脑硬盘上,
待玩完,保存记录后,再复制回你的U盘上

祝你玩得愉快!!

三国群英传ol 单机版,如何修改国战、暴率、经验等问题?

关于修改怪物的经验和技能点,爆率等。这个东西的
修改全部在文件SOLDDATA里面的DATA.PAK这个文件夹里。
关于怎么打开这个文件,首先要用到得是这个工具RPGViewer (可以去迅雷 这个工具)
用他找到三国群英传OL,而后就是选定这个文件,在ADDON中解压这个文件,
这时候在自己的我的电脑那边,就能看到DATA.PAK解压出来的很多文件。而后
就是找自己要修改的东西的文件,首先,王的刷新时间,在Army.txt这个文件中
[army]
code = 1
name = 29000
reborn_delay = 1 (重生时间)
reborn_range = 400 (复活范围)
disappear_time = 18 (王的刷新时间,分钟,建议20分钟左右,太短,王还没死就刷走了)
list = role_??愈残 (王的名字是乱码,可以用一些工具转换能简体汉字)
map = 283,32000,2560 (王出现的地图)
改的时候只要改刷新时间,其他最好不要改,而且只改数字,不然系统要出问题

下面是经验技能倍数等
在Players.txt这个文件中。exp指经验。可以用工具改。在EXP后面的数字后面加
00就是100倍了

物品掉率在文件DropItem.txt中
drop = 1,item_碎肉,29068772,item_棉絮,28588104,item_Nothing,26009124,item_Nothing,10000000,item_肉块,5000000,item_羊角,1000000,item_布帽,167000,item_直剑,167000

drop = 1 指Players.h里的#define role_山羊 1

我们在这里可以提高直剑的爆率:原来item_直剑,167000 想提高100倍就可以修改为item_直剑,16700000。同时在这里可以去掉垃圾物品,也可以增加想出的东西,如上加进:item_气力增加之书,18000000,item_白龙驹,15000000 那么我们打山羊就会爆出气增和白龙驹。

item_Nothing,26009124 这个指不出东西,把这个去了就必定出东西。

在Players.h里的编号为865以前,这二个文件里的ID是相符的。

我们只是在原来的数字后加几个0并不能真正提高出东西的爆率!请注意

还有很多写的累啊,自己研究。。。。改好后用那个RPGViewer工具。解压旁边的高级中的替换,
注意要选对啊,改了那个文件替换哪个文件。而后服务器重启,就行了。
在替换前都要备份。注意!!!!!!!!!

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