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老仙剑奇侠传怎么感染了一代人

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老仙剑奇侠传怎么感染了一代人-第1张-游戏资讯-智辉网络

感受么?当时在95年的时候,电脑才刚出来,我们还在学习dos和win95的运用。第一个接触的游戏,便是仙剑奇侠传了。现在看来,dos版的仙剑画面确实很粗糙,不过当时感觉来说,玩那个要比看故事书生动多了。在不使用修改器,不看攻略的情况下,游戏的内容是陌生的,玩起来感觉就是和主角一起成长,经历着和主角一样的经历,至少我是这么觉得。

音乐方面,对当时大部分玩过玩过游戏的人来说,不仅仅是蝶恋,情愿那些音乐给人留下印象,令人回味,哪怕是战斗音乐,后来再听起来都倍感亲切。说回来,是游戏让这些音乐生动起来。倘若是没有玩过的,听着可能就是觉得一般,没什么味道。

仙剑系列的游戏,一向都是以剧情出彩。可以说,仙剑1代不圆满的剧情结尾,造就了其圆满的延续。或者说,在中国,一个单机RPG游戏能够形成现在的一种仙剑文化,目前我还没有看见过第二个(本人孤陋寡闻)。

说她影响了一代玩家,一代人,我不敢这么说,对我自己倒是可以。从95年至今,本人一直都是仙剑RPG的所谓追随者(online除外),一种说法就是骨灰级的玩家。若说她给国内带来了什么影响,本人只能说,仙剑自诞生起,便是国内RPG游戏的领军。看当年家里那些大众软件的游戏排行,仙剑在第一位坐了3年之久。

现在的人,估计体会不到了,因为游戏质量的问题,现在再倒回去玩dos版老仙剑,哪怕是后来的新仙剑,都觉得画面等因素与时代格格不入。加上盗版横行,下下来又不能玩;攻略漫天,让游戏变得没有难度和探索性,这些都让现在的人对仙剑的感觉淡了下来。大部分还去玩的玩家,便是回味剧情的老玩家了。

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