2000年,首款《突袭》(Sudden Strike)系列问世,玩家可以选择盟军、德国或苏联势力参与战役,并体验丰富的单人任务。游戏画面在当时相对出色,单位种类繁多,涵盖了二战主要陆战装备,远程榴弹炮和喀秋莎等武器表现出色,但坦克的生存能力稍显脆弱。
随后,官方发布了《永远的突袭》(Sudden Strike Forever)补丁,增添了更多单位,如T-34/85,以及四个新增战役,扩展到德国、美国、苏联和英国,使得网络对战更受欢迎。然而,随着《突袭2》系列的推出,其流行度有所下滑。
2002年的《突袭2》(Sudden Strike Ⅱ)进一步升级,画面更佳,战役扩展到德国、苏联、美国、英国和日本五国,加入了真实的空军设定和机动单位驾驶员功能,缴获战利品成为游戏的一大乐趣。资源战争版《突袭2》引入汽油资源概念,使得战役策略更为复杂,引发了玩家的讨论。
非官方资料片如《突袭2:现代战争》和《突袭2:秘密行动》系列,分别将游戏背景设定在二战后和二战期间,提供了多样化的国家和战役选择。其中,《突袭2:秘密行动2》因其出色的视觉效果和音效而备受玩家喜爱。
而《突袭2:解放》作为国内玩家制作的MOD,以驻印军战役、苏军战役等原创内容丰富了游戏体验。《突袭2:真实战争》则是德国制作的高质量MOD,注重模型、音效和特色单位,以欧洲战争为主要内容。
至于《突袭2:太平洋战争》和《突袭2:威逼的和平》则是分别基于太平洋战场和现代战争背景的MOD,拥有独特的单位和战役设计。2007年推出的《突袭3:胜利进军》则引入了3D元素和更丰富的海战内容,尽管画面并未达到当时的高水准,但增加了游戏的多样性。
扩展资料
汉语本意为:突然袭击,出其不意地快速攻击。后来德国公司CDV出品单机游戏"突袭"(SuddenStrike),成为2000年度最出色的游戏之一。
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