经常看到的demo是应用于家居装修行业的,这方面的demo开发具有较高的实用性。举例一个——十二居,利用最新的ARkit技术来进行3D建模,客户可以看到360°全方位的家居设计图,同时由于ARKit具有更好的特性,能够描绘出一些容易被忽视的细节,减少家居最终效果与设计图之间的差距,达到“以假乱真”的程度。可以说是家居装修行业的一个“福音”了。
与家居装修类似的还有一个建筑行业,AR在建筑领域的应用就很好理解了,先做好房子的AR模型,然后放到施工地点,用户就能查看房屋内部结构,还能提前知道每个房间能看到什么风景等等。相较于VR看房,这种AR应用的使用成本也会更低。
AR 营销手段也是越来越多。耐克通过与米其林二星餐厅 Momofuku 合作推出了联名款球鞋 Nike SB Dunk High Pro Momofuku,并在一款名为 SNKRS 的 iOS 应用上为新款联名球鞋制作了 AR 模型,只要用户扫描 Momofuku 餐厅上的菜单,这 款 AR 球鞋就会出现,用户可以从各个角度去了解这款球鞋的细节并下单购买。
游戏方面的ARKit demo就更多了。面对诸多宅男的梦想,开发出了主角都是二次元萌妹的AR女友。从演示的AR demo来看,这些萌妹的舞姿都非常自然,基于ARKit的诸多特性,角色还会跟着你转头,始终注视着你,让萌妹起跳并落地,也不是什么难事。
有开发者做了一款AR海战游戏的demo,看起来比较逼真,甚至细节到战船所激起的水波纹。虽然所有战船的模型都一样,但其炮火的准度却很高,船体在破损到一定程度之后,还能着火、沉没。
前段时间一则戴上 HoloLens 在纽约中央公园玩《超级马里奥》的视频就在社交网络上火了起来。这是开发商 Abhishek Singh 就利用 ARKit 重制的《超级马里奥》游戏,据 Singh 介绍这款应用是利用 Unity 引擎将每个 8bit 像素整合到现实环境中。
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看了这几个 ARkit 应用,其实大致可以知道 ARkit 就是让虚拟物件与真实空间产生交互,使 app 跳出屏幕的限制。开发者只需要一台搭载 A9 芯片的 iOS 设备就可以开始开发自己的 ARkit 应用,同时也不再需要第三方的 AR SDK。但是这些ARKit demo的应用,仍能为生活带来不同程度的方便,ARKit的前景还是很有潜力的。
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