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DNF变身解除这个技能,推荐手搓键设置以及力法展望

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DNF变身解除这个技能,推荐手搓键设置以及力法展望-第1张-游戏资讯-智辉网络

新技能:变身解除

大家的快捷键都差不多占满了吧,手搓设置的也很满了,就我来说,

下版本要手搓的有进化,自动,本能,落花,强压,魔法盾,一觉

如果是堆智力的还要搓远古,不过点燃没了不用手搓点灯反而更简便了

我的建议是将变身解除的手搓键位设置成和一觉的手搓键位一样

就我来说就是都设置成 ↓↓空格

这样的话没有冲突,而且省了操作难度

loli状态的话 ↓↓空格因为没变身,所以只会搓出一觉

一觉状态的话 ↓↓空格直接变身解除,没毛病

二觉状态因为不能开一觉搓 ↓↓空格也是会直接解除变身

这样的话完全没有冲突的问题,而且一觉大家也都搓惯了,也不用适应新键位,perfect!!

顺便说一下我的话为了斩舰刀及时控制和抢伤害,二觉是拿出来放在快捷键上的,聚合设置为空格键不占快捷位

接下来就是YY战法再次重做的部分了

其实战法经过上几次重做,主要问题已经解决了很大一部分了,但是历史遗留问题还有很多,毕竟这是一个老职业,而且设定很繁杂

首先就是炫纹的整合问题,现在炫纹的问题一是太耗费sp,二是有些炫纹收益太低,比如冰,基本没人点,

而且炫纹伤害已经砍成纯加buff的存在了,解决办法是建议改成类似剑神武器精通一样的技能树,将妮巫的战斗术独立出来,

通过点高这个技能来增加其他几个炫纹及绑定技能的lv,其他炫纹及落花龙牙圆舞天击改成一级精通,

这样的话就能省出一大堆sp,炫纹的加点也会好很多

其次就是炫纹爆弹和炫纹融合这两个形态巨差的老技能,融合希望能改成纯输出技能,删除加暴击和力智的设定,

毕竟上面的炫纹整合后应该都不缺暴击了,而力智我希望加到技能倍率里,

其实融合这个技能完全可以类比红眼的抓头,抓头都改了,融合该怎么弄策划心里没点B数吗,顺便把融合的判定范围加一下

爆弹希望能把其定位为短cd中等伤害范围的清小怪技能,直接扔出一个炫纹爆炸这样子的,也符合爆弹这个技能的名字

强压,也是个老技能了,而且是改了无数次的老技能,但伤害绑定球的个数的设定真太落后了,战法的球个数根本没法确定

伤害非常不稳定,用矛速度慢得要死,不加TP范围拙计,导致这个技能非常鸡肋

希望能把强压伤害独立出来,直接给个技能倍率就行,一个球和满球伤害一样,球越多范围越大,TP改成加伤害

施放速度的话想加快就加快,不敢奢求太多,能改就谢天谢地了

龙刀,让人又爱又恨的技能,伤害确实不错,尤其下版本,打全伤害接近斩舰刀了,但是实战。。。你懂的

希望能改成红眼血剑一样的机制,戳到怪抓取,戳不到直接爆炸,直接爆炸的话伤害是戳到打全的80%,但是可抓破招

这样你就可以选择是抓破招打一波爆发还是戳到控一下,实战Y轴错位一个身段放就可以故意戳不到直接炸

现在很多抓取职业都加了类似的抓轰设定,我觉得龙刀这么改不过分

一觉,我觉得可以改成善于清小怪的形态,增加天地碎霸的伤害和范围,可使用碎霸,改版后爆弹等小技能

改成专精于清小怪的形态,区别于二觉和loli形态

炫纹进(tui)化,改成一级精通的专注打连击和压制的技能吧,顺便能不能改成不要无色

炫纹聚合,下版本聚合砍成一点存在感都没有的废柴技能了,还增加操作量,删了吧,加一个80级爆发

就像女弹药的无限补给那样,聚合真的没救了,换个爆发吧

尬舞,形态还行,伤害对不起它费的sp以及它的技能等级,加点伤害吧,真的

二觉。。暂时没什么想说的,我曾经想过二觉改成像毒王一样的全程,斩舰刀像星爆一样独立出来作为cd180秒的爆发

但是这样一觉就没有存在必要了,删掉一觉把星爆改成一觉的话背景故事也得改。。算了,还是保持现状吧

最后就是希望整合一下buff,我一个战斗法师,按理说应该区别于正统法师,应该没几个buff

可现在,自动,本能,进化,魔法盾,四个buff,我搓的实在有点烦了

现在大部分职业都是两个buff,我觉得战法的自动和魔法盾应该改成被动,一级精通,进图就有效果

这俩技能纯粹增加操作量

好了,就说这么多,感谢看完的你,没看完也不碍事,就当我闲来无事的自说自话吧

【路过的吐槽君】

改版不可能全改成最强啦...

本文来源:COLG论坛-伊波杏树

标签 dnf技能按键怎么改