1.玩法无太大特色,在前期获得比较好的画面、文案体验后,玩家容易进入审美疲劳;
2.UI做的较差,各个模块区别不大,前期玩家理解成本较高;
3.中期医生升级、招募需要大量金币,养成速度瞬间变慢,玩法又比较单一,玩家会逐渐降低游戏活跃,过长的等待时间甚至可能让玩家流失。
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1.玩法无太大特色,在前期获得比较好的画面、文案体验后,玩家容易进入审美疲劳;
2.UI做的较差,各个模块区别不大,前期玩家理解成本较高;
3.中期医生升级、招募需要大量金币,养成速度瞬间变慢,玩法又比较单一,玩家会逐渐降低游戏活跃,过长的等待时间甚至可能让玩家流失。
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