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英雄无敌全剧情及世界观,魔法门之英雄无敌4音乐大全

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请提供“英雄无敌4简体中文硬盘版”和“三国群英传6硬盘版”的真实 地址,谢谢

《英雄无敌4及资料片急速风暴+疾风战场》(heroes4+tgs+wow)英文光盘版[ISO]

英雄无敌4及资料片急速风暴+疾风战场》heroes4+tgs+wow)英文光盘版[ISO] 英雄无敌4及资料片急速风暴+疾风战场》heroes4+tgs+wow)英文光盘版[ISO] 发布者: 英雄无敌客栈 发布时间: 2005-08-29 13:40 最新更新时间: 2005
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《魔法门英雄无敌4之极速风暴》(HEROES4)中文版[ISO]

魔法门英雄无敌4之极速风暴》HEROES4)中文版[ISO] 魔法门英雄无敌4之极速风暴》HEROES4)中文版[ISO] 发布者: tq00x08 发布时间: 2004-11-19 18:01 最新更新时间: 2004-11-19 18:30 中文名称 :魔法门英雄无敌4之极速风暴 英文名称 :HEROES4
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英雄无敌4 已上传

BT版的

FTP上传服务器受不了,还请见谅

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三国群英传(中文版)
软件大小:12 MB
软件语言:简体中文
软件类别:电脑游戏 / 免费版 / 即时战略
运行环境:Win9x, NT, 2000, XP, 2003
会员级别:匿名用户
软件简介:
1.游戏名称:三国群英传 中文版
2.游戏类型:战略类
3.操作系统:Windows 9x
4.出品公司:奥汀
5.出品时间:1998
6.运行方法:解压后运行Sango.exe

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《三国群英传2》完美硬盘版
软件大小:48 MB
软件语言:简体中文
软件类别:电脑游戏 / 免费版 / 即时战略
运行环境:Win9x, NT, 2000, XP, 2003
会员级别:匿名用户
软件简介:

以三国为题材制作的游戏,每年都能冒出许多。在我们这块古老的土地上的那个英杰辈出的时代,奇谋妙计层出不穷,生逢乱世的豪杰各怀着壮志给后人们演绎出一场风云变幻、可歌可泣的英雄史诗。所以,以这段历史时期为背景而制作的游戏也倍受关注,如:KOEI的《三国志》系列、《三国英杰传》以及智冠发行的《刘备传》等。从而使玩家置身于那个令人热血沸腾的遥远年代,运筹帷幄,决胜千里;去亲手调配那些熟悉的英雄豪杰,体验身逢乱世的艰辛,再现历史或是改变历史。去年,三国游戏的大家族中又添新丁,这就是由奥汀科技制作的《三国群英传》。该游戏凭借着与其它三国类游戏在许多方面的明显改进和提高(如:开创性地在此类游戏中引入了即时战略的时间概念、独特的内政和作战模式、动听的CD音轨佐以华丽的背景地图。),受到了众多“三国迷”的推崇。如今,一个好的、受欢迎的游戏出续集是理所当然的事情,也是众多玩家的期望。所以,奥汀科技也趁热打铁,不失时机地的推出了《三国群英传Ⅱ》。
三国类游戏有一个优秀的传统,就是从未充当过硬件杀手的角色,《三国群英传Ⅱ》也不例外。在如今这个intel的PⅢ已经开始横行的日子P133加16MB的内存对大多数玩家应该不是奢望,这可能就是三国类游戏受玩家欢迎的原因之一。当然,衡量一个游戏的好坏主要还是要看其在哪些方面能够抓住游戏者的心,检验的是游戏制作者的综合实力。那么,让我们来看看《三国群英传Ⅱ》这个描写中国古代乱世的游戏,是凭借什么在竞争如此激烈的电脑游戏中立足的。

点击这里:http://www.kingti.com/soft/10138.htm

《三国群英传3》完美硬盘版
软件语言: 简体中文
软件类别: 国产软件 / 共享版 / 电脑游戏
运行环境: Win9x/NT/2000/XP/
软件大小: 153471 Kb
软件简介:
三国壮阔史诗临场重现!群英争锋,舍我其谁!
正宗超人气的三国群英传系列来了!堂堂步入第三代的三国群英传,加入更丰富的玩法及更华丽的战斗场面,将带您进入真正的三国战场!感受临场震撼的魄力!一夫当关,万夫莫敌的英雄气概!

当你的武将拥有“增加将攻”“军师技”时(最好10级以上),派他和你要增加武力的武将一起去攻打敌城,然后在军营附近用其“军师技”“增加将攻”在你要增加的武将上,连用二个回合,然后全军撤退(这是关键)。

回去看看你的武将是不是武力增加了,(10级以上每进行一次可增加8点武力值),甚至连“武将技”也改变了,并且不会退回去,如此多进行几次看看,爽啊!你的武将个个勇如吕布,谁敢跟你斗。:)
第一个BUG是:无限内政命令。在内政时间的时候,用完了命令之后,只要你点进入系统,然后再进调整设定,之后退出,你的命令就可以再次恢复了,这样你就可以用无限次内政命令了!

第二个BUG是:攻击力无限。只要你有(增强将攻)的军师技,你在战斗中对武将使用了之后,在武将上面的攻字没有消失之前结束了战斗,武将上升的攻击力将不会减少,这样你的武将就可以上升无限次攻击力了!这可比用FEP来改好玩多了。

重玩《魔法门系列之英雄无敌》3、4、5代


我正在重玩英雄无敌3、4、5
重玩鹦鹉用的是整合版,由于使的都是东方部落的规则和兵种,别有趣味。比如,圣堂由于可以用弩箭手,使难度大大降低了,特别是有了篷车,那个四处集结弓箭手的关一下轻松了很多。当然也有不好的地方,比如雷格拉还是魔族的时候进入精灵的领地,秘箭手的出现使的战斗难度一下增大了很多。可怜的亡灵族,招魂受了限制,灵魂联结又被削弱,悲催的马卡尔靠的就是成千的骷髅啊,现在只能靠吸血鬼啦,靠每周的黑暗能量,多久才能凑够成千的骷髅啊。最郁闷的就是小泽了,攻略里说最终大战最简单的就是小泽了,我的实践也是如此,几个反召唤就清场了,可是东方部落的反召唤,作用极小,泽希尔从最简单变成最困难,攻防也差,总是拖后腿。总之5代真不错啊,特别是玩了3、4之后,5代的优点更是展露无疑,要不是2代(我也玩了会)在那个时代展现出的水平和至今仍能玩下去的魅力足以担当“经典”二字,5代恐怕要排名第一了。
我一直不喜欢3代,除了画风阴郁不太喜欢外,硬生生把2代5个兵种,变成7个,每个兵种代差由20%变为不到15%,又没有特色(5代是靠特技解决的),使的种族和兵种区别不大,没有特点,一开战基本对砍,玩不下去。
4代总的来讲还是不错的,有新意,也有玩头。每个种族4代兵种,使的代差极大,达到25%,每个新兵种对于玩家来讲都是质的飞跃。可惜刚刚玩过5,一比差距就大了。画风过艳,经常分不清楚东西;道路不清,明明觉得能走过去,结果是死的;战斗里的格子忒小,掌握不好走位和卡位,比如长矛兵经常扎错地方;虽然有7个部队,可是即使藏在中间的也逃不过打击,碰上妖精或者游牧者之类的,经常就把中间的法师给干掉了,要是碰上独眼,怎么站位、吃回生药也没用。还有一些细节问题,玩的比3代长,还是玩不下去。

学园爱丽丝·不可思议的体验

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《魔法门传说》(Legend Of Might And Magic)[ISO]

魔法门传说》Legend Of Might And Magic)ISO] 魔法门传说》Legend Of Might And Magic)ISO] 发布者: duguqiubai 发布时间: 2005-02-14 23:12 最新更新时间: 2005-02-15 10:26 中文名称 :魔法门传说 英文名称 :Legend Of
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《魔法门9命运之书简体中文版》

魔法门9命运之书简体中文版》 魔法门9命运之书简体中文版》 发布者: JIAJIA000 发布时间: 2005-04-14 19:17 最新更新时间: 2005-04-18 12:15 中文名称 :魔法门9命运之书简体中文版 简介 :魔法门IX:命运之书 (Might and Magic IX:Writ of Fate
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《魔法门六-天堂之令》(Might.and.Magic.VI)[ISO]

魔法门六-天堂之令》Might.and.Magic.VI)ISO] 魔法门六-天堂之令》Might.and.Magic.VI)ISO] 发布者: alaundo 发布时间: 2005-04-09 20:16 最新更新时间: 2005-07-03 09:51 中文名称 :魔法门六-天堂之令 英文名称 :Might.and.Magic.VI 资源类型
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《魔法门英雄无敌4之极速风暴》(HEROES4)中文版[ISO]

魔法门英雄无敌4之极速风暴》HEROES4)中文版[ISO] 魔法门英雄无敌4之极速风暴》HEROES4)中文版门英雄无敌4之极速风暴 英文名称 :HEROES4 资源类型 :ISO 版本 :中文版 发行时间 :2004年 制作发行 :3DO 地区 :大陆,美国 语言 :普通话,英语 简介 :在《魔法门
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《魔法门 IX》(Might and Magic IX)繁体中文正版克隆[Bin]

魔法门 IX》Might and Magic IX)繁体中文正版克隆[Bin] 魔法门 IX》Might and Magic IX)繁体中文正版克隆[Bin] 发布者: caeser2 发布时间: 2005 .. 门》Might and Magic) 此类经典RPG,在其漫长的历史中,难免会出现一些退步现象。魔法门》6、7、8代算
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《魔法门八—毁灭者之日》(Might and Magic VIII: Day of the Destroyer)

请你自己去慢慢品味吧。 魔法门八—毁灭者之日》的简体中文版已经在2001年4月20日与广大玩家见面了,游戏发行公司是世纪雷神,内容包括2张CD,其中中文界面使游戏玩家不再因为不熟悉英文而不能进行游戏。游戏的汉化保持了《魔法门8》的原有风格,对人物的音译也保持了原有特色。 无论从声,光效果以及各种感官的感觉上,魔法门8》都与前两代游戏
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《魔法门7-血统与荣誉》(Might and Magic VII)

魔法门6》时刻意的将人气回合战略游戏《魔法门英雄无敌2》的剧情和《魔法门6》连续了起来,讲述了继承权之战后发生在恩洛斯的故事。其后发行的《魔法门英雄无敌3》的故事当然是接续《魔法门6》的啦,这样两个系列相互缠绕,相互影响,最后终于导致了《魔法门7》这个庞大游戏的产生。大家都知道,魔法门》系列
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《魔法门之英雄无敌1》(Heroes of Might and Magic 1)[ISO]

到了独创的魔法门游戏背景中,制造了《魔法门之英雄无敌》一个全新的神话,从一个被称做恩洛斯Colony的全新行星开始…无数的人们卷入 .. 魔法门之英雄无敌1》Heroes of Might and Magic 1)ISO] 魔法门之英雄无敌1》Heroes of Might
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《魔法门之英雄无敌2黄金版》(Heroes of Might and Magic 2 gold)新增游戏原声音乐[ISO]

魔法门之英雄无敌Ⅱ—延续的战争》1996年10月 《魔法门之英雄无敌Ⅱ—忠诚的代价》1997年4月 《魔法门之英雄无敌Ⅱ黄金版》1999年1月 在《魔法门之英雄无敌》上市将近两年后,魔法门之英雄无敌Ⅱ—延续的战争》 和它的资料片《忠诚的代价》终于在玩家们的翘首企盼下新鲜上市了~可以说二代 相对于一代来说进步是巨大的。相对于一代, 二代
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《魔法门7中文正式硬盘版》

魔法门7中文正式硬盘版》 魔法门7中文正式硬盘版》 发布者: 司马 .. NT 4.0/2000/xp PENTIUM 133以上 32MB RAM以上 硬盘空间:375MB以上 TNT以上 3D0这个巨人虽然倒下了(现以被育碧软件公司收购)但是它的经典之做还是得到了大家的肯定,我相信魔法门
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《魔法门英雄无敌IV 简体中文正式版》(Heroes of Might and Magic IV)

魔法门英雄无敌IV 简体中文正式版》Heroes of Might and Magic IV) 魔法门英雄无敌IV 简体中文正式版》Heroes of Might and Magic IV) 发布者: 帅得坐车不买票 发布时间: 2004-04-15 21:24 最新更新时间: 2004-04-15 21:24 游戏类型:回合
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《魔法门系列I,II,III,VI,V+英雄无敌历代记全集》(Might and Magic)各种版本,详见介绍

魔法门4:星云之谜的中文字幕、语音版! 魔法门.英雄无敌.系列全集]Might.And.Magic.V.Darkside.Of.Xeen.zip 11.0MB 魔法门5英文硬盘版,DOS游戏。XP .. 魔法门四代:Clouds of Xeen [1992年] 星云之谜》 图没找到 这一代,魔法门又迈出了创新的一步,只要把魔法门四和
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《魔法门英雄无敌III资料片--神之觉醒》(In the Wake of Gods(WOG))最新更新为WOG3.58F—Heroes3含动画无乱码版

为WOG3.58F—Heroes3含动画无乱码版 《魔法门英雄无敌III资料片-神之觉醒》In the Wake of Gods(WOG)最新更新为WOG3.58F—Heroes3含动画无乱码版 发布者: hqc_yu 发布时间: 2005-07-15 17:06 最新更新时间: 2005-08-22 16:17 中文名称 :魔法门英雄无敌III
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原声大碟 -《魔法门之英雄无敌IV》(Heroes of Might and Magic IV)[VBR][MP3!]

门之英雄无敌IV》Heroes of Might and Magic IV)VBR]MP3! 原声大碟 -魔法门之英雄无敌IV》Heroes of Might and Magic IV)VBR]MP3! 发布者: 零式飞翼改 发布时间: 2005-07-09 00:04 最新更新时间: 2005-07-09 12:50 中文名称 :魔法门之英雄无敌IV
音乐 → 原声音乐
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《魔法门8中文硬盘版》

魔法门8中文硬盘版》 魔法门8中文硬盘版》 发布者: 司马文青 发布时间: 2004-05-24 08:04 最新更新时间: 2004-05-24 08:04 游戏介绍:故事发生在贾达密大陆上。有一天,海面上突然升起了一座巨大的水晶,从水晶中散射出来的能量,在贾达密大陆各地造成 了可怕的灾情。龙卷风、海啸、地震、火山
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《英雄无敌4及资料片急速风暴+疾风战场》(heroes4+tgs+wow)英文光盘版[ISO]

版(heroes4+tgs+wow) 包括: 主程序:魔法门英雄无敌4 Heroes of Might Magic 4 资料片1:魔法门英雄无敌4:急速风暴 Heros of Might and Magic 4: The Gathering Storm (tgs.iso) 资料片2:魔法门英雄无敌4:疾风战场 Heroes of Might and
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《苍穹霸主》(Etherlords)[ISO]

过去作品的表现,更在欧洲、日本等地形成了一股旋风,在媒体评价和市场卖座上也达到前所未有的高峰。 更平等的魔法风云会 苍穹霸主》简单地来说,就是《魔法风云会》Magic the Gathering)遇上了《魔法门之英雄无敌》Heroes of Might and Magic)玩者在游戏中将可扮演一位
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《英雄无敌3》简体中文全集

紫的《魔法门VI-天堂之令》不感兴趣。理由很简单,我对任何以第一人称视角进行的游戏都不"感冒"对于魔法门系列来讲,我感兴趣的游戏是它的一个分支英雄无敌系列。 英雄的传说 不知道大家注意过魔法门系列游戏的故事背景过没有。如果有,大家一定会发现一个有趣的现象 -虽然英雄无敌系列和魔法门系列在形式上截然不同但在情节上却环环相扣。虽然我对
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《可汗:不朽的君王》(Kohan: Immortal Sovereigns)

冲突战斗采博采众长,结合了《魔法门英雄无敌》游戏和微软《帝国时代》游戏的诸多要素—非常出色的组合,可谓是鱼与熊掌兼得。 与《魔法门英雄无敌》系列如出一辙,可汗》中的英雄发挥着举足轻重的作用。实事上,此款游戏的副标题(不朽的君主》便是暗指在战斗行动中蕴藏的主题。在玩门英雄无敌》系列的精华奉献。 目前,此款游戏暂订于今年三月正式
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《奇迹时代II:巫师王座中文版》(Age of Wonders II: The Wizard's Throne)光盘版

制策略游戏类型的第三部大作,其各方面的表现都可以同Disciples II(信徒2)Heroes of Might and Magic IV(魔法门英雄无敌4)两个竞争者相媲美。显然开发公司Triumph Studios修正了原作令玩家厌烦的一些问题,尤其是对原作缺乏足够挑战的长期抱怨—然而续作或许有些太难了。尽管一些铁杆玩家希望游戏附带一个随机
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英雄无敌系列故事背景全剧情介绍

英雄无敌全剧情及世界观,魔法门之英雄无敌4音乐大全-第1张-游戏资讯-智辉网络

1、《魔法门之英雄无敌1》

艾伦费王在另外一个星球发生的权力斗争中失败了,没有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意地陷入了一个传送门,来到了恩洛斯大陆(Enroth)。

恩洛斯大陆上还有其他三个势力,分别是野蛮人族的史莱尔王、女巫族的拉曼达王和男巫族的阿拉玛王,他们为了争夺这块土地的主权而开始了旷日持久的征战。最后,骑士族的艾伦费王大获全胜,建立了铁拳王朝。

2、《魔法门之英雄无敌II:延续的战争》

拳王朝的政权并不像它的名字一样牢不可破,在老国王去世不久便爆发了酝酿已久的《延续的战争》。这次战争的原因发生在王国的政权内部。

本来,心地善良的罗兰德王子继承王位是众望所归,但这让另一位王子阿基贝尔德感到不快。邪恶的阿基贝尔德为了篡得王位,制造了一系列意外事件,令阻碍他登上王位的顾命大臣们相继死于沉船、坠楼、毒药、恶龙或是其它的天灾人祸。

然后用暴力和金钱征服了忠于王室的军队,并想置自己的兄弟罗兰德王子于死地。罗兰德王子得知这个对他不利的消息后,连夜出逃至西部边疆地区,为了正义,为了夺回本应该属于自己的王位,罗兰德王子别无选择地联合忠于自己的领主向邪恶的阿基贝尔德王子宣战!

这次战争在原有种族的基础上又加入了魔法师族和亡灵巫师族。种族的增加也使被卷入战团的生物数目达到了66种。两个强力法师族的介入,也使可以使用的魔法增至了127种。而且,英雄的属性除其四项基本属性外,还增加了14种附属技能,使英雄在战场上的作用更为重要。

大量的宝物也使英雄如虎添翼。在战争中,罗兰德王子率领的部队节节胜利,不断获得新的种族和领主的支持,终于在最后一战中亲自披挂上阵,一举擒获了阿基贝尔德王子,获得了这场延续的战争的胜利。《英雄无敌2》以阿基贝尔德王子被罗兰德王石化,关在了皇家图书馆里而告一段落。

3、《魔法门之英雄无敌Ⅲ》

游戏的故事剧情并非是完完全全接着《魔法门3》发展的,而是延续着《魔法门英雄无敌2》的故事情节。在《魔法门4》刚开始时,游戏里的凯丝琳女王回到了她的家乡Erathia,发现父王的王国已变得混乱不堪,这才得知她那位仁慈的父王已经去世,女王也就理所当然地替先父打理着国家。

然而就在王国眼看着就要恢复和平宁静时,一个自称不死军团的组织冒了出来,还占据了凯丝琳父王的肉体,操纵着父王的肉身向凯丝琳发起了挑战。

凯丝琳尽管知道站在她眼前的父王只是被不死军团操纵的肉体,但是她无法与之作战,再加之不死军团拥有强大且可怕的黑暗魔法,女王渐渐不支,于是向玩家扮演的各路英雄发出号召,打败敌人,光复埃拉西亚王国。

4、《魔法门之英雄无敌IV》

本带游戏中中,魔法系统占核心地位,而技能是其自然的延伸。而AI设计则暴露了H4的设计工作存在巨大的时间压力,产品比设计的时间早3到6个月上市。为此,设计人员放手了一些本不应该放手的编程工作。

5、《魔法门之英雄无敌V》

做为对战向设计,游戏自然不能在多人对战上无所作为,游戏在原版中添加了决斗模式、动态模式和幽灵模式。

所谓决斗就是选择游戏本身设定好的英雄直接开始战斗,当然也可以自己设定英雄,这个模式为那些没有足够时间打对战的人节省了时间。动态模式则是战场操作时间的限定;而幽灵模式则是对战中当敌方玩家行动时,可以用幽灵做一些事情而不是纯粹的等待。

英雄无敌全剧情及世界观

01。游戏开始前的历史

一切并非开始于某块大陆,而是浩瀚无边的遥远宇宙:在那里,一群不为人知的生命形
式被称做Ancients(远古神民)。但后来,Ancients和宇宙中不明的恶魔种族陷入了
长期战争。由于受到了混乱力量的攻击,宇宙中很多地方失去了Ancients 的全权控
制。而魔法门系列的故事,正是发生在宇宙的那些部分里的。

先进文明Ancients为了确保各个星球处于其所在星系中正确的位置并正常运行,向这些
星球委派了监护人(Guardians)。其中有一位监护人Sheltem被委派到了星球
Terra,但却跑掉了。Treea对Ancients相当重要,他们可不想冒险,于是立即又委派
了Corak去检查到底发生了什么事,要他把Sheltem带回去修理修理。在Corak找到
Sheltem并试图把他带回去的时候,Sheltem又逃走了,并且开始进入了一种疯狂的状
态,Corak只好追着他满宇宙跑。这就是魔法门故事的序幕。

02。魔法门一代:《Might and Magic, Book 1 The Secret of the Inner
Sanctum》

逃跑了的Sheltem来到了VARN星球,他杀死了那里的国王Alamar,然后就开始假扮
成他的样子。一队本来希望调查那个星球上的Inner Sanctum背后的秘密的冒险者们
意外的发现了Alamar并非他本人。而意识到自己的伪装露出了马脚的Sheltem 在其真
面目被揭穿之前便迅速的用时空隧道逃跑了,一代的故事主线就是这么简单。在那个时
候,重点就是解谜,一层层解谜、前进、在探险中寻找Inner Sanctum。

魔法门二代:《Might and Magic II Gates to Another World》

Sheltem逃跑用的时空隧道把他带到了CRON 星球,他改变了这个星球的航道,使它
一步步飞向本星系的恒星!而最后,在我们一队新的冒险者忙着解除密码挽救整个星球
和他们自己 的时候,Sheltem 同志又逃跑了。

魔法门三代:《Might and Magic III Isles of Terra》

第N次逃跑的Sheltem这下又跑回到了本应由他驻守的Terra星继续他的疯狂活动。解
开重重秘密的新一队冒险者们最终来到了大海中Terra岛(Isles of Terra)的核心地
带,发现了几艘宇宙飞船,认识了一直追捕Sheltem的Corak和他背后的文明。最后,
Sheltem又一次逃跑了,不过这次是乘坐太空船,而Corak也紧追其后。我们的冒险者
一行八人也弄了一艘船追了出去,游戏就算结束了。后来,Sheltem的太空船顺利的在
XEEN星(席恩)上降落了,而Corak 则在着陆时遇到了意外而被困住了,最倒霉的是
我们的冒险者, 可能驾驶技术不佳吧,他们偏离了航运轨道,永远的在宇宙里消失了

魔法门四代:《Might and Magic IV Clouds of Xeen》

一个新的恶魔诞生了。这次是一个不死系的怪兽,它自称席恩王(Lord Xeen),占据
XEEN星天空云雾中的领域(Clouds of Xeen)。当玩家打败了它正准备庆祝的时
候,Sheltem的影像突然出现,说:“你也许击败了我的手下,但席恩星的暗面
(Darkside of Xeen)永远是我的!呜啊哈哈哈哈哈哈哈哈!!!”

有两个说法,一是Sheltem想把XEEN制造成可移动的星球基地,二是Sheltem故计重
施要把XEEN驶向恒星。总之,就是XEEN整个星球的结构都受到了严重破坏

魔法门五代:《Might and Magic V Darkside of Xeen》

Sheltem继续用Alamar这个假身份作恶。他征服了世界,招降了怪物。失去帮助的法
老龙(the Dragon Pharaoh)把冒险者召唤来到了XEEN星的暗面,为了修复错乱的
星球而完成各式各样的任务。后来,冒险们发现了失事坠毁了的Corak的太空船,把他
解救了出来。为了最终胜利,队员们找来了灵魂盒(Soul Box)。通过这个“容器”,
玩家把Corak偷偷的带进了Sheltem的城堡并与之决战。最后,就在强大了许多的
Sheltem即将获胜的时候,Corak上前抓住它并启动了它的自我毁灭系统,两人便一同
炸死了。

有魔法门爱好者自己编写了一个Sword of Xeen (席恩之剑),这和主线没关系,大
致情节就是敌人被消灭后,一队冒险者发现了敌人来时用的时空门,进去后闯入了另外
一个受到了破坏的空间,并最后解救那里。

03。“寂静时代”的故事

一个全新的故事,由一个新的行星开始,只是 被称做Colony。

在“远古时代”,恩洛斯(Enroth,Colony上的一片大陆)的人们和Ancients是可以
自由沟通的,那时候人们拥有天堂铸造厂(Heavenly Forge)以提供强大的工艺技术
和魔法,同时,也制造了一些极其可怕的武器。有一次,一群强盗洗劫了Ancients的仓
库,抢走的货物中包括了一件那种可怕的武器。而后,他们遭到了当地政府的攻击,这
件武器就被那里的市长Alan没收了,并以“保障安全”为理由留了下来。
Alan是公认的好人,确实没想用这件兵器做恶。但是后来发生了变故。他美貌的女儿遭
人谋杀了,悲愤欲绝的他发誓报仇。这时,一个信息传来,说他自己的五个下属正是凶
手。Alan毫不犹豫的要抓他们,不加审讯的要将他们处死。于是,其中四个人逃跑了,
而没能逃脱的则被痛苦的绞死。随后,Alan随即召集军力追击犯人,一直追到
Vissias,那四个人寻求避难的国家。那里的人拒绝了交人的要求,战争爆发了,那天
晚上,他的儿子战死了。Alan无法控制自己了,悲痛和愤怒掩盖了一切,他启动了那件
远古武器。一瞬间,什么都没了。美丽的国土变成了我们今天所说的飞龙沙漠
(Dragonsand),那一天,被称为火之日(Day of Fire)。
事后,恩洛斯的中央权力机构再三向Ancients求援,但苦苦的哀求没有得到任何回音。
寂静(the Silence)从此降临。有人觉得Ancients对这个星球的文明程度提出了质
疑,要到人们更加文明后才会继续和我们交流。另外一些人则认为两件事情并无关系,
Ancients不会为了这点小事抛弃自己的“孩子们。总之,从那以后,科技衰落,
Heavenly Forge也失去了效用。那一年,成为了“现代日历”的元年,即寂静年代1
年。A.S.,就是After the Silence(寂静年代)的意思。而在寂静年代之前的时期,
后世称之为“奇迹时代”(Time of Wonders)。
事实的真相是“寂静时代”是由于Ancients和恶魔的战争引起的:通讯被破坏了。而上
边这篇故事是由3DO和魔法门七一起发布的,七代中光明力量的任务正是要修补通讯,
重新和Ancients取得联络,结束“寂静”。

04。英雄无敌一 3DO 1995年
英雄无敌是仿照另外一款策略游戏《战神2》制作的

游戏背景故事:
NWC在游戏中虚拟了一块未被开发的大陆—恩洛斯,然后4个种族为了争夺这块大陆而
展开撕杀,最后人类的Iron Fist取得了战争的胜利。

英雄无敌一(Heroes of Might and Magic I A Strategic Quest)

Lord Ironfist(即Morglin Ironfist )在另外一个星球发生的权利斗争中失败了,没
有足够力量反击的他只好逃跑,并在逃跑途中无意的陷入了一个传送门,来到了恩洛斯
大 陆(Enroth)。他率领骑士族在一场大战后成为了恩洛斯大陆的国王。

05。英雄无敌二:王位之争 1996年年底

《英雄无敌二》讲的是在老国王Iron Fist驾崩之后,他的2个儿子为了继承权而展开了
争夺战,最终代表正义方的罗兰德战胜了企图篡夺王位的阿基巴得。

《英雄无敌二》在一代的基础上增加了两个全新的种族:术士和亡灵,此外兵种上基本
没有太大的变动,但《英雄无敌二》的魔法、宝物和技能系统都充实了很多

在《英雄无敌二》取得巨大成功后,NWC在一段时间后又推出了其资料片《忠诚的代
价》,故事背景和《英雄无敌二》没有太大的关联,但是增加了4个新的战役和一些新
的宝物、英雄
此外《英雄无敌二》还有一个版本叫《英雄无敌二黄金版》,这个版本发布时间比较
晚,NWC在这个版本中把游戏中电脑的AI智能做了改进,使其有了相当大的提高。

英雄无敌二(Heroes of Might and Magic II The Succession Wars)

Morglin Ironfist死后,他的两个儿子:罗兰德(Roland Ironfist)和阿基巴德
(Archibald Ironfist)展开了皇位争夺战。按照规矩,皇帝死后,新任的继承人是由
某个皇家什么什么选出来的,但是这个人遭遇沉船事故死了,然后他 的继承人也死了,
他的继承人的继承人又死了… 总是,全死了。于是,阿基巴德把这些皇位判定者的死因
都说成了是罗兰德策划的谋杀,把罗兰德赶走了。随后,他趁罗兰德不在,贿赂 了新的
皇位判定者,被选为了皇帝。过了三年,罗兰德带兵马杀了回来,开始了继承权的战
争。

06。英雄无敌三:死亡阴影

一个游戏通常只有一个资料片,而这次英雄无敌在发行《末日之刃》后又发行了另外一
个资料片《死亡阴影》

《死亡阴影》的故事背景却是讲述在《英雄无敌二》之后的一段历史。这个资料片所提
供的战役都是紧密相关的,讲述的是在王位之争后亡灵巫师Sandro 在欺骗了很多人后
组合了两件上古神器,并威胁到整个大陆的安全,不过最后他还是败于正义方英雄的手
下,阴谋没有得逞。
《死亡阴影》主要的改变是在游戏中加入了组合宝物的设计,这一设计大大增加了玩家
的兴趣

魔法门之英雄无敌三:死亡阴影《The Shadow of Death》

是英雄无敌三原篇的前传。原篇里凯瑟林女王(Catherine)离开恩洛斯去参加父王的
葬礼,到达后却发现了Erathia(埃拉西亚)的陷落。而死亡阴影,讲的正是凯瑟林的
父亲是怎么死的、埃拉西亚是怎样陷落的。

故事开始的背景差不多是这样,恩洛斯的罗兰德国王收到了一封信,在远离恩洛斯大陆
的Antagarich大陆(Colony上另外一片大陆,埃拉西亚的所在地),狮鹫心王国(即
埃拉西亚王国)的国王想把自己的女儿嫁给他,罗兰德同意了。

随着这次婚姻,两片大陆才在开始广泛的交流。很多冒险者开始到处旅行。其中包括极
端渴望权利的亡灵巫师Sandro(山得鲁)。为了控制整个Antagarich,他想要得到传
说中的两件联合宝物:Cloak of the Undead King和Armor of the Damned。于
是,他开始了一个邪恶的计划,要利用在大陆上旅行的四位英雄来得到这些宝物。

Gem本来是个要前往埃里(Avlee)的精灵国的术士,Sandro假扮成人类,说自己是
反亡灵魔法的研究者,需要三件宝物来研究并销毁。Gem受骗后找到并把这三件东西
(Cloak of the Undead King)给了他。

而Crag Hack则是移民潮中旅行的野蛮人。Sandro骗Crag Hack说他的主人本来要消
灭三件邪恶的宝物,但这些宝物又被邪恶势力偷走了,要他帮忙找回来。那些也就是
Armor of the Damned。

另外,Gelu是一位Avlee的游侠,接受Lord Faloral的命令去寻找Elixer of Life。而
在Bracada(不拉卡达),一位想成为野蛮人的巫师Yog正在前往Krewlod去铸造一把
剑:天使联盟(Angelic Alliance)。

说回骗到了两件联合宝物的Sandro,他得逞后拿着宝物去了亡灵巫师的国境Deyja,
杀死了自己的主人Ethric(Sandro本来是魔法师,后来才变成亡灵巫师),找了个新
盟友Finneas Vilmar并把他推上了台,成了Deyja的国王,开始了侵略战争。

话分两头,Gelu突然发现Lord Faloral已经死了,成了吸血鬼,他要Elixer of Life是
为了摧毁它。Gem也有类似的发现。Crag Hack和Yog也发现事情不对劲了。四位英
雄聚首一堂,决定继续Yog的计划,找到神剑天使联盟。一番战斗后毁灭了Sandro的
那两件邪恶的联合宝物。

然而失败了一次的Sandro对统治的欲望远没有结束,他又有了一个新点子:让Lord
Haart毒死埃拉西亚的国王King Gryphonheart(凯瑟林的爸爸)。利用群龙无首的
机会,Sandro又一次发动了战争,并联合了Eeofol的恶魔族和Nighon的魔法师们。
为了这个同盟,他们兴建了从Eeofol和Nighon通向埃拉西亚的海底隧道,最终向
Antagarich大陆发动了全面进攻。

在这个故事的最后,Finneas Vilmar也学着青出于蓝的玩了一手,把Sandro关进了监
狱,他自己把所有的功劳揽了下来。

07。魔法门六:天堂之令

《魔法门六》的剧情和《英雄无敌二》是紧密相连的,讲述的是在王位之争战役后,罗
兰得国王在一次旅行中突然神秘的失踪了,王国陷入混乱中,凯瑟琳女王此时又回到她
父亲的老家埃拉西亚去了,王国中只留下小王子尼古拉由大臣辅佐,这时出现这种情况
使王国陷入极度的混乱之中,这个时候也自然有一群反叛者企图推翻老国王创建的王
朝。在游戏中你就扮演一群冒险者,在一次偶然的事件中介入了这场纠纷,并成功的粉
碎了敌人的阴谋。
NWC在这款游戏中也留下了很多伏笔,比如最后为了完成任务你不得不把《英雄无敌
二》中被石化的邪恶王子阿基巴得放了出来,想想把这么一个无恶不作的人给放了以后
自然也不会安宁!

很多人都认为只有《魔法门六》才算真正的魔法门游戏,而《魔法门七》和《魔法门
八》充其量只是《魔法门六》的资料片。

魔法门六代:天堂之令(Might and Magic VI Mandate of Haven)

它的故事和《英雄无敌三:埃拉西亚的光复》是同时发生的。只不过一个是在埃拉西
亚, 一个在恩洛斯。凯瑟林女皇动身前往埃拉西亚了,而国王罗兰德也在一次对开恶魔
的战斗中被抓走了,现在的恩洛斯只剩下他们的小儿子 ,王子尼古拉(Prince
Nicolai)。而我们的新的冒险队伍,则是一群来自被毁了的甜水镇,在流星雨之夜
(Night of shooting stars)诈死逃脱的战士。在Falagar挥下学习了三年,终于要
开始自己的冒险了。

对恶魔的入侵一无所知的冒险者们发现了一个新的宗教——羊鸣教(Baa)和宫廷中的
叛徒以及恶魔的进攻有不可告人的勾结。他们遵照老师的指点,联络四处的领主,完成
他们的任务,以求得到接见神谕(Oracle )的授权。谁知道羊鸣教暗中阻止,在议会
收买了叛徒。于是玩家只好又冒险去寻找他叛变的证据,把他赶出了议会。最后,在修
复了被 阿基巴德破坏了的神谕后,终于真相大白,他正是这片大陆的 “监护人”
(Guardians )。由于在继承权的内战中因为拒绝支持阿基巴德而受到了迫害。神谕
指点冒险者们找到了控制盒以进入星球 的控制中心,得到了消灭恶魔所必须的
Ancients制造的“能量武器”。

最后,因为恶魔的基地中有一组在被攻击时会爆炸并摧毁整个星球的反应堆,冒险者必
须得到一个可以将恶魔的基地整个传送到虚空(Void )去的魔法。为此,百般无奈下
只好释放了在继承权战争后被变成了石像的阿基巴德。

08。英雄无敌三:埃拉西亚的光复 1999年的3月

《英雄无敌三》是一部非常出色的作品,它不仅仅是增加了一些种族、宝物、技能,更
主要的是这款游戏极大的改善了回合策略游戏的人工智能

《英雄无敌三:埃拉西亚的光复》的故事剧情是接《魔法门六》的,讲述的是凯瑟琳女
王在回到埃拉西亚大陆后发现这里已经遭到了大规模的袭击,而且凯瑟琳的父亲也死于
非命,她的家园也正在遭受涂炭,为了恢复埃拉西亚的和平,凯瑟琳需要击败入侵的亡
灵巫师和其他邪恶军队,并找出杀害她父亲的凶手。

在《英雄无敌三》中NWC对种族、魔法、技能和战场设定等都做了非常大的改动,使
得整个游戏有着相当高的耐玩度,比如在兵种上八个种族各有其优势,不再象以前那样
黑龙和泰坦独霸天下了;魔法也增加到四大类58种,而且加上了魔法技能的设定;战场
也变大了,飞行部队和远程部队也都有了一些限制,此外还有等待和战术等等原因可以
左右战局的胜利天平。最后要说的是,电脑也变的越来越聪明了,对付它们不再象以前
那么容易了。

一个游戏的生命力还和其能否实现网上对战,《英雄无敌三》很好的支持了这一点,虽
然在很多方面还不能和其他即时战略游戏相比,但《英雄无敌三》的对战也别有一番滋
味,毕竟回合策略的对战和其他游戏不一样,双方比的完全是智力,不象即时战略那么
紧张,除了智力还要比操作,所以也深受很多玩家的喜爱。

魔法门之英雄无敌三:埃拉西亚的光复(The Restoration of Erathia)

埃拉西亚的光复是英雄无敌三的原篇,但故事线是紧接着它的资料篇死亡阴影。

回国参加父亲葬礼的凯瑟林女王途中开始知道事情不妙, 听到了很多传言。登陆
Antagarich 后,发现邪恶的势力已经散布整个大陆,导致了连锁反应。很多本来想出
来占占便宜的小国,在战场上发现了自己的死敌,反到自顾自打 起来了。

而正当凯瑟林忙着收复像训兽师那些小国的时候,邪恶势力一边也乱开了,侵略军找到
了King Gryphonheart的坟墓,把他的尸体变成了Lich(亡灵巫师)。Finneas
Vilmar被干掉了,Sandro也出来了。Lich Gryphonheart 实在太厉害了,根本没人
能控制它,而恶魔族也露出了本来面目,它们从来就没有想要征服世界,它们要的是毁
灭世界!万般无奈的亡灵 巫师族只好向凯瑟林女王求援。而作为帮助的交换条件,凯瑟
林知道了杀死他父亲的凶手: Lord Haart。最后,凯瑟林把Lord Haart带到死去的
父亲面前,让“父亲”报了仇。而后又收复了领土,重整了秩序。

09。魔法门七:血与荣耀

《魔法门七》的故事讲述了在埃拉西亚的战争结束后,大陆上的各国重新画定了国界,
世界重新进入和平。但可惜,邪恶的种子永远都在黑暗的地方蠢蠢欲动,凯瑟琳女王很
辛苦才得来的和平生活过不了多久就被邪恶势力的入侵给打破了。这次发起事端的仍然
是令人厌恶的亡灵族,他们对生灵的极端仇视和增加不死军团人数的强烈愿望使他们一
刻都不能忘记如何筹划去侵略别人,又开始了新一轮的侵略计划……

在游戏中你是在一次竞赛中意外得到了一块领土,但这块领地是处于纷争之地,你必须
同自己王国周围的人类,精灵,矮人王国之间穿梭,为他们提供帮助,并寻求解决危机
的方法。
有意思的是,《魔法门七》中,玩家可以找到据说已经死了的罗兰得国王,这个设定为
以后的魔法门作品又做了铺垫。《魔法门七》在角色、技能和配药等方面上都又做了一
些改进,可以说使魔法门系列更加完善。

魔法门七代:血与荣耀(Might and Magic VII For Blood and Honor)

还记得魔法门三代中八名可怜的冒险者吗?他们永远没有着陆到XEEN星上,对,他们
的宇宙飞船最终在Antagarich大陆靠近Avlee一侧的外海里坠毁了。一开始动画里从海
中上来的就是他们。上岸后他们八个人发生了矛盾,四个人想利用“科技材料”制造一
个时空门,重新和Ancients取得联络,结束失去通信的寂静时代。而另外四个人则希望
利用“科技材料”建立武器生产基地,利用高科技征服世界。他们最终不欢而散,分别
前往了Bracada和Deyja。另外,在Deyja,前作中被放出来了的阿基巴德已经取代了
在《埃拉西亚的光复》中被击败的旧亡灵族的权利机构,成了新国王。

游戏随即开始,玩家作为一队冒险者应邀参加一个寻宝大赛并赢得了一小块土地和哈蒙
代而城堡,但多年的战乱使城堡残破不堪。为了修 理,玩家又帮助了矮人族战胜强敌。
此举证明了玩家的实力。作为一股新势力,玩家被牵扯到了人类与精灵的斗争中。

后来,负责调解人类和精灵的仲裁人心脏病发死了。这时候,置身人类和精灵外的
Bracada和Deyja分别推选新仲裁人,到底选哪一位就是你的自由了,选择Bracada就
是光明路线,选Deyja就是黑暗路线。

到后面,玩家利用《埃拉西亚的光复》中为战争而挖掘的隧道去到了恶魔的领地,干掉
了恶魔头子Xenofex ,又从坠毁的飞船中打捞回了重要的机件。光明系的结局就是时
空门的建造,重新打开了星际通道。在那里,冒险者们穿越了宇宙,认识 了一位
Ancient,问到:“我们能从这里到什么地方?”,那人回答说:“任何你想去的地
方。”

10。英雄无敌三:末日之刃
自New World Computing的英雄无敌3取得巨大成功后,又于1999年11月发行了其
任务版—《末日之刃》,不过按照原来NWC的计划是推出一个全新的种族FORGE,里
面加入了很多现在科技,例如有扛着火箭筒的牛头怪和拿着电锯的僵尸等,但这一计划
似乎玩家并不认同,结果遭到了世界各地玩家的抵制,所以NWC不得不放弃原来的打
算,又重新制作了一个全新的种族—元素城堡(Elemental Conflux),这个种族集合
了原来2代中的小仙女和凤凰,再加上5种元素兵,就组成了一个新的种族—元素族。除
了新增加的元素城堡,NWC又增加了一些其他的兵种,象在前2代中出现的农民、侏
儒、木乃伊等又都被加了进来,此外还有一些实力超强的巨龙!

至于故事情节是接续魔法门7的,在魔法门7中,玩家虽然击败外星怪兽,将之赶出了这
片魔法的大陆,但邪恶的种子却永远不会平息,邪恶的Lucifer Kreegan为了找到传说
中具有毁灭一切力量的上古神器末日之刃而发动了战争,妄图将整片大陆变为人间地
狱。美丽的凯瑟琳女王和刚刚被从外星生物手里营救出来的罗兰德国王和正义的战士
们。当然不能答应,于是正义和邪恶的战争再次展开……

魔法门之英雄无敌三:末日之刃(Armageddon's Blade)

这个故事发生在魔法门七之后,在魔法门七里,恶魔头子Xenofex被消灭了。它死后,
用心灵感应通知新的恶魔国王Lucifer Kreegan翻身的办法就是收集多件宝物,组合成
一把末日神剑。

骑士族和精灵族们发现了这个阴谋后连手出击,战斗中,他们发现了一座由元素生物驻
守的新城堡。那里的英雄据称是“被神召唤出来对抗恶魔”的。

后来,联军成功消灭了所有恶魔,夺取了Eeofol。末日之刃被罗兰德和凯瑟林交给了
Gelu ,他随即便离开了,没人再见过他,而且元素城也在大陆上消失了。国王和王 后
离开了埃拉西亚,一起回到了他们的王国恩洛斯。

PS 没有英雄无敌4和5的相关资料 英雄无敌3出来后3DO公司已经倒闭,所以4和5完全是由他人接手并杜撰的,个人没有兴趣去调查,就只帮LZ找到了这个 如果觉得不够详细或者偏题的话请再补充。。。

标签 英雄无敌全剧情及世界观

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