1. 游戏的起源
2. 1969年,瑞克·布罗米为PLATO系统编写了《太空大战》,这成为了网络游戏的雏形。
3. 1978年,罗伊·特鲁布肖在埃塞克斯大学用DEC-10编写了《MUD1》,它是真正的第一款网络游戏。
4. 1992年,《东方故事》被海外华人学生汉化后,在1993年迅速传播至香港和台湾,这被认为是中国第一款网络游戏。
5. 1995年下半年,大陆中科院的网络上开始流传台湾的《东方故事2》简体中文版,这是大陆第一个网络游戏。
6. 在此之前,中国大部分民众对电脑尚不了解,而有幸接触网络的人(主要在电信部门)还在使用9600bps的调制解调器进行连接。
7. 1999年4月,乐斗士推出了国内最早的图形网络游戏《笑傲江湖之精忠报国》,它是通过对一个电话游戏升级改造得到的。
8. 尽管许多玩家认为网络游戏始于1994年或1995年,随着Doom和魔兽争霸的兴起,但实际上网络游戏的起源可以追溯到1969年。
9. 1969年的《太空大战》不仅是网络游戏的雏形,而且以麻省理工学院的第一款电脑游戏《太空大战》为蓝本,支持两人远程连线,因此被认为是所有现代网络游戏的鼻祖。
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