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三国杀2012的武将全面解析!包括历史背景,技能攻略,身份适应等,回答得好追加50分!!_三国杀荀攸强吗

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三国杀狂澜是谁的技能

三国杀狂澜是谁的技能?是荀攸。
字公达,曹操身边有名的谋士。荀攸出生于名门大士族,当时的荀氏在北方颇有名望,求贤若渴的曹操也一心拉拢,众所周知的狗货(荀彧)和荀攸同出一族,是荀攸的叔叔。荀攸的祖父曾任广陵太守,他的父亲也做过州县管理职务。在三国杀中荀攸也是不少玩家喜欢的武将,奇策增加输出,关键时刻也可AOE打全屏收人头,桃园也可稳定局势。在单挑中打出杀以后有手牌还可以锦囊,裸奔受到伤害以后还可以令对方弃置一张牌,单挑也有一定的强度。

三国杀中的荀攸他的技能奇策说每阶段限一次是啥意思

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不是,每个回合阶段发动一次,就是场上轮到你的回合出牌阶段发动。

奇策,能够将所有手牌当做一种非延时锦囊发动,这使得荀攸出牌时,常常牌序迥异于其他武将,先将装备、锦囊、酒桃等可以使用的牌使用之后,再进行奇策。而通常手里有桃酒无懈等高质量卡牌时,荀攸会犹豫是否发动奇策,是以有“酒桃害荀攸”一说。

荀攸是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中“一将成名2012”扩展包中的武将牌。荀攸是3勾玉、魏势力武将,设计原型来自东汉末年曹操帐下谋士荀攸,拥有奇策和智愚两个武将技能。




奇策,能够将所有手牌当做一种非延时锦囊发动,这使得荀攸出牌时,常常牌序迥异于其他武将,先将装备、锦囊、酒桃等可以使用的牌使用之后,再进行奇策。而通常手里有桃酒无懈等高质量卡牌时,荀攸会犹豫是否发动奇策,是以有“酒桃害荀攸”一说。

一般情况下,手里卡牌质量与奇策发动频率成反比,手牌质量越高,则奇策频率发动越低。当手牌质量低,比如两个闪电时,发动奇策自然皆大欢喜。

奇策,能够将所有手牌当做一种非延时锦囊发动,这使得荀攸出牌时,常常牌序迥异于其他武将,先将装备、锦囊、酒桃等可以使用的牌使用之后,再进行奇策。而通常手里有桃酒无懈等高质量卡牌时,荀攸会犹豫是否发动奇策,是以有“酒桃害荀攸”一说。

三国杀武将技能的问题

1.王异:武将编号:YJ 110
武将称号:决意的巾帼
Online战功:暂无
武将技:
贞烈——在你的判定牌生效前,你可以从牌堆顶亮出一张牌代替之。
秘计——回合开始/结束阶段开始时,若你已受伤,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色,你观看牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),然后将这些牌交给一名角色。
◆你在回合开始阶段开始时和回合结束阶段开始时,都可以发动一次【秘计】。
所以只能改判一次
2.荀攸:武将编号:YJ 111
武将称号:曹魏的谋主
Online战功:暂无
武将技:
奇策——出牌阶段,你可以将所有的手牌当任意一张非延时类锦囊牌使用。每阶段限一次。
智愚——每当你受到一次伤害后,你可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若颜色均相同,伤害来源弃置一张手牌。
曹操:武将编号:WEI 001
武将称号:魏武帝
Online战功:乱世的奸雄
武将技:
奸雄——你每受到一次伤害,你可以获得对你造成伤害的牌。
护驾——主公技,当你需要使用或打出一张【闪】时,你可令其他魏势力角色打出一张【闪】(视为由你使用或打出)。
所以可以拿牌
3.1.郭嘉-张郃
遗计——你每受到1点伤害,可观看牌堆顶的两张牌,将其中一张交给一名角色,然后将另一张交给一名角色。
巧变——你可以弃一张手牌来跳过自己的一个阶段(回合开始和回合结束阶段除外);
若以此法跳过摸牌阶段,你从其他至多两名角色手里各抽取一张牌;
若以此法跳过出牌阶段,你可以将场上的一张牌移动到另一个合理的位置。
控场,卖血,留牌
2.关羽-张飞
武圣——你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
咆哮——出牌阶段,你可以使用任意数量的【杀】。
手牌足够无限杀

3.陆逊—孙尚香
连营——当你失去最后的手牌时,你可以摸一张牌。
枭姬——当你失去装备区里的一张牌时,你可以摸两张牌。
运气好的话无限刷牌
4.卧龙—凤雏
八阵——锁定技,若你的装备区没有防具牌,视为你装备着【八卦阵】。
火计——出牌阶段,你可以将一张红色手牌当【火攻】使用。
看破——你可以将一张黑色手牌当【无懈可击】使用。
连环——出牌阶段,你可以将一张手牌梅花当【铁索连环】使用或重铸。
涅槃——限定技,当你处于濒死状态时,你可以弃置你区域里所有的牌,然后将你的武将牌翻至正面朝上,并重置之,再摸三张牌且体力回复至3点。
攻防结合,两命
5.张角—甄姬
雷击——每当你使用或打出一张【闪】时,可令一名角色判定,若结果为黑桃,你对该角色造
成2点雷电伤害。
鬼道——在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。
倾国——你可以将一张黑色手牌当【闪】使用或打出。
洛神——回合开始阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你获得此牌,你可以重复此流程,直到出现红色的判定结果为止。
拿牌机器,留闪留黑
6.华佗—郭嘉
急救——你的回合外,你可以将一张红色牌当【桃】使用。
青囊——出牌阶段,你可以弃置一张手牌,令一名已受伤角色回复1点体力。每阶段限一次。
遗计——你每受到1点伤害,可观看牌堆顶的两张牌,将其中一张交给一名角色,然后将另一张交给一名角色。
送牌机器,战场存活力强
7.刘备—鲁肃
仁德——出牌阶段,你可以将任意数量的手牌交给其他角色,若你给出的牌张数达到两张或更多时,你回复1点体力。
好施——摸牌阶段,你可以额外摸两张牌,若此时你的手牌数超过五张,你必须将一半(向下取整)的手牌交给除你外手牌数最少的一名角色。
缔盟——出牌阶段,你可以选择其他两名角色,你弃掉等同于这两名角色手牌数差的牌,然后交换他们的手牌,每回合限一次。
无敌辅助

三国杀传奇荀攸好吗 荀攸技能强力吗

奇策:来源应为荀攸生平“十二奇策”。所谓“策”,对应锦囊,所谓“奇”,则对应锦囊种类。军争十二非延时锦囊,荀攸可以奇策其中除无懈可击以外的十一种,正是奇智巧谋,令人防不胜防。攻击有南蛮万剑决斗,控场有过拆顺手桃园,找KEY牌有五谷、无中,逗比有火攻……堪称攻防一体,控辅合一。
智愚:源自于其行事低调,大勇若怯,大智若愚。受伤后摸牌是智,展示则为愚。典型的防御技,虽强度不如遗计、节命,但空城裸奔逼得对方弃一牌,足以!
荀攸两大技能“奇策”、“智愚”,与其生平贴合之极,并有联动,堪称巧妙。
一技能奇策,能够将所有手牌当做一种非延时锦囊发动,这使得荀攸出牌时,常常牌序迥异于其他武将,先将装备、锦囊、酒桃等可以使用的牌使用之后,再进行奇策。而通常手里有桃酒无懈等高质量卡牌时,荀攸会犹豫是否发动奇策,是以有“酒桃害荀攸”一说。
一般情况下,手里卡牌质量与奇策发动频率成反比,手牌质量越高,则奇策频率发动越低。当手牌质量低,比如两个闪电时,自然发动奇策皆大欢喜。
而由于奇策可供选择的锦囊范围庞大,使得常常面对十一锦囊无从下手。一般情况下,群体进攻南蛮万剑,单体进攻决斗,控场解兵乐拆顺,优势局稳定局势桃园,位置优越找KEY牌团队大英姿则五谷。通常情况下便是这几个锦囊使用频率最高,奇策无中生有,尽管看上去收益不错,但在军争中尽量不要。
二技能智愚,防御技,卖血强度不如遗计、节命,防御威慑不如反馈,控场力度更是没有,不如放逐。但关键时刻来酒来桃也不错,并且荀攸一血换得智愚摸一牌+对方智愚弃一牌,一来一去则是2卡差的收益。但由于智愚按照受伤次数计算而非受伤点数,使得其极怕酒杀等多点伤害。
十二奇策,毫无疑问,荀攸是一个可玩性非常高的武将,但同时,也是上手难度较高的武将之一。将2两大强将步步、荀攸,自忖技术选公达,新手上路无脑步步即可→_→
荀攸是一个相当均衡的武将,攻防辅控爆,五点均衡。
由于奇策技能的特殊性,使得荀攸每回合都可以使用关键锦囊,而具体选择哪一种则视情况而定。将6出来后,新出的两名武将郭皇后、张让技能也类似于荀攸,然而相比之下,各有千秋。
1.郭皇后。从发动条件上来看,第一,当郭皇后不掉血时,只能矫诏基本牌,然而荀攸可以奇策十一锦囊;第二,荀攸奇策锦囊为自己选择,而郭皇后矫诏修改1则由身边的玩家选择,这使得当郭皇后陷入地方包围时,会面临技能没有【luan】用的尴尬局面,等到矫诏修改给自己的时候,黄花菜都凉了。并且荀攸吃自己的意识,郭皇后吃队友的意识,一旦队友读不懂技能or看不懂意图,则矫诏等于瞎扯。君不见,当初郭皇后刚上线时,一大波矫诏酒桃的皇后来袭……从发动目标来看,郭皇后声明的锦囊目标不包括自己,这使得桃园五谷等其自身没有收益,而荀攸桃园五谷则可以自己使用。从防御上说,第一,郭皇后不卖血就是白板,并且卖血还面临矫诏修改or摸牌的尴尬,常常等不到自己回合,就被痛殴致死;而荀攸,智愚多多少少添头技;第二,郭皇后矫诏不用裸奔,荀攸必须裸奔,但是,荀攸可以桃园回复,而郭皇后毫无回复技。(买插画买郭皇后,买武将买荀攸,毕竟三个杀最可靠的还是自己,而不是队友的智商→_→)
使用技巧
1.装备。防御马、进攻马无脑挂,防具八卦、仁王无脑挂,由于惧怕多点伤害,是以狮子神器。武器慎挂寒冰、菊花,前者可能被借走寒冰掉荀攸装备,后者高输出。藤甲慎装,以免被火杀穿……
2.适当奇策。具体见上锦囊分析,简单的说,打开局面南蛮万剑,单体输出决斗,控场拆顺,稳定局势桃园。
3.视武将智愚。当对方界关羽挂ak捅一刀之后,为了避免义绝还是不要智愚了。当然,一血时对方有刘协,这时候也不要智愚,避免惨遭密诏。当对面有荀彧时,小心智愚后惨遭驱虎明牌打队友。当对面有已经掉血的伏皇后时,谨慎智愚以免被惴恐。
4.视手牌智愚。空城无脑智愚,当手牌需要保密时,也可以选择不智愚。一般情况下,荀攸都是无脑智愚较多。

三国杀传奇荀攸怎么样


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三国杀传奇荀攸怎么样?荀攸从小没爹没娘,受过叔叔荀_的举荐。曹操迎天子入许都后,他便成为曹操的军师,他行事周密低调,计谋百出,一直跟随曹操四处征战。直到生命的尽头他仍走在伐吴的路上,他外愚内智,外怯内勇,外弱内强,曾设奇策十二计,辅佐曹操统一北方。他受人尊敬,生病时,曹丕曾下拜。他就是这样一个人,曹操每每提起,便会流泪。下面作者为大家带来了三国杀传奇荀攸解析。
荀攸
品质:神
归属:魏
类型:攻击
突破:零
属性
血:302
共:116
防:143
智:154
天赋技能
奇策:行动时,可对目标造成伤害或回复目标生命。
缘分
谋主之才:同时上阵荀攸、徐庶、李儒,智属性+30%
伯乐:同时上阵荀_,智属性+18%
同为曹谋:同时上阵戏志才,攻属性+17%
追风赤骥:装备坐骑【追风】,血属性+17%。
水镜袍:装备防具【水镜袍】,防属性+18%
武将简介
从小没爹没娘,受过叔叔荀_的举荐。曹操迎天子入许都后,他便成为曹操的军师,他行事周密低调,计谋百出,一直跟随曹操四处征战。直到生命的尽头他仍走在伐吴的路上,他外愚内智,外怯内勇,外弱内强,曾设奇策十二计,辅佐曹操统一北方。他受人尊敬,生病时,曹丕曾下拜。他就是这样一个人,曹操每每提起,便会流泪。
武将来源
通过对酒获得

三国杀2012的武将全面解析!包括历史背景,技能攻略,身份适应等,回答得好追加50分!!

荀攸:3血。奇策出牌阶段,你可以将所有的手牌(至少一张)当做任意一张非延时锦囊牌使用。每阶段限一次。
智愚每当你受到一次伤害后,可以摸一张牌,然后展示所有手牌,若均为同一颜色,则伤害来源弃一张手牌。
荀攸是曹操的主要谋士之一,为人低调,给人感觉大智若愚。低手牌量则不能让他当主公、内奸,做反贼、忠臣可以给予良好的支援。

曹彰:4血。将驰摸牌阶段摸牌时,你可以选择一项:1.额外摸一张牌,若如此做,你不能使用或打出【杀】直到回合结束。2.少摸一张牌,若如此做,出牌阶段你使用【杀】时无距离限制且你可以额外使用一张【杀】,直到回合结束。
曹彰是曹操的儿子之一,也是一员猛将,他年轻时跟随曹操征乌丸,威名赫赫。
曹彰则是能攻也能守的角色,任何身份都能玩通。

王异:3血。贞烈在你的判定牌生效前,你可以亮出牌堆顶的一张牌代替之。
秘计回合开始/结束阶段开始时,若你已受伤,你可以进行一次判定,若判定结果为黑色,你观看牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),然后将这些牌交给一名角色。
王异是魏国冀城守城大将赵昂的妻子,赵昂之所以能击退马超,很大程度上是王异给予了帮助。
王异的主要技能是秘计,而要发动秘计则要牺牲体力,所以低体力则注定了王异不能成为内奸和主公,做反贼和忠臣也需要一定程度的配合。

马岱:4血。潜袭每当你使用【杀】对距离为1的目标角色造成伤害时,你可以进行一次判定,若判定结果不为红桃,你防止此伤害,改为令其减1点体力上限。
马术锁定技,你计算与其他角色的距离时,始终-1。
马岱是马超的从弟,作战能力颇有马超的风格,在诸葛亮死后完成诸葛亮的遗命斩杀魏延。
马岱的潜袭不是一般地嘲讽,所以说除了内奸,其他的身份都可以。

廖化:4血。当先锁定技,回合开始时,你执行一个额外的出牌阶段。
伏枥限定技,当你处于濒死状态时,你可以将体力回复至X点(X为现存势力数),然后将你的武将牌翻面。
廖化是蜀汉最老臣之一,他年轻时是关羽的主簿,在关羽死后诈降东吴后逃回蜀国,参加过多场战争,在蜀国灭亡后1年他才离开人世。
所谓蜀中无大将,廖化作先锋、所以廖化最适合的身份无疑是忠臣,做反也可以。

关兴张苞:4血。父魂摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为亮出牌堆顶的两张牌并获得之,若亮出的牌不为同一颜色,则你获得技能“武圣”和“咆哮”直到回合结束。
关兴和张苞在历史上的资料都很少,不过作为关羽和张飞的后代,三国演义还是给他们偏上了不少故事,寄托对他们父亲的怀念。
小关张无疑是可怕的爆发型武将,时机一到,配合刘备和诸葛亮,一旦翻出不同颜色牌,他们的敌人可以准备收尸了。所以小关张什么身份都可以。

步练师:3血。安恤出牌阶段,你可以指定两名手牌数不同的其他角色,其中手牌较少的角色获得手牌较多的角色一张手牌并展示之。若此牌非黑桃,则你摸一张牌。每阶段限一次。
追忆你死亡时,可指定一名杀死你之外的角色,该角色摸三张牌并回复1点体力。
步练师是孙权最宠爱的后妃,不过孙权在她有生之年时一直在犹豫不决要不要立她为皇后,直到她死了,孙权才很后悔地追封她为皇后。
步练师作为辅佐型人物,忠臣和反贼自不必说,主公则很鸡肋,内奸的话单挑能力很差。

韩当:4血。弓骑你可以将一张装备牌当【杀】使用或打出,你以此法使用的【杀】无距离限制。
解烦当有角色进入濒死状态时,你可对当前回合角色使用一张【杀】,此【杀】造成伤害时,你防止此伤害,视为对该濒死角色使用了一张【桃】。
韩当是跟随过孙坚、孙策的老将,东吴精英军队“解烦卒”的带领,东吴的大小战役他都参加过。他很会拉弓射箭。
韩当无疑是辅佐型人物,主公、忠臣、反贼都可以,内奸的话因为威胁力太小,不适宜。

程普:4血。疠火你可以将一张普通【杀】当火【杀】使用。若以此法使用的【杀】造成了伤害,则此【杀】结算后你失去1点体力;你使用火【杀】时,可以额外指定一个目标。
醇醪回合结束阶段开始时,若你的武将牌上没有牌,你可以将任意数量的【杀】置于你的武将牌上,称为“醇”。当一名角色处于濒死状态时,你可以将一张“醇”置入弃牌堆,视为该角色使用一张【酒】。
程普也是老将之一,原本对周瑜很不屑,后来佩服其肚量而上演了三国时期的“将相和”。他最后再处置叛军尸体时受了疠火之气,不久后就病死了。
程普无疑有个个辅佐型武将,反忠都可以,主和内则没那么好了。

华雄:6血。恃勇锁定技,每当你受到一次红色的【杀】或因【酒】生效而伤害+1的【杀】造成的伤害后,你减1点体力上限。
华雄是董卓帐下的猛将,别名叶雄。历史上记载他是被孙坚杀死的,但三国演义中为了烘托关羽的勇猛而硬生生的把杀死华雄的刀从孙坚手上摘下扔给关羽。
如此奇怪的武将!又是一个需董卓以后的自杀武将!虽然红杀和酒的数量不算多,但一旦遇上董卓、关羽、小关张等多红杀酒杀的武将,他基本上可以打酱油了。所以不适合主公、忠臣、反贼,连内奸也不怎么适合!所以华雄只能说是一个——废柴武将!

刘表:4血。自守摸牌阶段,你可以额外摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后跳过你此回合的出牌阶段。
宗室锁定技,你的手牌上限+X(X为现存势力数)。
刘表是汉室的宗室,早年积极投入仕途,但晚年时渐渐变得多疑、反复无常、没有大志。
毫无疑问,刘表很适合做内奸和主公,而做忠臣和反贼则因为无法支援变得很无用。

钟会:4血。权计每受到1点伤害后,可摸一张牌,然后将一张手牌放置在武将牌上,称为“权”;每有一“权”,你的手牌上限便+1。
自立觉醒技,回合开始阶段,若你的“权”为四张或更多时,你必须减1点体力上限,并永久获得技能“排异”(出牌阶段,你可以弃置一张“权”令一名角色摸两张牌,然后若该角色手牌数大于你的手牌数,你对其造成一点伤害,每阶段限一次)。
钟会是三国中后期的谋士,为人阴险狡诈,很有野心,在陷害了邓艾之后又想自己当皇帝,所以跟姜维在蜀汉扎寨造反,最后被杀。
钟会是一个很需要灵活使用的角色,因为他的灵巧使得他什么身份都可以。

分析完毕……

三国杀荀攸强度如何?

荀攸的两个技能有攻有守,可以说是一个攻守兼备的平衡型武将。


分析一下他的技能:


奇策:

1、牌越少,发动的收益越高,这个是公认的。

2、单体伤害类和干扰类锦囊尽量用在关键时刻,最好确定搞到对方不能翻身或者自己位置极好时再发动,因为发动后回合外一般是空手牌状态,这时你的嘲讽度会大幅增加,敌人想要对付你可谓易如反掌。所以一般搞不死敌人的话,就忍住别把防御牌都用出去了,要给自己留后路,防止被打击报复,除非你事先贴了敌人个乐。

3、下面按非延时锦囊逐一说明:

五谷丰登:一般很少用到,除非己方人数多位置好。

桃园结义:我方不利时,发动得当可以起到翻盘的作用。不过也很少用到,别忘了敌人也回血,通常还是先计算双方回血总量,再斟酌使用。

南蛮入侵:核武器1号,己方人少时,或者卖血类武将多时使用,可以起到加强团队配合且打击敌人的作用;另外,使用南蛮把对方的杀吸掉,可以起到降低对方火力输出的作用。

万箭齐发:核武器2号,使用时机多与1号相同;值得一提的是,如果之前砍对方一刀,确认对方没闪时,可以“奇策”一个万箭达到双杀的目的,

无中生有:“奇策”的发动频率,是和你手牌质量的好坏成反比的,手牌质量越高,发动频率越低,例如手里有桃、酒之类的好牌的话,基本上是不可能用来“奇策”的。

顺手牵羊:因为发动后自己无牌,所以一定要顺关键的东西,通常用来拿别人的装备,加强自己的防御。另外,如果对方只有一张手牌,你也可以用自己的最后一张牌发动“奇策”顺过来,至少自己不亏,还能让对方裸奔,给接下来的队友创造集火条件。

过河拆桥:多用来拆己方的乐、兵,以及对方神棍在场的闪电,大部分情况,不建议用来拆对方牌,伤敌八百,自损一千,除非是对方特别关键的牌,例如黄忠的麒麟弓、曹植的连弩等等,平时别当自己是甘宁。

铁锁连环:使用情况较少,一般在己方劣势,将希望寄托在后面位置队友身上,指望其用强力属性攻击翻盘时使用,例如对方挂藤甲的情况。相比之下最好还是留牌保命更加稳妥。注意只能连人而不能重铸,因为“奇策”是将所有手牌当一张非延时锦囊“使用”。

借刀杀人:由于此锦囊同时具备干扰和伤害两种效果,所以应根据你动机的不同而使用,例如你想要得到敌人的武器,可以借刀杀敌人同伙;想造成二次伤害或者想让队友收人头,就要在确认队友有杀的情况下,借队友的刀杀敌人。

决斗:确认对方没杀即可使用,简单粗暴。例如先放南蛮看谁掉血,谁掉血就踹谁。

火攻:使用情况极少,因为“奇策”后自己无手牌,所以不可能造成伤害,只能达到观看对方一张手牌的目的。可以对只有一张手牌的敌人使用,确认是否为闪,以便队友决定是否酒杀。

无懈可击:【奇策】不能使用无懈可击,出牌阶段只能在空闲时间点使用,为了维护游戏规则的统一性,所以作此决定。


智愚:

1、空手牌时发动必然能让对手弃牌,因为必然是同一颜色。

2、认为自己手牌的保密程度比摸1牌更重要时,可以放弃发动。

3、如果发动前你手牌颜色就已经是不同的,那么必然不可能让对方弃牌,这种情况要多加注意。


“奇策”与“智愚”的联动

“智愚”的副作用是全手牌展示,而适当的使用“奇策”,可以有效的降低甚至化解这一副作用,例如你“智愚”展示了两张明牌,你可以在出牌时用这两张牌发动“奇策”使用无中生有,这样摸上来的牌别人就无法知道了,从而达到避实就虚、掩人耳目的目的。


推荐身份:

主公:作为被集火概率最高的身份,荀攸的两个技能中,“奇策”之后手牌空虚,“智愚”虽然摸牌但需要展示,可以说都不适合应对反贼的集火,两个技能的发动都有一定损失,而不发动就是四血白版主,因此不论是否发动都会比较蛋疼。

忠臣:因为有卖血技,可能别人一般不愿动他,多少会增加主公的嘲讽度,一般发动“奇策”以aoe帮主公进行大范围打击还是不错的战术,但要注意自保。

反贼:在主公空虚而自己位置又不好的时候,可以用“奇策”当决斗、过拆这样的单体无距离限制的锦囊,给主公以致命一击。

内奸:不能太依靠自身技能,平时规规矩矩的存桃、aoe等关键牌比较重要,而受伤时如果手牌质量足够好,也未必一定要发动“智愚”,为了摸一张牌,而把所有牌给人看,这买卖有时未必是赚的,因为内奸的牌都是用来为自己牟利的,手牌决不能轻易示人,否则有可能会让忠反两方接下来都针对你的手牌进行防御和打击,所以别太招恨,好好活着就是硬道理,越是耗到后期残局,你能力就愈发显得强大。

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