虚拟现实基础知识全面指南,分门别类介绍虚拟现实的应用领域,包括医学、航天、军事、城市规划、室内设计、文物保护、交通、房地产、游戏、产品展示以及教育等。同时,对VRP及其常用功能进行详细介绍,例如软件界面、功能模块、创建对象、初级与高级界面、时间轴、项目设置、脚本编辑器等。
深入解析VRP11编辑器基础知识,涵盖界面、功能模块,如常用视图类型、菜单栏命令、工具栏命令、创建对象、初级界面、高级界面、时间轴、项目设置、脚本编辑器等细节。提供习题,加强理解。
项目制作流程与注意事项,包括工作流程、烘焙前操作、Completemap与Lightingmap区别、场景模型制作要求、简易场景制作流程等,确保项目制作顺利进行。
创建与编辑常见材质,详细阐述VRP材质属性面板,涵盖材质形态、类型、属性、动态光照、贴图、金属材质、玻璃材质、地板材质、布料材质、镜面材质、菲涅尔水材质、法线贴图以及顶点颜色材质应用,提升材质设计水平。
ATX动态贴图使用基础,介绍动态贴图编辑器界面、创建方法、最佳命名方法、应用技巧,增强动态视觉效果。
角色动画创建,讲解角色库与动作库的添加与调用、路径动画参数与创建方法,实现角色生动演绎。
VRP相机创建与使用,介绍各类相机创建、注意事项与技巧、场景碰撞设置与检测,优化相机功能。
特殊效果的实现,包括环境特效(天空盒、太阳晕、雾效)、全屏特效(图像调整、HDR、泛光、景深、运动模糊、艺术特效)、转场特效(相机、帧转场),丰富场景表现。
交互界面的使用,介绍编辑器界面、初级与高级界面的使用方法,如页面、二维界面元素创建、显示与隐藏、属性面板、窗口、控件、风格、菜单、GUI工具栏等,提升用户交互体验。
VRP脚本的编写,涵盖脚本编辑器基础知识、命令行编辑器介绍、交互式脚本编写方法,包括背景音乐添加、二次单击事件、多次单击事件、刚体动画脚本控制、触摸屏互动功能设置等,增强交互功能。
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