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KRAFTON公布2024年度计划将推出越来越黑暗手游

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KRAFTON在2024年度计划中明确了其战略方向,即聚焦“创意规模化”,以推动游戏创新并拓展全球市场。CEO Kim Chang Han在KRAFTON LIVE TALK中透露,2024年将见证这一战略的初步成果,这一年对KRAFTON的发展至关重要。公司目标是每年发布新作品,目前已有20多个项目在推进,包括备受瞩目的“越来越黑暗手游”和即将于今年面世的inZOI等。

CH Kim强调团队能力的提升和思维方式的转变,提倡挖掘游戏创意价值并商业化,以提高发行效率。KRAFTON计划改革内部结构,以适应市场动态,使新IP能够快速进入市场。在中长期策略上,KRAFTON将投资PUBG:BATTLEGROUNDS IP的全球扩张,通过特许经营和品牌战略巩固其竞争优势,同时加强在印度市场的布局,确保BGMI的领先地位并扩大电竞活动。

深度学习技术被KRAFTON视为游戏行业的革新力量,公司计划积极将其应用于开发中,以提升生产效率并提供创新的用户体验。CEO总结道,2024年将以“越来越黑暗手游”的发布为开端,是KRAFTON实现“创意规模化”战略落地的初始阶段,期待全体员工全力以赴,共同推动这一进程向前发展。

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