一、 符文天赋
二、技能介绍及打法
战斗狂怒[ 被动 ]
泰达米尔每次攻击、暴击或击杀都能获得怒气。每1点怒气被动地增加他的0.35%暴击几率,且可以通过释放嗜血杀戮来消耗。怒气衰减从无攻击动作后5秒开始。
天生满怒35%的暴击,前期满怒的蛮王,其实有个小技巧,就是你砍小兵两刀没有出暴击这个时候去对拼暴击率会无形的提升很多,很容易出暴击,一旦对拼蛮王出暴击是很容易产生击杀机会的,好好把握。
嗜血杀戮[ Q ]
被动:泰达米尔嗜血成性,获得5/10/15/20/25攻击力,每损失1%生命值额外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻击力。 主动:泰达米尔消耗怒气,回复30/40/50/60/70(+1.5*法术强度)生命值,每消耗1点怒气额外回复0.5/0.95/1.4/1.85/2.3生命值。
冷却时间:12/12/12/12/12秒
施法消耗:无消耗法力值
被动提供不错的攻击力,回复能力等级高了后很强。被动提供的攻击力使得蛮王开始不需要直接饮血啊什么的撑攻击,只需要电刀前期蛮王输出就很客观。
蔑视[ W ]
减少身边敌方英雄20/35/50/65/80的攻击力,持续4/4/4/4/4秒,转身逃跑的敌人会被减速30/37.5/45/52.5/60%。
冷却时间:14/14/14/14/14秒
施法消耗:无消耗法力值
神技,不给敌人敌人逃跑的机会。减速效果非常高,而且该减速效果不容易躲掉,一旦被减速蛮王追杀能力很强。
旋风斩[ E ]
泰达米尔挥舞大剑冲向目标,对冲锋路线上所有敌人造成70/100/130/160/190(+1.2装备攻击力) (+1.0*法术强度)物理伤害。 当泰达米尔打出暴击,旋风斩的冷却时间减少2秒。
冷却时间:13/12/11/10/9秒
施法消耗:无消耗法力值
使得蛮王带线最灵活的技能,穿墙,位移的距离很长。蛮王无论带线还是支援依靠这个技能都非常快。
无尽怒火[ R ]
泰达米尔在5/5/5秒内对死亡免疫,生命值最低为1/1/1,并瞬间获得50/75/100怒气。
冷却时间:110/100/90秒
施法消耗:无消耗法力值
5秒钟真男人,状态栏有个大招的持续时间,记得在最后时间q那样对面计算上引燃的话,还有很大的机会不会死。
技能加点,主q we互点
打法,1级时蛮王的一个点,叠满暴击通过小技巧可以再1级就寻找击杀机会,当然1级学e无论追杀还是跑路都行。,一旦蛮王击杀了一次对面滚雪球能力非常强。反之如果前期蛮王被压制,就猥琐补刀发育,蛮王是个吃装备的英雄。
蛮王是个配合打野很好gank的英雄,高额的减速配合e的突进配合打野英雄很容易击杀对面,劣势可以再前期多呼唤打野爸爸。
团战,蛮王分带,做好视野,让队友稳住小心被强开,即使被强开也要在己方塔下,让对面付出沉重的代价,另一方面蛮王就可以一路带线推上高地。另一方面如果对面分人来首,蛮王打的过可以寻找机会击杀,55开可以给兵线压力,迅速支援团战形成5打4的效果。
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