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狼人-沃里克深度攻略:打野及出装解析

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狼人-沃里克深度攻略:打野及出装解析-第1张-游戏资讯-智辉网络

嗜血猎手沃里克

最近稍忙,打得比较少,然后突发奇想觉得自己要练一个长期能登场而且不怎么被ban的英雄,想来想去选了狼人,开始了混线和打野的精炼。

应该说这里好几个人玩狼人都是我教的,我也是最早开始打野的人,狼人也是最先被开发出打野功能的英雄,不过我经过这么一个星期的仔细研究,还是有很多细节可以提高的。

图就懒得贴了,不信的可以查,我近来的狼人胜率在80%以上,战损比5.7:1,平均每局死亡不超过3,rank1500附近,这还是包含了以前玩狼人的数据。

先说打野吧

首先狼人现在已经不是热门的打野英雄了,很简单没控制技能,大量先打石头人2级gank的英雄存在让狼人很尴尬。

但是狼人的优势是超常的续航能力和刷野能力,所以我们的目的就是刷更多的野,以最快速度到达6级开始gank。

符文

很常规穿甲固定护甲成长魔抗。

天赋

有两种,14/6/10或者0/20/10,这两种天赋我感觉差别不大,不过刚上手的我建议用第二套。

技能升级

1级W,QE互点,有大点大。

首先不管你是什么路线的狼人,前期的输出都更依赖Q和R,你能持续平A对手3次的机会是没有的,W对输出的提升不大,很多情况下不是W让你多A一下而是E让你追着对手多Q一下才解决问题的。

狼人是完全可以带鞋出门打野的,鞋子也能让你更快得来回野点。

打野顺序:

我的狼人打野顺序是很独特的,网上的攻略好像没有这样打的,不过我教的几个人都说好用。

4女巫-3狼-蓝BUFF-4女巫-红BUFF-石头人。这个打野顺序的优势我等下再讲。

出门一鞋子三血,升级W,用点金点掉大女巫,两个W无损收完4女巫和3狼。

这时候2级打蓝BUFF,吃一个血开始打,打到一半点金CD好了,收完蓝BUFF3级,回头4女巫已经刷了,打完4女巫开始打红BUFF,这里可以不吃血打,也是打到一半点金CD好了,最后打完石头人刚好4级。

这个顺序的优势:

1、安全,打4女巫是几乎不可能被抓的。

2、高效,打掉4女巫和3狼是完全无损的,满血满蓝没吃药。而且2级开始打蓝BUFF,打完也是满血。

3、有更长的gank优势期。4级的狼人才稍微有gank的能力,有E的追击和红BUFF减速以及两级Q,但是我打了这么多局4级gank的时候很多情况下还是依靠两次Q输出,所以晚打蓝BUFF让你打完石头人身上依然有蓝BUFF,两次Q一次W需要200左右的蓝,如果一级打蓝,你不一定有这个蓝量完成这次gank。毕竟4级gank的时候狼人依然不够强势。

到4级一定要尽量拿到一次人头或者助攻,狼人没控制,下路配合两个人gank成功率会高些。然后就是继续混,狼人有完美的续航能力,下路gank完本方两个混线英雄应该血量都不多,可以让他们回家,这样也能尽快提高你的等级。

如果能单下一段时间,可以在红BUFF消失前达到6级,这是非常强势的,gank成功率极高。一般来说起码一半以上的局都是这样发展。

当然也许局势没有那么好,可能本方上下路已经出现了一血,这个时候果断去补位,有双BUFF而且吃经验,也不亏。

而且狼人还有一个更好的选择,就是偷野。

首先在都没有到6级前,地图上是没眼的,偷眼还算安全,而且现在的主流打野英雄都不会像狼人这样清完野区才gank,野区是肯定有货的。

这其实也需要自己多练练其他打野英雄,熟悉了对方路线才好偷。首先就是1级石头人2级gank的流派,这种打法狼人是没办法去支援的,队员送一血就送吧,反正看见对面英雄2级在线上冒头,果断去偷了4女巫,点金用在石头人上,没有点金杀4女巫对于船长盲僧之流还是很伤的。

然后就是你杀了红BUFF,对面应该也带着红BUFF来gank了,特别是船长和盲僧,一般都是优先杀了红BUFF去gank,这种情况下你打完红BUFF直奔对面蓝BUFF,这个蓝BUFF其实值一条人命,首先明显减少了对面打野英雄的经验,而且这次续蓝BUFF可以让你一直安全混到6级甚至7级。

我的狼人不到6级是绝对不回家的,有鞋有血瓶在身上,耗得起也跑得过,6级利用大招拿个助攻或者人头,这时候看情况,如果血蓝还可以,混线或者钻野,因为这个时候第二个蓝BUFF快刷了,完全没必要回家。

狼人比其他打野英雄的优势就在能耗,能不回家就不回家,拿了第二个蓝BUFF,血蓝很快就满了。

这时候可以稍微等下第二次R的CD杀人,杀完人回家出灯笼。如果4级和6级gank顺利,可以回家出灯笼,带着R到线上gank。

下棋下到这里,后面的变化就太多了,我想我写到这里也可以了,毕竟度过前期弱势期,中后期狼人完全不输给其他打野英雄。

说下装备路线:

狼人其实经济一般,装备上的选择以实用小件为主,毕竟攻击大件对狼人的提升并不大,而防御大件周期太长,狼人的攻击长期得不到提升,会被无视掉,狼人是一个要在防御和攻击中寻找平衡的英雄。

而且廉价装备对狼人这种不回家的英雄很好,回次家出个装备,每次回家出来都是一次大的提升。

首先是灯笼,回复能力,护甲,攻击,和一个眼,即使狼人是无损打野的英雄也是极为适合的。狼人其实抢人头不易,包眼就没必要了,用灯笼就行。

然后是魔法末日之刃,这是狼人当前的核心装备,2000的装备性价比极高。首先提高了魔抗,攻速效果一般可能打野快点,不过狼人打野已经够快了,攻击特效提高了R的伤害,也让狼人的平A多了不少威胁。

和绿爪比这个装备平滑得多,攻击效果没那么好,但是提高了防御,是当前版本狼人的唯一攻击装。

出了这个的狼人将在很长一段时间内强势,包括抢野抢龙和gank,至今我仅有不到3局的狼人出完魔法末日还出到绿爪,没到那么后期就赢了。我最顺的时候13分钟出到了魔法末日。

这里插一下,其实我一般出完魔法末日才转鞋子,首先狼人在团战时基本保持着E激活的状态,升级到2级鞋有些鸡肋,而且灯笼魔法末日都提高了双抗,狼人只要不被连续控,是很难被秒的,草鞋升级水银的那850块对魔法末日出来的速度影响很大,所以除非对面强控很多,一般我会在魔法末日之后升级水银鞋。

然后是振奋,血量,魔抗,-CD和回复。到这里狼人的回复能力达到了顶峰,被动吸血,灯笼吸血,Q和R吸血,-CD可以让你多Q和R吸血,提高回血效率也是吸血。

这个时候你的双抗在100以上,只要不是被强秒,能站在战场中你就能把血吸回来。

这三样装备我在大部分的局里面都是回家直接出的,狼人赖线赖野能力太强,回个家出个小配件真的还不如多刷会钱。

然后是春哥甲,出了这个双抗在180左右了,真没人想打你,但是一直让你在那里平A伤害也不低。出了春哥买先知排眼。

然后把灯笼换绿爪,这个一般出不出来了,早结束了。

神装:水银鞋 绿爪 魔法末日 春哥甲,偏防御就女巫蓝盾,偏攻击就冰锤红叉或者黑切。不过我从来没出到过。

打法:

狼人前期的伤害来源于Q R和红BUFF,所以其实蓝BUFF对狼人也很重要的,Q啊Q的要的蓝不少。

原则是:一定要把握好战机,R的CD虽然短但是是狼人唯一的控制技能,没有把握杀人,就不要上,因为你R别人的时候也是要别人来集火你,特别前期没装备,你一换一都不值,毕竟身上有BUFF。

1、首先不要R一个满血的人,这没太多意义,本方控制技能连接的不好,对面一个闪现就走了,狼人大招其实就1.8秒,很多情况下不好接。而且R满血的人不一定能把对面的血量打到激活E的地步,狼人放R,最起码的要求也是激活E,提高自己的跑速,这样能追,情况不对也能跑。

2、不要闪现R先手,闪现R,你跳了1000多的距离,队友不一定能跟上,1.8秒的R结束,对面闪现就跑了,很不值。闪现R用在确实可以秒了对手的情况下,一般我闪现都用来逃跑,R过去激活E,然后我被集火,闪现回来跑路,至于被R的人死不死,那和你没关系了已经,你已经做了该做的事。

3、团战R的先手要谨慎,除非对面后排真的冒头,可以抓死,不然一般不推荐狼人先手R,因为R过之后狼人的威胁直线下降。

4、双方阵型好开打的时候不要主动R一个后排,团战这么乱,谁都有自己的目标,你R了队友不一定能跟上,这等于你自己跳到对面阵容里求死。不过一旦有队友开始打后排,果断R跟上。

5、R的作用并不仅仅是先手,等到团战开打了形势比较明显了,有其他选择。比如对面的输出被打到半血,在往后跑,这时候一个R,他肯定是会死的;对面的威胁人物冲上来了,比如卡特泰隆之流,打断他们的大招,这个时候队友肯定也在集火他们;本方后排被追,R他们的突进英雄;你被打,这是最好的情况,QR再Q一下,把血回满还能带走个人。

6、团战中的主要作用是骚扰后排APC和ADC,狼人除了怕被秒,一两个人打还真不怕,吸得回来,如果有红BUFF可以开W贴住对面突进英雄,让他冲不起来。

7、真的不要死,狼人身上一般都有BUFF,死了不值,而且团战打得再差,狼人的E也肯定被激活了,除非秒,不然不可能跑不掉,跑掉去打野或者去另外一路线打钱,血马上就满了,这比你死回家看着好多了,毕竟我说了打野狼人刷钱和抢人头都不容易,经济要提高,只能注意这种点点滴滴。什么时候能打什么时候要跑的意识也是要靠多玩,多练才行的。

然后来说说混线:

狼人上单压不住人,但是也是很难被压的那种,毕竟有很强的回血能力。天赋21 0 9,召唤技能闪现点燃,点燃爆发力比虚弱强些。反正狼人上单也很简单,埋头补刀,你过来就Q你一下,杀人是不要想,保持好兵线就行,对面压你意义也不大,反正你能吸回来。

到5级开始可以留蓝,没事点对手一下,到6如果自己血量比对手多20%,越兵线A他,他如果怂了就不让补刀,不过一般上单强势英雄都会和你拼,让他丢完技能,让对手的血量反超你,让他觉得能杀掉你,你反正开W和他平A,然后QR点燃Q,这一套爆发力还是很惊人的,而且回复量也不低,没秒掉你也激活了E,有闪现。

回家出圣杯鞋子和眼,圣杯是狼人混线神器,无限Q无限赖线。然后就是灯笼了,省下眼的钱。

狼人最好还是占线,等队友来上路GANK,反正平时Q一Q蹭对面的血,一个R加点燃对面跑不掉的。

再就是魔法末日,这东西的确好。到这里我不再推荐振奋了,一来是上单狼人经济好,而且上单的狼人需要承担更多的团队责任,振奋不是不好而是这时候你可以出更有用的东西,毕竟振奋和灯笼都是会要换下来的装备。

如果逆风我推荐还是肉一点,出狂徒,反正刷兵快,积累血量,如果顺风,就出冰锤。冰锤其实很适合狼人,有血量,有攻击,而且有减速,混线狼人基本没机会拿红BUFF,冰锤能提供很好的控制能力,而且有W和E,狼人可以实现完美粘住一个人,不论是单杀,还是团战赶走后排或者废掉突进英雄,都很好用,这个装备让狼人的存在感大大增强了。

混线狼人的神装是:水银鞋,狂徒,女巫,冰锤,魔法末日,粪叉。

这套装备并不算特别贵的,考虑到粪叉和魔法末日,但是胜在平衡,而且有实现的可能,其实魔法末日换绿爪肯定更好。

这套出出来双抗160+,血量3500+,攻击力250+,攻速不低,有女巫罩子,2个攻击特效:减速,魔法末日,无论是大招伤害还是平A,都有不俗的表现。

总结下狼人这个英雄的特点:

1、6级前比较酱油,4级带红BUFF gank其实还是更多看队友,但是6级前的刷野混线能力实在是完美,特别是匹配,有时候对面不一定有人打野,那真是爽翻了。

2、上手简单,除了R,QWE这三个技能基本是无脑的,E的话注意gank贫血英雄的时候先关了,开打了再开就行。

3、狼人的威胁要靠玩家自己玩出来,我说过狼人出攻击大件提升不多,出防御大件很容易被无视,毕竟团战R完了,狼人的输出和威胁马上进入低潮,这些都需要玩家自己多打多去琢磨,比如我如果有蓝BUFF而且激活了E,贫血了也在后面浪一浪,没事上去Q下别人一下的,别人打你也不是,不打你也不是。总之狼人其实有很多细节可以去雕琢。

4、出装还是比较平滑,毕竟前中期狼人装备以小件为主。

5、完美的续航能力,其实有圣杯和灯笼的狼人就是不用回家的了,对线一个人用普攻吸,两个人用Q吸,兵线过去了就钻野,而且狼人的高回复能力,也是他做肉能力的一种体现。

5、强大的后期能力,其实大多数人都小看了狼人的后期能力,因为很多人都是肉狼和辅助狼,狼人自带高攻速高跑速高吸血,除了jax之流单挑还真不虚其他人,后期神装直接废掉远程ADC,敢冒头就R上去粘住,再说了,打不过是肯定可以跑得过的。

6、长久稳定的地位,应该说来狼人的改动不会很多了,而且会稳定保持在T2的样子,ban狼人不是不行,不过几乎没人这么干就是了。

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