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魔兽世界痛苦术士要怎么可以才上副本DPS第一的地位呀 请高手指教 最好有攻略_魔兽世界奇美拉宝宝怎么样

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魔兽世界黑翼血环副本入口在哪里

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黑翼血环所在的位置是黑石山山顶处,是《魔兽世界?大地的裂变》团队副本之一。入口在黑石山的最上方,大约是山顶,从副本入口燃烧平原这边飞行,飞向黑石山最高点的过程中就能看到接近山顶的地方有个平台,那里就是入口。

扩展资料:

黑翼血环的最终BOSS是奈法利安,是死亡之翼的的长子,黑龙公主奥妮克希亚的哥哥,黑翼之巢以及黑翼血环最终首领。由于死亡之翼的退隐,奈法利安登上领袖宝座并领导整个黑龙族。他将黑石之塔作为堡垒,将黑翼之巢作为巢穴。

黑翼血环共计6个Boss:1号BOSS-熔喉、2号BOSS-全能金刚防御系统、3号BOSS-马洛拉克、4号BOSS-艾卓曼德斯、5号BOSS-奇美隆以及最终BOSS-奈法利安。

奈法利安血量:22,800,000;

BOSS战分为3个阶段:

第一阶段:热身阶段。与人形的奈法利安对话开始,这期间会从左右2个门刷新大量龙兽,此时的奈法利安不可被攻击,但是他会发射类似卡扎克的暗影AOE和随机控制玩家。

第二阶段:龙形的奈法利安降落,Boss正式战开始。

第三阶段:出现在奈法利安还有大约20%血的时候,召唤骷髅。

参考资料:百度百科-奈法利安、百度百科-黑翼血环

nq 手法 怎么回蓝

奶骑手法其实说起来没有太多的技巧,楼主的手法我看也没什么问题,只是可能有些小的细节需要注意,关于楼主的困惑我觉得:
1、10人团队多数时候开抗性光环,必要时开光环掌握,恳求和翅膀一起开,减低回蓝惩罚;审判不要断,为了急速也得全程保持,开洞察打审判可以恢复基础法力值的15%,奶骑85级基础法力值也就2W4多,15%就是3500左右,8秒一个审判相当于500左右精神了;
2、团队副本中奶骑就是刷T,没必要用手电,如果3豆不消耗的话,我通常会补一个手电(有豆状态下使用圣令触发的是防御天赋一层的技能 永恒荣耀 30%几率不消耗豆子);至少用2豆的圣能刷血,1豆实在没用;
3、手电加血比较需要DD们走位的配合,所以我是很少用甚至几乎不用。治疗总量的话,25人副本优于荣耀圣令,10人和5人的话优先级在圣令之后;
4、关于插槽,红色40智力、黄色40急速或者20急速20智力;蓝色20智力20精神;装备重铸建议保留急速暴击,优先重铸精通为暴击、急速、精神,由于奶骑回蓝不是特别依赖于精神,个人觉得有个1800+就够用了。楼主的蓝刷PT的10人副本只要T不是很水,几乎不可能空蓝(3个守关boss的aoe可能会很有压力),必要的时候记得准备大蓝,烹饪呢建议吃暴击;
5,、关于急速,个人觉得372之前装备带的就够,没有必要刻意重铸,我现在读神光术1.9s,感觉和2秒也没有特别大的差距,但是少了暴击感觉挺明显的。另外海啸的确是常驻精神,建议入手,大概2w左右。奶骑的属性优先是智力暴击精神=急速精通,由于现阶段副本T很少连吃大的伤害技能(奇美隆的倍击就算很变态了),所以急速相对来说不是特别重要,假如你都有刷圣光术的2s多时间,完全可以卡5秒回蓝刷神光辅助震击和圣令抬血。

魔兽世界痛苦术士要怎么可以才上副本DPS第一的地位呀 请高手指教 最好有攻略

首先,装备是第一位的,不说比别人好,也不能落后别人太多。FM、宝石、合剂、食物都是必须的。智力要高,命中要够,然后就拼命堆急速吧。精通什么的就忘记它吧,那个是恶魔用的。专业最好就是裁缝和工程,爆发时悄悄的喝一瓶火山药水也是很有必要的。
第二就是手法。再好的装备没手法还是一样费。3层暗拥和鬼影缠身一定不能断,痛苦无常是用邪焰刷新还是重新上要看具体情况,末日灾祸一分钟补一次没什么压力。合体之后记得重新上个末日灾祸。
第三就是意识。保证自己的存活是第一位的,我们工会一团开荒时,我的秒伤比LR和FS都低,但是伤害总量都是第一第二的,因为我活的比较久哈哈,站着才能有输出。而且由于SS在FB中的任务量远没有FS、LR之类的多,基本上就是全程输出,所以往往能打出可观的伤害,但是要更上一层楼就需要自己把握了,说难听一点就是“骗伤害”。比如熔喉的小虫子上面放一个灵魂炽燃之后的种子,双龙和议会时候的双目标3层暗拥满DOT什么的。奇美隆的话痛苦S的回血能力也能给治疗减少很多压力哦(我就是被治疗全程放生的),教授龙什么的洗个恶魔,妥妥的打第一(由于国服大脚、魔盒众的伤害统计里面有时候是不会统计你末日守卫和地狱火的输出的,不必太介意了)。DPS都是靠慢慢压榨出来的。
第四就是天赋、雕文和宝宝,CTM的天赋都大同小异,雕文几乎也没什么值得争议的地方,宝宝建议还是用狗,BUG女人就忘记它好了。
最后,脸也是很重要的。多出几个暴击,少出几个MISS,DPS自然也就上去了

请问魔兽世界死亡骑士邪恶天赋怎样输出最NB?

以冰浪与冷酷的物理攻击打击敌人并将其冰封,冰天赋是一个多变而富有竞争力的输出天赋。天赋中分别有针对双持和双手武器的两套设计。 双持冰 ≥ 双手邪 双手冰 在这个版本中,冰天赋没有改动,而邪天赋则得到了不小的buff。这意味着战斗机制将起到决定性的作用。不论是397还是410物品等级下,双持冰都要胜过双手冰。 4.3dk输出 天赋与雕文 这是主流的必点天赋。 基本没有其他的点法。天赋第2层中有2点可以稍加变动,请把它们点到自觉收益最大的地方。总之点上[筋若寒钢]和[萨萨里安的威胁]这两个双持天赋,别碰[冰冻废土之力]就行了。 [湮灭] 将会是你输出的首要技能,其次是冰霜打击和自动攻击。双持使用邪脸! 也许有人会对使用邪脸这点不爽,请不要执着于个人的操作喜好。不过,在高精通的情况下冰脸对于双持来说也可行,但是仍然低于邪脸。 与双持冰类似,第二层中有两点可以自由分配。点上[冰冻废土之力]而非[萨萨里安的威胁]。冰霜打击将会是首要的输出技能,而湮灭的伤害也十分接近。第三则是自动攻击。 双手使用邪脸,否则在冰脸下由于太接近GCD底限,冰冻废土之力产生的额外符能会被浪费。邪脸提供的攻击速度和移动速度加成则是多多益善没有坏处。 4.3dk输出天赋被动天赋 冰霜能给DK带来一些不错的被动天赋技能。熟知这些技能。 北地之血:鲜血符文永久性转化为死亡符文,因此我们有更多打湮灭的机会,也把鲜血打击移出循环。 冰冷之爪:近战攻速+20%。没什么可说的,彻底的被动技能因此知道就好。这不会增加符文恢复的速度。 符文强化:循环的核心,冰DK随机性之源。当你成功使用凋零缠绕、冰霜打击或者符文打击技能时,你有45%的几率随机激活一个完全被耗尽的符文。关键在于“完全”,意味着你需要同组的2个符文都被消耗,才能最大化这个技能的收益。正因如此,冰打在技能优先级中靠后,且你应该在尽可能多地消耗符文后才使用冰打(或凋零缠绕,如果有需要的话)。 符文专注:对凛风和疾病的一个小提升。符文专注使得DK的法术爆击可以造成双倍伤害,并将法术命中几率提高9%。对双手冰来说,在近战命中达标前法术命中就达标了。但是对于双持来说仍然需要在近战命中达标后再加219点命中等级,因为筋若寒刚只影响单手武器攻击,而法术并不是单手武器攻击…… 团队增益与减益 寒冬号角: 力量和敏捷总值提高549点 强化冷冻之爪:近战和远程攻击速度提高10% 刚冷之骨:冰霜疫病使受到影响的目标冷入骨髓,使其受到的物理伤害提高4%。 冰霜疫病:疾病效果,每3秒对目标造成3点冰霜伤害,并使其近战和远程攻击速度降低20%,持续21秒。 4.3dk雕文 首要雕文:冰霜打击雕文、凛风冲击雕文、湮灭雕文、冰冷触摸雕文(AOE场合) 基本没有太大的变化余地。冰打雕文和湮灭是必备的。凛风冲击雕文可以在触发免费凛风时刷新冰霜疫病,因此不必再担心它的断档。冰触雕文在AOE场合无法经常使用湮灭时能提高输出。 大型雕文:传染雕文(bug还在,暗影打击的伤害会增加20%)、反魔法护罩雕文、黑暗援助雕文、饥饿之寒雕文 大型雕文中除了传染雕文(在bug被修复前)外,其他都不能对DPS有多少提升。因此最佳的选择是一些辅助性和生存向的雕文。如果饥饿之寒用的比较多的话,也可考虑相应的雕文。 小型雕文:冰霜之路雕文、活力分流雕文、寒冬号角雕文 小雕文基本在raid中都没有太大的用处。唯一对raid有影响的就是在奇美隆战斗中的活力分流,因为boss会很happy地把你变成1hp,或者说如果治疗很爱玩极限的话,你的血不小心会掉过10k的安全线。 4.3dk单体输出 1.保持疾病 2.湮没:如果冰邪符文成对,或死亡符文成对,或者杀戮机器触发 3.冰霜打击:如果符文能量接近上限 4.免费凛风 5.湮灭 6.冰霜打击 7.寒冬号角 保持疾病是首要任务。前面已经提到,凛风冲击雕文会让保持冰霜疫病,所以我们只需要用爆发和暗影打击来处理血之疫病即可。尽量在疾病快消失时才补,但是只要在6秒之内,基本上都算可以接受的范围。 其次重要的任务就是保持有符文在冷却。4.0的新符文系统,一定要冷却好了一个才会冷却另一个。解释略……请参见符文系统的帖子……所以要在一对冰邪符文冷却完成,或者两个死亡符文可用时打出湮灭。优先级其次的是在符能接近上限时使用冰打来避免符文溢出以至于浪费,然后是免费凛风,和尽量使用湮灭来让更多符文处于冷却中。 避免在没有同类的2个符文同时处于冷却状态时使用冰打,否则会无法触发符文强化而带来浪费。因此,一般情况下冰打优先级很低,而符文技能更优先。 最后,在缺少符能而只有一个可用符文的时候,请使用凛风冲击来获得符能。如果连凛风也放不出,可以吹号角。 尽量利用空档来协调符文,以利用杀戮机器。比如当杀戮机器已经触发,而还差一两秒就可以打出湮灭时,请不要把杀戮机器浪费在冰打上。按照这样的思路可以提高DPS。 4.3dk多目标时的输出手法 1.凛风冲击:当两个死亡符文或者两个冰霜符文都冷却了 2.枯萎凋零/暗影打击:当两个邪符文冷却 3.冰霜打击:符文能量接近上限 4.凛风冲击 5.枯萎凋零/暗影打击 6.冰霜打击 7.寒冬号角 和单体目标很相似,只是你不需要确保每个人身上都有血疾病。然后使用凛风冲击和枯萎凋零来代替湮没。北地之血在AOE中的用处很大,因为你的所有血符文都可以用来放凛风。但是由于冰邪符文总是优先于死亡符文,这反而会使我们最初的计划被打乱。比如,你需要施放3个凛风才能让第一个死亡符文开始冷却,而两个邪符文还是处于可用状态。这并不是一个大问题,注意到这一点即可。 因此,在放过凛风后,要使用枯萎凋零或者暗影打击来让邪符文也进入CD(注意切目标打暗影打击,最大化DOT输出)。 最后,使用冰霜打击来尝试触发符文强化。如果在风筝中,或者不处于近战范围,则用凋零缠绕代替冰打。 在长时间的AOE中,冰脸打得比邪脸高。 符能控制 一般,技能产生的符能与消耗的符文数量成正比。消耗一个符文可以获得10点符能,但是天赋[墓穴之寒]、冰脸,以及在点了[强化冰霜灵气]后的邪脸下能够获得更多的符能。符能的结算先考虑消耗的符文,然后考虑墓穴之寒。所以在使用一个技能之后,符能会先根据消耗的符文增长对应的数量,然后再增加10点。下表列出了各个技能所产生的符能。基础值假设没有天赋也没有开脸。后两栏则假设已经点满墓穴之寒和强化冰霜灵气。 4.3dk输出天赋属性 属性优先级 双手:力量 黄字命中达标 精准达标 精通 急速 暴击 双持:力量 黄字命中达标 精准达标 急速 精通 暴击 力量是最重要的数据,每点力量提供约2点攻强。然后确保命中和精准来避免未命中。 双手和双持都需要急速。更高的急速=更多的杀戮机器和双手的冰冻废土之力带来的符能。精通也很重要,大约影响40%的DPS。由于双手冰输出依靠冰打,所以精通也对双手的DPS有不少的提升。因为杀戮机器的存在,暴击的收益较低。在一些配装中,暴击的收益略高于精通。但任何多目标的战斗中,精通都优于暴击。

魔兽世界法师单刷旧世界副本怎么打

《魔兽世界》法师单刷旧世界副本怎么打?不会的和游戏堡小编一起看看玩家分享的攻略心得吧!

天赋:

说明一下:

第一层天赋,主要是为了跑本,大多数BOSS都是站桩输出,所以浮冰没意义。至于隐没么,一场战斗,除去特殊BOSS,一般需要就一分钟,留个冰箱要好多了,而且在部分副本方便聚怪。

第二层天赋:寒冰护体没的说,免疫打断,吸收10000+左右伤害。

第三层天赋:随意。

第四层天赋:一般来说,跑副本不清理小怪,强隐会好些,BOSS用强隐就意味着脱战。但是刷低级副本,一方面是为了坐骑,另一方面就是为了刷G嘛。出炙灼的原因在于部分BOSS,比如暮光双龙,一个技能流星扔下来,100%的血可以被砸到20%,稍微不留神就挂了。

第五层:超级新星,瞬发相当于4层奥冲的伤害,用处很大。一会儿BOSS我会提及。

然后是装备,有[战蝎的聚焦水晶]最好。或者找裁缝弄一套[冰霜暗纹护肩]+[冰霜暗纹长袍]+[冰霜暗纹长靴],不过这套装备有很大的缺陷:要回血必然用冰法,但冰法冰刺没有碾压加成且装备属性损失有些大。

没有回血装备,在某些BOSS压力会很大,比如黑翼血环的奈法或者巨龙之魂之死亡之翼的背脊。

60年代

熔火之心:

碾压无压力。

黑翼之巢:

碾压无压力。老一比以前更脆了,[陶制碎片]在前夕之前可以拉到仇恨,前夕好像就没啥用了。如果在BOSS被敲死的瞬间开冰箱,可以免疫爆炸伤害。

安其拉废墟:

碾压无压力,这副本主要是为了刷技能书,卖店价10G一本。有可能刷出光荣套,这就不是10G能买到的。

安其拉神庙:

大部分BOSS碾压无压力。

吉祥三宝:不要用AOE技能,一个一个打,确认有提示XXX被吞噬后再打第二个,否则会出BUG。

维度西斯:建议跳过,或者切冰法(奥法就只有一个冰锥术),换攻速快的武器+[陶制碎片],冰冻状态开YY直接砍死。BOSS的机制是:BOSS分裂时,如果BOSS没血了,则BOSS死亡。

双子皇帝:开场直接上前用武器敲维克尼拉斯大帝,等维克洛尔大帝跑过来的时候奥冲4之后直接接两个超级新星。BOSS回血没那么快的。不过打这个BOSS之前记得把通道前面的怪清掉,无脑奥爆就行,否则,开BOSS之后,小怪全跑过来,给你叠两层Debuff,没冰箱就跑尸吧。至于为什么要用法杖敲BOSS,不敲一棍子的话,维克尼拉斯大帝不会有任何掉落。

燃烧的远征

卡拉赞:

碾压无压力。我喜欢清掉所有小怪赚G,虽然这些小怪的掉落已经被砍了一次。象棋比以前容易多了。

格鲁尔的巢穴:

碾压无压力。

玛瑟里顿的巢穴:

碾压无压力。

毒蛇神殿:

碾压无压力。瓦丝琪打到70%血左右的时候扔弹幕,弹幕在飞行过程中直接扔两个超级新星,如果直接轰死是不会进P2的。

风暴要塞:

碾压无压力。

海加尔山之战:

碾压无压力,联盟营地的时候可以跑BOSS要塞前面去A怪,刷本更快些;老三小怪BUG还没修复……

黑暗神殿:

碾压无压力,清掉小怪可以赚很多G。灵魂之匣反伤已经不成问题(连10000吸收量的盾都打不破)。

太阳之井高地:

碾压无压力,建议全清小怪,注意炎刃斩杀者。

老一可以直接把卡雷苟斯轰到1血,进门后再把腐蚀者萨索瓦尔轰死。

打穆鲁的时候注意别打太快了,否则BOSS打死后可以拾取到东西,但是后面的门没开,出本重置后又得打一次穆鲁(仍然有掉落)。

 巫妖王之怒

巫妖王之怒版本每打死一个BOSS,时间扭曲都会重置,也就是每个BOSS都可以开时间扭曲(特殊BOSS除外,比如TOC的阵营勇士)。

阿尔卡冯的宝库(25):

没难度……包括所有BOSS拉一起A掉也没难度……

永恒之眼(25):

P1直接把玛利苟斯轰死(到1血)。然后进入P3后绕圈。P3先按3叠5层,然后就1123,不要乱也不要断。完全无压力。

黑曜石圣殿(25):

进门直接轰BOSS,轰死后冰箱聚怪,然后直接两发超级新星清掉小怪。

纳克萨玛斯(25):

没什么难度。可以考虑将所有小怪都清掉,会赚很多钱/布。

奥杜尔(25H):

碾压无压力,说几个BOSS。

烈焰巨兽,开场前将两辆攻城车并排放一起。开打后扔完一辆车的蓝铁后,换第二辆车继续扔蓝铁,BOSS身上的蓝铁Debuff不要断,很轻松。换车过程不会被BOSS打死。

钢铁议会,推荐击杀顺序:唤雷者布隆迪尔→断钢者→符文大师莫尔基姆。断钢者留到最后杀的话,会给你一个必死的BUFF。

维扎克斯将军,没必要打H,我用奥法打,没打雾,也没遇到蓝不够的情况。

尤格-萨隆:

P1主动踩雾,小怪出了后直接拉倒萨拉面前奥爆。

P2被中触手抓了,直接奥爆下来。击杀顺序:中触手→小触手→大触手。进内场后可以一边跑一边奥爆,一般两个奥爆就能弄死一只小怪,弄不死补个弹幕。

P3先清掉触手,然后离BOSS远点,面对BOSS开YY直接轰,不用管无面者。

PS:这个CD刚进P2就掉线,不知道是不是P1无面者拉多了。上线之后满场触手……按照上面P2的击杀顺序,还是直接打掉了。

大十字军的试炼(25H):

如果要做成就推荐普通模式。

穿刺者戈莫克,直接开时间扭曲Rush,一定要在狗头人跑你背上之前打掉。否则无法读条很蛋疼。戈莫克死后狗头人会掉在地上,不做成就建议清掉,否则到处扔火,烧起来很痛的。酸喉和恐磷无压力。冰吼注意解晕。如果DPS不够,别被撞。

加拉克苏斯大王:无压力。

阵营勇士:根据刷了几次的经验,先打近战,不用管治疗。某次我就打德(奶德),奶德愣是打不死,一方面有其他治疗加血,另外方面则是一直被近战干扰。

华尔琪双子:无压力。

阿努巴拉克:建议25人普通,H模式尝试过多次,P3后他的血40%,我不掉血……死循环。25人普通无压力。

冰冠堡垒(25H):

玛洛加尔领主:你可以选择清掉玛洛加尔领主面前小怪赚G,也可以直接一个隐私到BOSS面前。直接站桩输出,不用躲地上的火,烧起来没什么感觉。

亡语者女士:P1开时间扭曲Rush。P2先清理掉近战。如果身上有[迟钝诅咒]第一时间驱散掉,如果身上有[迟钝诅咒]且驱散CD,则停止输出。

炮艇:开始废话的时候先上炮攒到90+能量。部落船下来后直接对船底来一炮(这个时候你只能打到船底),然后正常用炮台进行输出。一般第二发充能炮出去之前就炸了。

死亡使者萨鲁法尔:站桩Rush。

烂肠:躲好BOSS的延展炸弹就行。

腐面:躲好绿水。

普崔塞德教授:站桩Rush。

瓦拉纳王子:站桩Rush。

鲜血女王兰娜瑟尔:站桩Rush,没必要躲紫火。被咬后自带吸血效果。

踏梦者瓦莉瑟瑞娅:跳过。

辛达苟萨:站桩开场Rush,不会有P2阶段。进入P3后,先用冰箱清掉身上的Debuff(估计有50层了),然后继续站桩Rush。

巫妖王:全程站在王座阶梯前面,这里不会被陷阱和冰球炸下去。P1输出BOSS,进P2后先清掉小怪,然后出什么打什么,最后才是打BOSS。P3:正常输出BOSS,华尔琪不会抓你。P4:开YY直接轰BOSS,不要管灵魂,出冰球后顺带打掉。一定要在P5进剑之前打掉。

进剑后5000+一跳的伤害,无法用冰箱减免,进剑就意味着灭了。

红玉圣殿(25H):

海里昂:P1直接开时间扭曲Rush,BOSS消失后第一时间进门奥爆,否则会脱战。进暮光领域后直接RushBOSS即可,我不知道碰到连线会有什么后果,反正我是没碰过。直接在暮光领域打死BOSS即可。

大地的裂变

奥妮克希亚的巢穴(25):

开时间扭曲直接轰死了。小怪出了可以不理,也可以一个超级新星直接轰掉。

黑翼血环(10H):

熔喉开时间扭曲Rush,全能金刚防御系统开时间扭曲Rush,奇美隆开时间扭曲Rush,艾卓曼德斯开时间扭曲Rush,马洛拉克开时间扭曲Rush。

奈法利安的末日:跳下去后站一个台子旁边输出奥妮克希亚就行。BOSS没扔完排骨后不会进P2的。进P2后速度上台子打掉一个小怪。然后输出奈法利安,等岩浆消失后下台子开时间扭曲开技能Rush奈法利安,此时血线压力会很大(主要是另外两个台子上小怪A的),这个BOSS可以考虑出隐没。

暮光堡垒(10H):

哈尔弗斯·碎龙者:建议站在小龙笼子旁边,开BOSS后速度开箱子,两个奥爆就能灭掉所有小龙。然后开时间扭曲Rush。

瓦里昂娜和瑟纳利昂:[暮光陨星]是个很头痛的技能,砸下来可以把你100%的血砸到20%,小心别挂了,所以出[炙灼]是个不错的选择。打发么……开时间扭曲Rush瓦里昂娜。

升腾者议会:控不控血好像没啥区别。直接开时间扭曲Rush。

古加尔:直接开时间扭曲Rush,没必要偷BOSS前面小怪的BUFF。注意,最好有DBM,一般BOSS读条招一个小怪后会再读条[古加尔之怒],BOSS这个技能读完后,开一次冰箱。为啥要开冰箱,因为BOSS读完这个技能后会[变节],然后就脱战,没用冰箱的时候打了5、6次,都栽在这个技能上,开冰箱后一次过。

希赛斯特拉:按照流程正常打就行了,无压力。

风神王座:

风之议会(10人普通):10H模式我愣是没能承受住那伤害。普通模式很轻松。站在风王台子上冰王这边,扔两个技能BOSS就挂了。然后按照风王→冰王→生命王的顺序打掉就行。

奥拉基尔(10人英雄):直接开时间扭曲Rush,站桩输出,完全没难度。

火焰之地(10H):

其实打25人也没难度,毕竟很多BOSS都是靠火鸟BUFF打掉的……我就不写每个BOSS的攻略了,没火鸟BUFF也就是站桩输出而已。注意大螺丝一定要站在螺丝近战范围内,否则会死的很惨。

巨龙之魂(10H):

莫卓克、不眠的约萨希、督军佐诺兹、缚风者哈格拉没难度,开时间扭曲Rush。

奥卓克希昂,10人英雄模式完全无难度。

战争大师黑角:小圈能踩则踩,大圈一定要踩,小怪不要急忙打掉,全靠小怪回血。船旁边的龙,被抓过来后第一时间打掉。工兵下来后一个奥爆就死。剩下无难度。

死亡之翼的背脊(10人):英雄模式下[血之腐蚀:死亡]完全扛不住,虽然说中一次也死不了,问题是中多次必死。打法:下去后打掉三根触手,然后全程站坑上打融合怪。融合怪被吹下去后,打触手→触手死了打融合怪(没被吹下去就能打死)→继续打触手→触手死了继续打融合怪,依此类推,不要打软泥。等软泥够9个后,连同融合怪一起拉倒夹板旁边,然后左边跑右边跑,跑的过程奥爆即可,奥爆清掉小软,打融合怪可以扔弹幕。一定要左右跑,否则你会被吹下去,即使你不被吹下去,融合怪也会被吹下去。炸开夹板后,一个超级新星就能打掉肌腱,一个打不掉就两个,两个打不掉就再扔个弹幕……。反复如此就行。

疯狂的死亡之翼(10背脊没打H,疯狂打不了H):台子随意,不用打爪子上的小触手,大触手要第一时间打掉。否则巨龙扛不住或者你扛不住。很简单的BOSS——轰死。

以上。

至于有人问除了坐骑外,这能赚多少G。

其实能赚多少G很大一部分取决于小怪会掉多少绿装。我是绿装直接卖店,布挂AH或者搓成绷带卖或者做成装备卖/分解。一个CD刷10000G没啥问题。巨龙之魂10H模式一个BOSS有25G,TOC一个十字军奖章卖店是50G。

魔兽世界7.0军团再临
版本预告动画
出场人物介绍
PVP天赋改动

新职业恶魔猎手
职业技能 变身效果
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新地图一览 新团队副本

魔兽世界大灾变牧师PVP、PVE专业选择

人们说工程适合PVP也是相对其他专业的适用性而言 对PVP有一定的辅助作用 但是说要靠一个工程做出来的产物就能压制对方 这也是不实际的 你要知道牧师是唯一一个拥有两套治疗天赋的职业 戒律和神圣 戒律的可以说是一个辅助治疗的定位 盾和苦修可以在危机时刻救人 还有压制对OT的人和T在危机时刻都是救命的技能 我喜欢神牧 也一直玩神牧 如果你手法还不是很好 控蓝不是很到位 那就要好好考虑一下了 毕竟一场持续性的战斗期间断蓝了那是很尴尬的 自己不能奶别人还要靠别的治疗给你保命 大灾变五回取消以后 精神很重要 成了治疗的主要属性 特别是神牧 精神不够那是空谈 在大型副本中没有两千的精神基本上耗不起 有什么不知道的可以问我哦 纯手打

魔兽世界国服 武器战和狂暴战 天赋装备 高分

推荐武器战!!!

天赋方面:出防护系的鲜血与雷霆是为了更方便的AOE,而粗暴打断,2点和1点的差别只有持续时间不一样而已。而且我们也没有点去点满它。

一般情况下,战斗专注和战斗回血的作用相当,是点出战斗专注还是降低治疗压力,可以根据团队取舍。

武器战的雕文变化较少,大多是固定必要雕纹。

首要雕文

致死打击雕文、压制雕文和猛击雕文属于必选雕文,几乎没的其他选择,复仇和剑刃风暴雕文都没有此3个雕文收益大。

大型雕文

大型雕文常用的有雷霆一击雕文,横扫攻击雕文和顺劈斩雕文,当然,你同样可以根据自己的实际情况来有选择是否使用巨人打击雕文和英勇投掷雕文,这两个雕文的主要作用是用于团队没有其他可以给予破甲Debuff的职业时,靠巨人打击和英勇投掷来全程维持Boss身上的破甲效果。但是要注意,巨人打击雕文需要目标身上首先拥有至少一层破甲才能生效。

小型雕文

在所有的小雕文都是提升生活质量的,因此根据自己的需求来选择。

武器战的属性需求

除了套装部件之外,通常使用相同的板甲散件。所有属性按照重要性从高到低排列大致如下:

8%命中??26精准??力量??爆击??精通?=?急速

大地的裂变当中,几个选择装备的条件

1.?力量大于一切;

2.?在命中与熟练没满的时候,以重铸和装备选择的方式满足命中或熟练;

3.?爆击收益比精通略高,团队增益越多,精通效能会越高;

4.?重铸时根据上面的优先级重铸即可,力量是主属性,不能重铸。不讨论急速和精通到底谁更差一点,因为这没有什么意义,都是属于装备重铸完剩下多少就多少的属性,但注意,末等属性不代表没有收益,只是收益略低,仅此而已。

武器战的宝石和附魔

多彩宝石,反冲之影魂钻石——54力量+3%爆击伤害是最好的选择。?

红色插槽插朴素地狱炎石不需要任何犹豫,黄色插槽的铭文暗烬黄玉是最好的选择,蓝色宝石主要以命中为主,一般在命中达标的情况下尽量不选择,如果插槽属性不错,可以用蚀刻恶魔之眼,但如插槽奖励为急速,那么用朴素地狱炎石吧。

附魔的选择实在是少之又少,大部分都只有固定的选择。武器最好的选择必然是山崩,但价格较高,退而求其次的话,选择附魔武器?-?飓风和附魔武器?-?雪崩也是不错的。

部位?附魔?

头部?[?龙喉秘药?]?

肩部?[?强效锯缘石铭文?]?

背部?[?附魔披风-强效爆击?]?

胸部?[?附魔胸甲-无双属性?]?

护腕?[?附魔护腕-特效力量?]?

手套?[?附魔手套-极效力量?]?

腰带?[?乌钢带扣?]?

腿部?[?龙鳞腿甲片?]?

靴子?[?附魔靴子-精通?][?附魔靴子-熔岩行者?]?

武器?附魔武器?-?山崩?

武器战的输出循环

简单的说,武器的单体输出手法就是按照?致死打击??巨人打击??压制??猛击来打。

武器战有2种打法,一种是双猛击循环(即?致死-压制-猛击×2-致死),2者实际都差不多,后者对怒气控制的要求会更高一些(即有时会缺怒)。我们建议使用单猛击循环,即上面推荐的打法。

对单体输出:冲锋?+?撕裂之后致死打击,巨人打击,猛击,致死打击,其他时间按照"巨人打击压制猛击"来填空,英勇打击70怒气时使用

巨人打击没有cd的时候,基本就是"致死打击-压制-猛击-致死打击"的循环;

巨人打击之前最好保留50以上的怒气;

斩杀阶段,在巨人打击CD和待宰羔羊Buff还有4秒以上的时候,不停的斩杀;

致死还有0.5秒cd的时候,不打技能,等致死。致死还有1秒cd的时候,打猛击,拖延0.5秒致死。

群体:横扫+剑刃风暴;致命平静+顺劈斩

输出小贴士:4.1的Raid,以下Boss可以原地冲锋,请记得冲锋。它们分别是:

巴拉丁监狱?-?深渊领主阿尔加洛斯

  黑翼血环?-?奇美隆/奈法利安/奥妮克希亚

  暮光堡垒?-?暮光双龙/古加尔

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