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Fly荣获电竞奥斯卡,世界最佳选手提名,Fly算是KPL第一人吗?_英雄联盟奖项提名有什么用处

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Fly荣获电竞奥斯卡,世界最佳选手提名,Fly算是KPL第一人吗?

Fly荣获电竞奥斯卡,世界最佳选手提名,Fly算是KPL第一人吗?_英雄联盟奖项提名有什么用处-第1张-游戏资讯-智辉网络

?电竞奥斯卡?最佳选手提名,他是KPL第一人了吗?

Fly荣获世界最佳选手提名,电竞?奥斯卡?奖首次提名的KPL选手,猫神、老帅悉数无缘,Fly算是KPL第一人吗?


对于王者荣耀电竞圈来说,这个国庆节和中秋节双节来临之际,可以说是三喜临门。在国庆节当天,KPL官宣Fly入围了移动电竞世界最佳选手提名的公告。10月1日,Esports Awards2020公布了移动电竞年度最佳选手的最终提名,Fly代表中国移动电竞获得提名。这也是中国移动电竞选手,首次入围国外知名奖项提名。

科普小知识,Esport Awards是什么奖项


小知识,Esports Awards是被誉为电竞界的奥斯卡奖,其含金量在电竞界来说,还是非常高的。以前Esports Awards的入围游戏大多是电竞界的老牌基石,如,CSGO,英雄联盟,年度入选选手大多是像Faker这样的传奇选手。

QG的职业生涯,KPL获得FMVP次数最多的选手


Fly在他的职业生涯中,曾经获得过非常多的荣誉。不久前Fly也代表00后电竞选手入选智族GQ杂志群像。Fly三年七届赛事下来,一直都是边路的常青树,他也是王者荣耀KPL联赛历史上,获得FMVP次数最多的选手,只可惜没有入选中国电竞名人堂!


王者荣耀KPL联赛,从2016年KPL秋季赛开始,到2020年KPL秋季赛正好走过了四个年头,尽管KPL联盟在几年的赛事中,一度发生过总决赛场地被大风吹塌这样的丑闻,也依旧被嘲讽为?草台班子?。但不可否认的是,王者荣耀KPL职业联赛迄今为止还是国内最为成熟的移动电竞联赛了。

四个年头下来,KPL联赛诞生了数位明星选手,像重庆QGhappy边路Fly,成都AG超玩会的双子星梦泪以及老帅,武汉eStarPro中单Cat,DYG中单久诚等等。在2020年公布的中国电竞名人堂中,eStarPro的队长Cat,成都AG中单老帅则代表KPL联赛选手入选。老帅更多的是凭借2019年KPL秋季赛冠军和AOV亚运会表演赛金牌入选,而Fly没有获得这项荣誉!


实际上关于KPL第一人这个话题,大家已经讨论过不知道多少次了。有玩家说是梦泪,有粉丝说是Fly,也观众说是猫神Cat,也有人认为久诚和老帅也有资格。但无论大家怎么讨论,其实整个KPL联盟能放在一块儿比较的,也就这几名选手了。

从人气上说,梦泪确实是一骑绝尘,KPL联盟的顶级人气选手,然而梦泪在其职业生涯中只有一个KPL冠军和两个亚军,而且还遭遇了26连败的最大连败记录,坦率地说梦泪的职业生涯其实是很差的。只能说是他是人气主播,在职业方面就缺点意思了。

而老帅实际上只有一冠加一FMVP和亚运会表演赛冠军,之后就光速?退役?,但老帅入选名人堂算是代表了国家荣誉!


真正从成绩上来说,能竞争KPL第一人的,其实也就是Cat和Fly了。Fly的职业生涯中一共拿了五个冠军,其中包揽了5次FMVP,可见Fly在总决赛的表现是得到了联盟的很大认可的。而Cat职业生涯中则拿下了6+1个冠军和两次FMVP。2016年eStar王者荣耀冠军杯冠军,Cat并未上场,就这项荣誉来看,Cat比不过Fly。但是就冠军数量而言,Fly不如Cat。可是现在对于Cat而言,最近一系列的丑闻在贴吧被曝光,加上和林教练的冲突,让他近半年一直处在舆论的风口浪尖上,而由于没有首发,Cat也难以与Fly竞争这项提名!


抛开这些赛场之外的因素,单就从职业生涯来看,Fly和Cat都算得上是相应位置的KPL常青树。尽管Cat这个赛季并未首发,但两名选手一直以来的表现,可以说从未掉出过前五,这已经非常不容易了!他们谁入选国家名人堂,谁入选Esport Award都是一件很正常的事情。你们觉得呢?

2019TGA2019年度游戏盛典游戏等奖项提名


近日TGA 公布了包括年度游戏在内的全部候选游戏提名,大家知道本次TGA 设置了哪些奖项?又有哪些游戏被提名了呢?下面小编带来了TGA2019年度游戏盛典游戏等奖项提名,一起来看看吧。
2019TGA年度游戏提名名单
TGA2019颁奖典礼将于北京时间12月13日上午正式举行,感兴趣的朋友也可以前往TGA 网站查看详情。
TGA 网站:年度最佳游戏提名
授予一款在所有创意和技术领域都能提供最佳体验的作品
《控制》
《死亡搁浅》
《任天堂明星大乱斗终极版》
《生化危机2:重制版》
《只狼:影逝二度》
《外部世界》
最佳游戏指导提名
授予在游戏指导和设计方面有突出的创意视野和创新能力的工作室
《控制》
《死亡搁浅》
《任天堂明星大乱斗终极版》
《生化危机2:重制版》
《只狼:影逝二度》
《外部世界》
最佳游戏叙事提名
授予具有出色剧情和叙事发展的作品
《瘟疫传说:无罪》
《控制》
《死亡搁浅》
《极乐迪斯科》
《外部世界》
最佳美术指导提名
授予在艺术设计和动画方面具有出色创意和/或技术成就的作品
《控制》
《死亡搁浅》
《Gris》
《再见狂野之心》
《塞尔达传说:织梦岛》
最佳原声/音乐提名
授予具有杰出的音乐,包括配乐,原创歌曲和/或授权的配乐的作品
《节奏海拉鲁》
《死亡搁浅》
《鬼泣5》
《王国之心3》
《再见狂野之心》
最佳声效设计提名
授予具有最出色游戏内音频和声音设计的作品
《使命召唤16:现代战争》
《控制》
《死亡搁浅》
《战争机器5》
《生化危机2:重制版》
《只狼:影逝二度》
最佳演出提名
授予在配音、动作和/或表演捕捉方面具有出色表现的个人
Ashly Burch饰演ParvatiHolcomb《外部世界》
Courtney Hope饰演JesseFaden《控制》
Laura Bailey饰演KaitDiaz《战争机器5》
Mads Mikkelsen饰演Cliff《死亡搁浅》
Matthew Porretta饰演Dr.Casper Darling《控制》
Norman Reedus饰演SamPorter Bridges《死亡搁浅》
最佳影响力游戏提名
授予能提供深刻的亲社会意义或信息的发人深思的作品:
《壁中精灵》
《Gris》
《Kind Wordsgt;
《奇异人生2》
《孤独之海》
最佳持续运营中游戏提名
《Apex英雄》
《命运2》
《最终幻想14》
《堡垒之夜》
《彩虹六号:围攻》
最佳独立游戏提名
授予在传统游戏发行系统之外取得优秀创意和技术成就的作品
《巴巴是你》
《极乐迪斯科》
《武士零》
《星际拓荒》
《捣蛋鹅》
最佳掌上游戏提名
授予可在掌上设备上体验的最佳作品
《使命召唤手游》
《Grindstone》
《再见狂野之心》
《Sky光遇》
《What the Golf?》
最佳社区支持提名
《Apex英雄》
《命运2》
《最终幻想14》
《堡垒之夜》
《彩虹六号:围攻》
最佳虚拟现实/增强现实游戏提名
《阿斯加德之怒》
《血与真相》
《节奏光剑》
《无人深空》
《崔佛拯救宇宙》
最佳动作游戏提名
授予在动作领域侧重战斗元素的最佳作品
《Apex英雄》
《异界锁链》
《使命召唤16:现代战争》
《鬼泣5》
《战争机器5》
《地铁:逃离》
最佳动作冒险游戏提名
授予在动作/冒险领域侧重战斗结合跑图/解谜元素的最佳作品
《无主之地3》
《控制》
《死亡搁浅》
《生化危机2:重制版》
《塞尔达传说:织梦岛》
《只狼:影逝二度》
最佳角色扮演游戏提名
授予具有丰富的玩家角色定制和培养过程设计,包括大型多人游戏体验的最佳作品
《极乐迪斯科》
《最终幻想14》
《王国之心3》
《怪物猎人世界:冰原》
《外部世界》
最佳格斗游戏提名
授予侧重格斗领域设计的最佳作品
《死或生6》
《Jump大乱斗》
《真人快打11》
《侍魂 晓》
《任天堂明星大乱斗特别版》
最佳家庭游戏提名
授予适合家庭游戏的最佳作品,不限类型或平台
《路易吉洋馆3》
《健身环大冒险》
《超级马里奥制造2》
《任天堂明星大乱斗特别版》
《耀西的手工世界》
最佳策略游戏提名
授予侧重实时或回合制战略体验的最佳作品,不限平台
《奇迹时代:星陨》
《纪元1800》
《火焰纹章:风花雪月》
《全面战争:三国》
《海岛大亨6》
《战律》
最佳体育/竞速游戏提名
授予最佳传统/非传统体育和竞速体验的作品
《古惑狼赛车重制版》
《尘埃拉力赛2.0》
《实况足球2020》
《F1 2019》
《FIFA 20》
最佳多人游戏提名
授予具有出色在线多人游戏玩法和设计的作品,包括合作和大型多人游戏体验,不限游戏类型
《Apex英雄》
《无主之地3》
《使命召唤16:现代战争》
《全境封锁2》
《俄罗斯方块99》
新人独立开发者提名
DeadToast Entertainment工作室,作品《我的朋友佩德罗》
House House工作室,作品《捣蛋鹅》
Mega Crit工作室,作品《杀戮尖塔》
Mobius Digital工作室,作品《星际拓荒》
Nomada Studio工作室,作品《Gris》
ZA/UM工作室,作品《极乐迪斯科》
年度游戏内容创作者
Courage Jack Dunlop
Dr. Lupo Benjamin Lupo
Ewok Soleil Wheeler
Grefg David Martnez
Shroud Michael Grzesiek
最佳电竞游戏
《反恐精英:全球攻势》
《DOTA2》
《堡垒之夜》
《英雄联盟》
《守望先锋》
最佳电竞选手
Kyle lsquo;Bugharsquo; Giersdorf
Lee lsquo;Fakerrsquo; Sang-hyeok
Luka lsquo;Perkzrsquo; Perkovic
Oleksandr lsquo;S1mplersquo; Kostyliev
Jay lsquo;Sinatraarsquo; Won
最佳电竞战队
Astralis
G2 Esports
OG
San Francisco Shock
Team Liquid
最佳电竞赛事
2019 Overwatch League Grand Finals
EVO 2019
Fortnite World Cup
IEM Katowice 2019
League of Legends World Championship 2019
The International 2019
最佳电竞教练
Eric lsquo;adreNrsquo; Hoag
Nu-ri lsquo;Cainrsquo; Jang
Fabian lsquo;GrabbZrsquo; Lohmann
Kim lsquo;Kkomarsquo; Jeong-gyun
Titouan lsquo;Sockshkarsquo; Merloz
Danny lsquo;Zonicrsquo; Srensen
最佳电竞主持人
Eefje ldquo;Sjokzrdquo; Depoortere
Alex ldquo;Machinerdquo; Richardson
Paul ldquo;Redeyerdquo; Chaloner
Alex ldquo;Goldenboyrdquo; Mendez
Duan ldquo;Candicerdquo; Yu-Shuang
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英雄联盟季后赛赢了有什么用

季后赛赢了,积分最高的前四名可以去到世界赛,参加全球总决赛。
冠军还可以提高选手自身的价值,战队的名气,并且可以有一大笔的奖金收入。
英雄联盟季后赛指的是英雄联盟职业联赛的后半部分。以LPL为例,LPL由春季赛和夏季赛组成,每季分为常规赛与季后赛两部分。常规赛积分排名前八的战队将晋级季后赛,为赛季总冠军以及高额的赛事奖金继续展开争夺。
英雄联盟职业联赛,简称LPL,是中国大陆最高级别的英雄联盟职业比赛,同时也是中国大陆赛区通往每年季中冠军赛和全球总决赛的唯一渠道。
春季赛冠军会代表LPL赛区参加每年5月的季中冠军赛。夏季赛冠军将作为LPL赛区的一号种子直接保送全球总决赛。
全年积分最高的队伍将作为二号种子晋级全球总决赛。顺位之下的四支积分最高的队伍进行预选赛,来决出参加全球总决赛的队伍。

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