技能区别。
首先,常用的影响耐力值的技能一共有三个:“体术”、“跑者”、还有“耐力急速回复”然后介绍一下技能“体术”,它的效果是减少“固定耐力消耗”。一共五级。比如说双刀的X键闪避就是固定耐力消耗,而开启鬼人化或者收刀跑步状态就是持续耐力消耗。
再比如弓箭的X闪避蓄力就是固定耐力消耗,而按住R2的蓄力就是持续耐力消耗。相对应的,“跑者”技能就是减少持续的耐力消耗的。一共三级。
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技能区别。
首先,常用的影响耐力值的技能一共有三个:“体术”、“跑者”、还有“耐力急速回复”然后介绍一下技能“体术”,它的效果是减少“固定耐力消耗”。一共五级。比如说双刀的X键闪避就是固定耐力消耗,而开启鬼人化或者收刀跑步状态就是持续耐力消耗。
再比如弓箭的X闪避蓄力就是固定耐力消耗,而按住R2的蓄力就是持续耐力消耗。相对应的,“跑者”技能就是减少持续的耐力消耗的。一共三级。
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