大部分3A级的单机、网游。
在1080P下开高画质、极高画质都能达到4G+显存。如果在2K屏幕下,高画质就能占用4G+。用4K屏幕中画质就能占用4G+。比如GTAV,大表哥2,R6,德军总部、战地等等很多。画质、分辨率是两个方面,还有刷新率的要求就是FPS对显存也有影响,如果刷新率要求低比如只要60上下的FPS显存要求就低一点,如果要求144或者250、350等的刷新率FPS对显卡和显存的要求更加的高,一般对FPS要求比较高的都是射击游戏、次之是快速动作游戏。一般的人眼的FPS是24左右,但是那是在物体静止的情况下,移动过快的话60FPS也能看出来,所以玩游戏一般最低要求是60FPS,再低的话人眼都能感觉到“卡顿、跳帧”;60-144这个区间,人眼也可以明显感觉到画面从流畅------超级流畅-----无法分辨的流畅,也就是说超过144的FPS一般人眼就感觉不出来了,只有一些经过训练的职业玩家,或者在观看一些速度过快的画面(比如超音速移动的物体)才有感觉。我们经常说,有些东西快的只能看到残影,这个就是人眼FPS不足的一个表现,因为人眼的24FPS太慢,不能很好的对快速物体取帧,每一帧之间我们观察的物体移动太快导致看到的物体是跳跃式移动,中间有空档;本来在你面前,下一帧就跑到10米外了,中间因为帧数太低导致第1帧到2帧之间的时间太长,这2帧的间隔时间段内物体移动的距离人眼看不到,看起来就是物体留下残影、移动方式看起来像是瞬移。
这些数据基本都是联动的,单单看一个用处不大:
1、你显示屏开多高分辨率(1080以下,1080,2K,4K);
2、游戏使用多高画质(最低、低、中、高、极高);
3、游戏限定多少FPS(60以下,60-144,144以上);
4、使用多高FPS的显示屏(60,75,100,120,144,165,180,200,250,350);
对显存和显卡都会造成影响。前面4个条件开的越高,对显存要求越多,对显卡要求也越高。比如说一般情况下,4K分辨率玩3A高画质游戏,起码要GTX1080TI,RTX2070,titan等显卡才带的起,只是看电视、浏览网页的话GTX1060就够了。
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