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guitarfreaks难度与选曲

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guitarfreaks难度与选曲-第1张-游戏资讯-智辉网络

从第七代开始,DrumMania和GuitarFreaks引入了E-amusement系统,这是一个专门为这两款游戏设计的附加功能。玩家可以通过购买E-amusement专用卡,将其与游戏设备连接。这一创新允许玩家在游戏中使用独特的用户名,并通过他们的游戏表现进行积分累积。

在E-amusement模式下,每个玩家的每一次节奏打击或吉他弹奏都会被记录,并转化为积分。这些积分不仅是游戏成就的象征,它们还关联着隐藏的歌曲。玩家可以通过不断提升分数,解锁那些只有在E-amusement系统下才能获得的特别曲目,增加了游戏的挑战性和趣味性。

这种积分系统不仅增强了玩家之间的竞争,也提供了持续的个人成长目标。每个人都能看到自己在E-amusement排行榜上的位置,激励他们不断练习,提升技巧。因此,选择适合自己的曲目,既能满足挑战难度,又能保证游戏体验的愉快,是每个GuitarFreaks玩家需要考虑的关键因素。

总的来说,E-amusement和累积分数为DrumMania和GuitarFreaks增添了社交和个性化元素,使得游戏不仅仅是一场技术的较量,更是一段能记录个人成长历程的音乐旅程。玩家在选曲时,既要考虑到难度的提升,也要兼顾个人的兴趣和能力,以获得最佳的游戏体验。

扩展资料

《GuitarFreaks》(简称 GF)是由日本游戏机公司KONAMI 旗下音乐游戏部Bemani推出的第四款游戏(头三款为Beatmania,Pop'n Music 及 Dance Dance Revolution)。第一代游戏于1999年2月于日本推出,而截至2006年9月共推出十四代(第十四代为 GuitarFreaks V3)。由第十二代开始,GuitarFreaks 称为 GuitarFreaks V,以便与对应的另一款打鼓机游戏DrumMania有同样的名字(DrumMania V)。而第十五代(GuitarFreaks V4)于2007年8月8日推出。

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