游戏业界一种通用的手法。
不使主角说话,来增强玩家的代入感。会让玩家有一种身临其境的感觉。
同:对比巫师三,更像是在看一个故事,玩家带入主角的感觉更弱一些,没有那么强烈。
这就是为什么部分游戏主角,不露脸,不说话,的原因
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游戏业界一种通用的手法。
不使主角说话,来增强玩家的代入感。会让玩家有一种身临其境的感觉。
同:对比巫师三,更像是在看一个故事,玩家带入主角的感觉更弱一些,没有那么强烈。
这就是为什么部分游戏主角,不露脸,不说话,的原因
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