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冒险岛买装备的时候是看攻击里多还是看力量高_冒险岛弓箭手伤害计算

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冒险岛中各种角色的能力值与技能点该怎么加?

看看行不~~!!
1.战士能力点加法
战士智力4运气4,主加力量,辅加敏捷。虽然战士的装备武器对敏捷没有要求,但战士高攻击低命中,于是敏捷就变成了战士必不可少的能力值,敏捷加得太多攻击就会有所减低。处于打怪得出的经验战士最恰当的能力点加法为(按转职要求,战士10级时,力量必须达到35),以每10级来计算→级数+级数÷2=战士敏捷点。也就是说战士每升10级必须7级的点数加力量,3级的点数加敏捷为宜。70级以后就全加力量了,建议战士的最高敏捷是90~120敏捷,这要看穿的装备来决定,装备很好可以只加到90,装备不好最好加到100~110。不支持敏捷加得过低,因为以后级别高了,想补加的时候就难得有点补了。

2.魔法师能力点加法
魔法师力量4敏捷4,主加智力,辅加运气。魔法师的运气点以装备武器要求为标准来加,其他的全加智力。魔法师能力点加法为(按转职要求,魔法师8级时,智力必须达到20),等级+3=魔法师运气点。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此魔法师最高只需100点运气就足够,其他点全加智力。

3.弓箭手能力点加法
弓箭手智力4运气4,主加敏捷,辅加力量。弓箭手的力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加敏捷。弓箭手的能力点加法为(按转职要求,弓箭手10级时,敏捷必须达到25),等级+5=弓箭手力量点。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此弓箭手最高只需100点力量就足够,其他点全加敏捷。

4.飞侠能力点加法
飞侠智力4力量4,主加运气,辅加敏捷和力量。飞侠的敏捷点和力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加运气(按转职要求,飞侠10级时,敏捷必须达到25)。飞侠可分为运侠和力侠,加点除了敏捷外其他点全加运气的,称为运侠;加点除了敏捷和运气外还加力量的,称为力侠。运侠能力点加法为(适用于无影人和独行客),智力4力量4,敏捷点数为:12级=25,15级=30,17级=35,22级=45,25级=50,27级=55,30级=60,32级=65,35级=70,40级=80,50级=90,60级=100,70级=110,80级=120,90级=130,100级=140。力侠能力点加法为(只适用于独行客),智力4,敏捷点数加法跟运侠一样,力量点数为:20级=10,25级=15,30级=20,40级=30,50级=45,60级=50,70级=55,80级=60,90级=65,100=70。限于目前冒险岛最高级武器只能达到100级武器,因此飞侠最高只需140点敏捷,力侠最高只需要70点力量,其他点全加运气。

5.偷天换日加点法
这种加点法主要适用于血量较低的弓箭手和飞侠。加点方法为,先准备好能力点洗点卷轴,每升一级有5点能力点,把一点加到HP上,再从MP上洗下一点加到主能力点上,这样就相当于舍弃魔力来交换血量了,不会对攻击力造成影响。需要注意的是并不是每升一级都可以洗点的,请不要多加点到HP上,加一点HP之后,就必须等到可以把MP的一点洗到主能力点上后,才可以继续加另一点到HP上,如此循环洗点交换血量。如果多加点到HP上的话,就变成了舍弃攻击力来交换血量,号就会变垃圾了。

二.技能加点方法

1.战士技能点加法

①勇士
◇一转战士(第一时间先加5点生命恢复后加满生命加强)
8点生命恢复(二转点+1)
10点生命加强
3点恢复术
20点强力攻击
20点群体攻击
◇二转剑客(第一时间加满精准剑/斧)
20点精准剑/斧
30点终极剑/斧
20点快速剑/斧
20点愤怒之火
30点伤害反击
多余1点加一转生命恢复
◇三转勇士(第一时间加满斗气集中)
30点斗气集中
30点狂乱之剑/斧
30点气绝剑/斧
30点虎咆哮
11点魔力恢复
20点防御崩坏

②骑士
◇一转战士(第一时间先加5点生命恢复后加满生命加强)
8点生命恢复(二转点+1)
10点生命加强
3点恢复术
20点强力攻击
20点群体攻击
◇二转准骑士
20点精准剑/钝器
30点终极剑/钝器
20点快速剑/钝器
20点压制术
30点伤害反击
多余1点加一转生命恢复
◇三转骑士
30点烈焰之剑/钝器
30点寒冰之剑/钝器
30点雷鸣之剑/钝器
30点属性攻击
20点魔法崩坏
11点魔力恢复

③龙骑士(双修)
◇一转战士(第一时间先加5点生命恢复后加满生命加强)
7点生命恢复
10点生命加强
3点恢复术
20点圣甲术
1点强力攻击
20点群体攻击(或不加群体攻击加8点生命恢复20强力攻击)
◇二转枪骑士
20点精准枪
20点精准矛
20点快速枪
20点快速矛
11点极限防御
30点圣火
◇三转龙骑士
30点枪连击
30点无双枪/矛
20点龙之魂
30龙之献祭
30点龙咆哮
3点魔法抗性
8点力量崩坏

2.魔法师技能点加法

①火毒
◇一转魔法师(第一时间先加5点魔力恢复后加满魔力加强)
16点魔力恢复
10点魔力加强
20点魔法盾
1点魔法弹
20点魔法双击
◇二转火毒法师
20点魔力吸收
20点精神力
20点瞬间移动
20点缓慢术
30点火焰箭
11点毒雾术
◇三转火毒巫师
30点末日烈焰
30点魔力激化
30点致命毒雾
30点火毒合击
20点封印术
11点魔法抗性

②冰雷
◇一转魔法师(第一时间先加5点魔力恢复后加满魔力加强)
16点魔力恢复
10点魔力加强
20点魔法盾
1点魔法弹
20点魔法双击
◇二转冰雷法师
20点魔力吸收
20点精神力
20点瞬间移动
30点冰冻术
30点雷电术
1点缓慢术
◇三转冰雷巫师
30点魔力激化
30点冰咆哮
30点冰雷合击
30点落雷枪
20点魔法狂暴
1点封印术
10点魔法抗性

③牧师
◇一转魔法师(第一时间先加5点魔力恢复后加满魔力加强)
16点魔力恢复
10点魔力加强
20点魔法盾
1点魔法弹
20点魔法双击
◇二转牧师
20点魔力吸收
20点瞬间移动
20点神之保护
20点祝福
30点治愈术
11点圣剑
◇三转祭司
30点圣光
30点祈祷
30点圣龙召唤
20点巫毒术
18点时空门
20点净化
3点魔法抗性

3.弓箭手技能点加法

①弓箭手
◇一转弓箭手
12点精准箭(二转点+1)
8点远程箭
20点强力箭
1点断魂箭
20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭)
◇二转猎人
20点精准弓
20点快速弓
20点无形箭
30点爆炸箭
30点终极箭
剩余1点补加一转精准箭
◇三转射手
30点箭雨
30点烈火箭
30点箭扫射
20点疾风步
20点穿贯箭
20点替身术
1点银鹰召唤

②弩弓手
◇一转弓箭手
12点精准箭(二转点+1)
8点远程箭
20点强力箭
1点断魂
20点二连射(或不加二连射加13点精准箭20断魂箭)
◇二转弩弓手
20点精准弩
20点快速弩
20点无形箭
30点穿透箭
30点终极弩
剩余1点补加一转精准箭
◇三转游侠
30点升龙弩
30点寒冰箭
30点弩扫射
20点疾风步
20点穿贯箭
20点替身术
1点金鹰召唤

4.飞侠技能点加法

①无影人
◇一转飞侠
20点集中术
8点远程
3点诅咒术
10点隐身术 (三转点+10)
20点双飞斩
◇二转刺客
20点精准暗器
30点强力暗器
3恢复术
18点快速暗器(三转点+2)
20点轻功
30点生命吸收
◇三转无影人
30点影分身
30点多重飞镖
30点金钱攻击
20点二段跳
20点聚财术
9点网影术
剩余12点补满一转隐身术和二转快速暗器

②独行客
◇一转飞侠
20点集中术
8点远程
3点诅咒术
10点隐身术(二转点+10)
20点双飞斩
◇二转侠客
20点精准短刀
20点快速短刀
20点轻功
30点回旋斩
20点恢复术
1点神通
剩余10点补满一转隐身术
◇三转独行客
21点分身术(或1点分身术20点敛财术)
30点落叶斩
30点金钱炸弹
30点转化术
20点强化盾
20点金钱护盾

冒险岛2转弓箭手怎么加技能点

4敏1力,敏捷是决定攻击的大小,力量是用来穿装备的,你力量加多少自己看这办,运气和智力最好都是4点 以下为2-4转加点建议 二转:精准满, 快速满 强弓满(二转时绝对实用的技能,我当初升级的时候经常用到,最好在60级前加满,因为三转后使用机遇不高.) 无形满(四转暴风箭雨对这个需求很大.建议是35前最好能加3点,没 的时候有这个升级就好多了,不用经常回程买箭) 爆炸满(爆炸箭无疑是三转前最实用的升级技能,特别是现在断魂最少要加5点的情况下,就更需要加满了.不过爆炸箭最大的缺点就是对第一只怪的伤害只有50%左右) 三转:疾风步6点,(虽然现在没戒指带了,但是宠物加上武器加的速度,再吃上一个速度药丸,速度照样能够满了,这6点是最后多出来的,因为我不想吃药,所以多余的点都加到了这上面,我武器没加速度,装备加戒指一起加移动速度36%,宠物就加了11点速度,不过以后准备换件加跳跃的宠物装备) 贯穿满(绝对要满,要的不是什么必杀,主要是满了之后70%的近身放箭的几率,配合暴风箭雨用,用暴风箭雨的时候被怪近身了引发出来的贯穿箭比平时攻击速度快2到3倍,这是我经过多次实验得出来的,实验目标是金人,如果哪位有兴趣,可以去实验实验,我现在贯穿伤害基本上都是9000以上,最高可以达到2W多,10%的必杀几率虽然不高,但是打血量高达25W的金人时还是很有用的) 替身满(打闹钟二血的时候很好用,只要一个替身过去打闹钟二血基本上像切菜一样简单,我基本上只在打闹钟的时候用,不过我还是认为这是一个很实用的技能) 银鹰召唤15级(鸡助技能,打门神倒是有点用处,打其他的BOSS的时候你千万别放出来丢人.5000召唤一次,真够奢侈的,不过为了加凤凰必须加15级) 扫射箭满(虽然四转被暴风箭雨所替代,但是绝对是一个居家旅游,杀人越货必备之良技,杀鱼王和闹钟的时候需要用它来秒小怪暴风箭雨就不行,因为不能100%秒) 箭雨满(无论三转还是四转都是最常用的技能) 烈火箭满(在杀冰属性的怪时,当你不能满足于箭雨伤害,这个技能将能取代箭雨的作用,我现在用烈火箭打弱火属性的怪最多能打出2W多,而箭雨最多1.7W) 四转暴风箭雨满(它的作用是不可质疑的,我现在用它单挑闹钟最多15分钟) 火眼晶晶满(虽然不知道加满之后有多BT,但是10的时候就能体会出来了,10级伤害值就提升了100%以上光这点就绝对值得你去加满它,不过现在技能书很贵,前几天看到一本70%的,居然要6亿) 神箭手满(90%的熟练度,提升10%的攻击力,让你能迅速的拥有不弱于其他职业的攻击力,这个技能绝对要满) 冒险岛勇士满(增加10%的属性,可以快速而直接增加你几百的攻击力,还有一个作用就是可以让你拿起本来只差几点属性就能拿起的装备,我以前力量之后79点虽然装备加了24点力量,但还是拿不起100级的弓,虽然后来升级后补起来了,但是还是靠这技能混了很久) 集中精力满(26点攻击力绝对是打BOSS最实用的技能,虽然现在一个玫瑰就加20点攻击,一个心跳停止药丸就有50点攻击,但是保补准哪天玫瑰像心跳停止药丸一样没有了,所有当你加完上面的技能后一定要加满它,加满后冷却时间6分钟,持续3分钟,虽然看起来冷却时间挺长的,但是用了三分钟后,其实只需要等三分钟,时间还是能很快过去,不过哪减掉的MP太恐怖了,使用此技能前一定要吧MP加到50%以上,否则后果自负) 火凤凰满(这技能挺拉风的,不过缺点是攻击速度慢了点,攻击方向不确定,不过加满后那上W的伤害还是挺可观的,对冰属性有50%的加成,还有一个用处是刷蘑菇王时,你如果要离开几分钟,放个凤凰就不怕会错过蘑菇王了) 刺瞎眼(这个技能没看出有什么用处,不建议加他,等级高了之后什么怪都是几下搞死,减速已经没用了) 飞龙冲击波和冒险岛意识(多余的14点技能想加就加吧,建议龙脉冲还是加一点,升级的时候可能有点用,只是可能,我也不好说,我现在杀怪几下就搞定了,基本上用不到龙脉冲,不过满后100%的攻击力,和直线攻击,想加满的人还是仔细考虑辖吧) 四转为120~~180级,共184点技能点,据说180级五转,但是我看到的大多是别人瞎扯的,不太确定,但是四转确实只到180级,有没有五转大家期待吧. 下面是个人升级见解 1`10级:力量20~~25,其余全部敏捷,主要杀蜗牛花蘑菇仔还有做任务升级 11~20级,全敏捷,拿把双手武器挂蜗牛或者绿水灵,攻击比较稳定,点上7张100%的攻击卷,基本上能秒.期间把远程加满,玩断魂的加断魂,玩二连的加二连,不必加满,玩断魂加5点,玩二连加1点,之后加强力 21~`25级力量在"25级时"算上装备所加的加到30,其余全部敏捷,那些4敏1力,等级+5的加法我个人不太赞成,因为弓箭手敏捷才是主要加攻击的,力量主要是为了能拿起武器,我个人建议力量到快要换武器的时候加,只要能拿起武器就行了,前面全部加敏捷.期间主要杀绿蘑菇或刺蘑菇升级. 25~30级,力量算上装备35,全敏捷,主要杀野猪,僵尸蘑菇,还有新图的石头怪和木头怪也可以去拿升级,具体地方勇士部落山路那 30~`43级:力量40~42就够了,弄把好点的35级的弓,一直用到43级,之后一直到50级全部加敏捷,期间到蚂蚁洞一下面用爆炸箭升级,最好和几个人一起刷一个图,站在最下面那右上的小平台上,用爆炸箭疯狂的炸吧一次可以刷出4~~6只怪,而且刷得很快,,基本上杀完就刷,像吸怪一样,35级前加3点无形,可以不用带箭.先吧精准加满,爆炸到一直54级加满,一把攻击73以上的枫叶弓绝对可以用到54级 43~~54级:力量算上装备加到52,武陵杀草人,或者去玩具城杀恶魔 54~~`81级:力量最多到85,以后都不需要加了,100级前弄个扎头就可以拿起100级的弓了,110级的先看看自己的经济情况吧,110级的属性比100级的高不了多少,所以不用太早加力量,我现在力量都只有82+24点,敏捷算上装备有800多了,110级的武器准备等拿到黑龙项链后自己去合成,带上黑龙项链后力量也绝对不需要加了. 这个 阶段可以去杀黑白石头人和天书找几个人一起杀,买上双倍基本上 1~`2小时一级, 81~~95级:现在杀得最多的就是海盗吧,站在上面上下两层都能打到刷新也快,属性依然全部加敏捷,尽量带加力量的装备 95~~120级:冰枪骑士,绿船,装备好可以去杀冰龙总之加满烈火,主要刷冰属性的怪```升级速度绝对一流 120~~132级:过度阶段,加满神箭手,和10点火眼,你就可以去刷双刀蜥蜴了,双刀蜥蜴主要是经验高血少,物理防御比较低,如果开防御 ,只掉一点血,龙庙二绝对是最好的去处,虽然地图比较大,但是很适合弓箭手升级,我一直都是在拿升的级.安全,怪又多,而且没人抢怪,是喜欢单练的弓最好的去处.不过在这之前还是安心的去120级 前混的地方打吧 132级后:双刀蜥蜴,,,,金人,骷髅,飞贼防御高,血厚,不建议打那些怪升级,而且现在金人被火毒,侠客占领了,骷髅龙长期有主教在那升级,而飞贼``虽然怪多,但是经验比双刀蜥蜴少,血比双刀厚,防御比双刀高,,,自己考虑下再看吧

冒险岛买装备的时候是看攻击里多还是看力量高

  第一
  针对物理职业而言,再细点,针对战士而言,1攻击力=约5力量.具体可以参考你[状态栏]里面的攻击力(就是有波动的,如1~12)
  你那样的情况,1点力量可以加8点攻击最大值(最小值~最大值),而1点攻击力就可以加近30~40的攻击最大值,所以,攻击属性要比力量属性好.

  第二
  加敏还是加攻这得看你的情况而定,如果你打怪(这怪是你升级时刷的那种)会出MISS,而且很多的话,那么就买加敏的粉浪,2攻6~10敏的为佳.如果你没有MISS,那么很好,你可以考虑3攻以上的高力粉浪.其他披风不推荐.

  第三
  不是说全职业的装备好,而是全职业的装备市场更大,并且一般全职业的装备拥有很多优势,比如:等级限制低,未来属性好.
  就桑拿服而言,加敏的桑拿可以对应3个职业:战士,弓箭手,飞侠.并且由于它是套服,具有高敏的趋势.所以3个职业都可以直接找这个,而不用去专门找自己职业的装备,并且一般自己职业套服都很少.并且,倘若一个人有3个小号,为战士,弓箭手,飞侠,那么,他就不用为3个职业都分别买专用装备,而是可以练哪个号,就把衣服给哪个号穿就可以了,这样还可以省钱.

  另外纠正 wpyily1 - 助理 三级 的"战士没必要穿桑拿"观点.
  既然你已经知道了战士对命中有要求而不是敏捷,那你还说没必要穿桑拿呢?
  桑拿是全冒险早期高敏的最佳最优选择,80级的战士套服,与桑拿如果同时都追加30敏,显然80级的要贵得多,桑拿自然不是必要,但是除非你有非常好的80级套服装备,桑拿才没必要,而且,战士前期不穿桑拿穿什么?(别和我说剑道服)

冒险岛弓箭手的装备加敏 还是加攻? 什么区别?

首要的是加攻,所以尽量选择+G的装备,比如手套粉浪之类,其次没有加攻属性的装备,尽量穿加敏的,比如鞋子,全身铠甲

原因是加攻的装备比加敏的对自身攻击提升更高,+攻是+敏不能比拟的。故优先选择加攻,其次加敏

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