3D游戏建模过程会用到多个软件,具体包括但不限于3ds max、Maya、ZBrush、Substance Painter、 BodyPaint 3D、Marvelous Designer、Photoshop等。每个软件都有自己擅长的部分,取长补短,相互配合。
普通游戏模型面数低,主要是3ds max建模,BP或者PS手绘贴图展现效果,也有三分模型,七分贴图的说法;
次世代游戏模型面数高,对模型质量要求也更高,一般使用maya+3ds max建中低模,Zbrush雕刻高模细节,利用高模烘焙的法线贴图回帖到低模上,让低模在游戏引擎里可以及时显示高模的视觉效果。次世代是七分模型,三分贴图。
硬件型号:惠普暗影精灵6
系统版本:Windows10 专业版
软件版本:Autodesk 3ds max2021Autodesk Maya 2020.4 ZBrush 2021 中文版
- 随机文章
标签 3d游戏建模软件
版权声明:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。