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中国的游戏头盔什么时候出来啊!

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对与诸多网游小说里所说的游戏头盔,游戏仓 是一种很伟大的设想,不得不说,80后的写手,思维着实强悍其实,这也是诸多科学家所研究的内容,因为,凭借微弱的脑电波,控制这么的的行为,思想,动作,是现代不敢想像的,毕竟,大脑的一点点损伤,都是不可估量的危害,而游戏仓的营养供给,不可能凭空将人体所需物资注入人体,所以,几天几夜的游戏是不实际的。 推出上述所运用的头盔后,以大脑直接控制的科研实验,已经慢慢开始进行,请游戏玩家敬请期待。参考资料:用思维控制游戏的想法,我们已经看到过不少报道,但那些都是研发原形,始终没有真正的产品上市。而现在一直致力于“思维游戏控制器”的开发的Emotiv System公司已经拿出了它接近定型的产品。这个产品的原形设计在去年的游戏开发者大会上已经做出过展示,这次测试的是它的最新改进版本。

  现在已经有媒体的编辑试用了该产品,该设备试用USB连接,类似于一个带着众多触手的头盔。在使用前需要进行一个短暂的、6秒的适应性测试,有点类似于语音输入前的个人语音培训。经过短暂的适应,在测试中,游戏者已经可以在众多的彩色方块中熟练控制特定的方块做出各种运动,比如让方块前进、后退或者消失等等。测试编辑的感觉是相当的新奇和有趣。除此之外,这个控制器已经可以控制老式、简单的街机游戏。

  按照Emotiv System的规划,这款产品将于年底圣诞节上市,并最少捆绑一款PC游戏,售价299美元。

  也许,新的游戏控制时代来临了。

头盔中包括有很多用于检测脑部电信号且不会干扰人脑电波的传感器,从而可将人类的思想、表情和感情用于控制和影响游戏程序。

“用思维活动来控制计算机是人机交互的最终追求,” Emotiv Systems首席执行官Nam Do在一次发言表示,“若在游戏、虚拟世界和其它模拟环境中集成这项技术,则将对用户体验有深远影响。尽管我们在去年就已推出这款产品的原型,但为了打造出首款头盔式、价格平易近人的人脑控制游戏头盔我们在接下来的时间里继续完成了多项技术突破。我们很高兴地看到我们的设想在今年变成现料,我们希望能有更多的游戏玩家来亲自体验人脑控制游戏。”

Emotiv Epoc头盔可检测30多种表情、感情和动作,包括:情绪检测,如着迷,兴奋,深思,紧张和沮丧;面部表情,如微笑、大笑、眨眼、傻眼、震惊(眉毛上抬)、愤怒(皱眉毛)、眉毛水平移动、傻笑和面部扭曲(咬牙);和感知动作如,推、拉、举和旋转(6种不同轴心)。该产品还被用在支持它的游戏中使物体消失。

除此之外,这款Emotiv Epoc头盔还整合了一个陀螺仪,可以通过思维活动来控制窗口图像或鼠标指针。

这款头盔计划将与该公司自己开发的一款游戏绑定销售,游戏玩家可通过它来体验人脑思维活动来控制游戏的妙处

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