在仙剑奇侠传三的制作过程中,众多才华横溢的团队成员共同打造了这款经典游戏。首先,我们有出品人李永进,他的领导为项目的成功奠定了基础。监制姚壮宪和张毅君的精心指导,确保了游戏的品质和故事的连贯性。项目制作由张孝全担纲,负责把控项目的整体进度和实施。
企划设计方面,王世颖发挥了重要作用,为游戏提供了独特的创意和策略。企划团队包括邵芸、于大为、梁虹和沈兆杰,他们共同构建了游戏的世界观和剧情框架。程序设计方面,房燕良和董广浩、刘业平团队负责游戏的技术实现,保证了流畅的游戏体验。
美术设计的瑰丽世界由张薇主导,张天骥、姜军基、雷晟等多位艺术家共同绘制,为玩家呈现了精美的视觉享受。动画导演林克敏和奥兹玛数字影像的片头制作,为游戏增添了生动的视觉冲击力。音乐方面,Musit音乐工作室、曾志豪和吴欣叡等音乐人创作了动人的背景音乐,而音效则由李想和潘建儒精心打造,提升了游戏的沉浸感。
最后,大宇资讯股份有限公司(软星科技(上海)有限公司)作为开发单位,集结了众多专业人才,共同打造了这款深受玩家喜爱的仙剑奇侠传三。每个成员的付出都为游戏的成功做出了不可或缺的贡献。
扩展资料
《仙剑奇侠传三》是国产单机角色扮演游戏《仙剑奇侠传》系列的第三代作品,由大宇资讯股份有限公司旗下的软星科技(上海)有限公司研发,于2003年暑期发行。从本代作品开始,《仙剑》系列开始建立“六界”世界观;3D画面在系列中首度出现;战斗模式等方面也得到大幅度的改变。凭着绚丽活泼的浓情风格,本作又为仙剑系列赢取了一大批的新晋玩家,被评为2003年最出色的RPG之一,后于2008年被改编成同名电视剧。
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标签 仙剑奇侠传三研发团队