我个人更喜欢逆水寒的画风,不可否认逆水寒大部分地图都比较小,不过在有限的地图里加入更多的内容细节,对于玩家来说这是一个好事,要知道剑网3不少常用地图画面并不能达到以上截图的水准,而逆水寒几乎所有地图都有较高的水平。
1,副本逆水寒胜。 更优质的战斗地图以及角色配音,肉眼可见的范围提示、合适的游戏难度。难度主要体现在躲技能。
2,战斗剑网3胜。 逆水寒相比剑网3多了一丢丢打击感,不再是砍纸片,但站桩施法确实感觉非常撒币,输出基本哪个亮了按哪个,剑网3虽然技能释放毫无打击感,但好在可以移动施法,有固定输出循环,相比逆水寒比较吃手法(逆水寒吃走位)操作感更强一些。
3,PVP本人不玩PVP不作评价,有了解的大佬可以解说一波。
4,音乐平手。 鉴于本吧不少评测对于音乐这一项指点江山,我认为有必要做出一些解答,不同的乐风,非专业人士实在没有资格对此进行打分,beat it如何与吻别一决高下?致爱丽丝就一定比欢沁更高大上?我并不这么认为。
5,社交剑网3胜。 相比逆水寒,剑网3玩家通常更乐意帮助萌新,关爱碎梦,人人有责
目前来看,2个游戏的策划都是谢特级别的,逆水寒稍好,但也是谢特。逆水寒策划致力于打造高质量游戏,同时绞尽脑汁把游戏质量转化为氪金用户。剑网3策划仗着老本厚实疯狂在作死在边缘试探,优先处理外观售卖事宜,游戏内容往后再说。
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