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游漫谈:电子游戏,从头细看——骨子里刻着市侩的名门“科乐美”

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谈起科乐美(KONAMI)游戏公司,玩家们的情感总是复杂交错,时而愤怒,时而惋惜。这家享有盛誉的日本游戏软件商,曾创造过令人瞩目的辉煌,也经历过沉迷的低谷。如今,科乐美在玩家心中的形象已不再那么高大神圣,公司和小岛秀夫之间的纷争不断,加之《合金装备》和《游戏王》等IP的失望表现,使得玩家们倍感失望。作为游戏界的名门,自MSX时期起,科乐美就称霸一方,打造了众多重量级IP,从《loveplus》到《恶魔城》,游戏业的每个角落都曾留下科乐美的足迹,但一旦发现某类游戏背后的商机,科乐美便会不遗余力地挖掘其利益。今天,我们就来回顾一下“骨子里刻着市侩的名门——科乐美”。

KONAMI的名字起源并不像CAPCOM、任天堂那样富有深意,它只是三位创始人姓氏的第一个假名组合(上月的“KO”、“仲真”的“NA”和宫迫的“MI”)。这一说法在日本官方渠道已无从考证。随着科乐美的不断发展壮大,上月景正和其他两位创始人之间产生了矛盾,2010年,上月景正公开否认了之前的名称构造说法,解释KONAMI的真正含义是“搅一点水花出现会更好”,因为搅水花在日语中为“小波”(读作konami),因此得名KONAMI。这种解释成为了如今的官方说辞,但却遭到了日本玩家们的谴责。

科乐美初创时,主要从事“点唱机相关”业务,但随着点唱机逐渐被电子游戏取代,科乐美顺应新娱乐设备的发展方向。在街机游戏《Scramble》爆红后,上月景正成功说服了菱川文博加入科乐美,并发现了电子游戏巨大的市场前景。1985年,科乐美成功转型为一家专业的游戏软件商,开启了其在FC时代的称霸之路。

在FC时代,科乐美以射击游戏尤为著名,其《魂斗罗》、《沙罗曼蛇》、《赤色要塞》、《绿色军团》四款游戏被玩家称之为“老四强”。科乐美凭借高质量且个性鲜明的作品,备受盗版厂商青睐,经常被加工成“四合一游戏卡”对外销售。这一现象从侧面证明了科乐美游戏的优秀。

科乐美与小岛秀夫之间的关系,玩家们耳熟能详。小岛秀夫无疑是公司的金字招牌,其电影化游戏方向功不可没。然而,小岛秀夫与科乐美在《合金装备》系列后期续作的研发上产生了分歧。电影化游戏本就是烧钱的研发方向,小岛秀夫与他的《合金装备》成为了科乐美在“捞金事业”上的绊脚石。2015年,小岛秀夫离开科乐美,使得《合金装备》系列失去了这位灵魂人物。

虽然从玩家和业界角度来看,没有小岛秀夫的《合金装备》是不完整的,但从利益上来讲,小岛与科乐美都得以解放。2017年,科乐美公布的财政报告显示,没有小岛秀夫的他们营业纯利润增幅达到了前所未有的290亿日元。虽然科乐美在处理IP方面有所失误,但其市侩的发展方向在短期内取得了成功。然而,科乐美从未为玩家负责。

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