魔兽世界中,部分技能因其特殊性或实用性低而被玩家调侃为“没用的技能”。德鲁伊的魅惑小动物技能即是其中之一。该技能允许玩家捕获一只非战斗动物,如兔子或老鼠,使其成为一小段时间内的跟班,但除了增添些许趣味性,对战斗或探索并无实质帮助。
而在战斗技能方面,熊德的“重殴”技能则常常被提及。消耗40点怒气,它能造成单体伤害,但仅此而已,更多情况下,熊德可能会选择使用它来拉仇恨或者在怒气不足时消耗。值得注意的是,该技能与铁鬃技能结合时尤为关键,铁鬃能短时间内增加防御力且可叠加,但若选择使用重殴,则会牺牲叠加上来的防御力去换取伤害,这对于坦克角色而言得不偿失。
随着时间的推移,暴雪似乎意识到了重殴技能的局限性,并在后续版本中给予了加强。例如,“蹂躏”天赋的出现,使得普攻有机会使下一次重殴变成蹂躏,不仅保留了重殴原有的效果,还增加了顺劈斩的效果。搭配“尖牙与利爪”天赋,还能提高重殴的伤害,且不消耗怒气,同时减少玩家受到的伤害,使得这一技能在实战中变得更加实用。
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