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巫师3莫克瓦格要杀吗,巫师3newgame+

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巫师3血与酒DLC新增内容简介


巫师3血与酒DLC很快就要和玩家们见面了,本作至今为止已陆续曝光了部分细节内容,今天深空高玩就带来了巫师3血与酒DLC新增内容汇总,有兴趣的玩家一起来看看吧。
游戏整体情况:
整个游戏流程长达30多个小时;
超过九十个全新任务可供体验;
多达四十个崭新的可探索点;
新增动态调整系统,比如玩家在强盗土匪们的主要藏身点消灭的人数将对敌人周边营地中的人数造成影响;
共计约14000条对话,信息量巨大(要知道“石之心”只有6000余条);
盔甲种类多达100种(其中包括了全新的巫师套装);
加入了20多个全新的怪物种类;
游戏最高等级提升至100级。
武器与盔甲:
游戏中加入了全新的盔甲等级,名为“大宗师(Grandmaster)”。同时,在游戏中也将加入一名新的盔甲商人NPC,“大宗师”等级的盔甲只能在他那里买到;
玩家在这款新DLC中将能够获得《巫师2》中的一款蓝色的蒙面盔甲、《巫师1》中的各种盔甲以及当初被从游戏中砍掉但出现在艺术图册中的那款带有羽毛护肩的熊套装(Ursine Witcher armour);
超过三十种全新武器可供玩家选择;
玩家可以使用染色剂对盔甲进行染色(包括风骚的粉色)。玩家可以通过在游戏中的商人NPC处购买、自制、掠夺这三种方式获得染色剂。要注意的是,玩家只有在“血与酒”中的全新区域图桑(Toussaint)才有机会获取这一道具。
在这款新DLC中,玩家还有机会获得图桑骑士(Touissant knight)们那酷炫的黄金羽毛盔甲和白狼坐骑Roach。
用户界面:
这款新DLC的用户界面和《巫师2》中的角色自定义界面有相似之处。游戏中的大招需要突变诱发物和技能点去解锁;
玩家初见play中解锁的技能都能够延续到下一周目中去,不用重复解锁;
人机交互界面大幅改进;
当玩家取得物品时,如果有可读的项目,相关信息都会在屏幕的左下方弹出。玩家可以操控Xbox One手柄的右摇杆阅读书籍,信件,笔记等文字内容,而无需进入菜单和物品栏寻找一番。
游戏中还新加入了移除鱼眼效果(fish-eye effect)的选项。
大本营:
杰洛特将拥有自己的葡萄园,名为科尔武比安科(Corvo Bianco)。玩家可以投入大约5000 Orens的重金对这座葡萄园进行装修;
除了种植葡萄,玩家也可以在游戏中建造一座温室,然后在里面种植制作巫师药水所需的各种植物。此外,房屋中的桌子、床都可以进行升级,房屋内外都可以进行装修;
老朋友们将会进入玩家的会客室进行拜访;
当玩家在大本营中安插脚手架、建造建筑物的时候,工人会自动出现。在游戏中造房子往往得花上一段时间,但是在这段时间里玩家可以选择以打坐的方式等待;
玩家可以在自己的大本营中展示所拥有的各种盔甲、武器、绘画以及文献。
游戏配乐:
整个游戏的音乐时长将超过两小时;
这款新DLC的主题曲是预告片中女英雄Bruxa部分的背景音乐的改编版。
巫师3:狂猎(The Witcher 3:Wild Hunt)集成16DLC+石之心+血与酒中文 版v1.21

《巫师3:狂猎》多结局指南+泡妞指南

巫师3莫克瓦格要杀吗,巫师3newgame+-第1张-游戏资讯-智辉网络

当任务进行到 “长牙之夜” 的时候,杰洛特需要做出选择:去找欧丽安娜,询问暗影长者在哪里,或者是去找席安娜, 在这里最好任务开始存一个档,因为从这里开始,之后的任务路线会完全不同,也会直接影响到玩家取得好结局还是坏结局。

触发暗影长者路线,并带入Bad ending,一旦走上这条线路,坏结局将不可避免,陶森特将迎来悲伤的未来。这条任务线路的主要人物是暗影长者,一个古老的强大吸血鬼。

这条路线将会让杰洛特和席安娜进入一个神秘的世界,这里在主线任务中可以击杀云钟巨人,之后对话选择:【管他的,任由她摆布吧。】,触发浪漫事件。

相信大家都会在长牙之夜选择寻找席安娜

进入童话世界后,不去找卖火柴的小女孩拿席安娜的缎带,之后让席安娜死掉,并放走了狄拉夫,杰洛特会被投放进监狱。

不仅如此,还能够解开姐妹俩的恩恩怨怨,根据以下指南,就可以迎来“血与酒”的Happy ending。

1.在“长牙之夜”中,选择寻找席安娜,会先让杰洛特和雷吉斯一起去找戴米恩,而在寻找席安娜的路上,进入 娱乐 间,阅读姐妹俩的日记

2.在童话世界里完成主线任务“山之外,谷之遥”。

3.在任务“迪沙缪那”中击败狄拉夫后,进入任务“行礼如仪”,前去再次会见擦鞋的小孩,之后在乞丐处获得第五封信

4.之后,去见被关起来的席安娜,并一次选择:1.因为她背叛了你,忘记了你 2.想过要原谅她吗? 3.你可以问她啊

5.前往会见戴米恩,选择:我知道第五个受害人是谁了

6.和女公爵对话,选择:我有坏消息要告诉你,席安娜原本想杀了你

7.席安娜登场后,选择:席安娜的确犯下了可怕罪行,但她这么痛苦是有理由的

8.然后选择:你们俩当时都还小

巫师3新手技能加点推荐图

巫师3新手技能加点推荐图如下:

1、猫派:轻击迅速输出。

猫派战斗中依靠连续快速的轻击和闪避与敌人周旋。炼金选择雷霆和海克娜。护甲穿猫派4件套,钢剑选择陶森特骑士钢剑,银剑选择湖中之女。

衣服附魔(报应)其他三件镶上生命再生,钢剑附魔(持久)银剑附魔(断裂)。常用打法:闪避找空档轻击+回旋,焚风和北风炸弹辅助;回血用海克娜+回旋+食物。

2、熊派:肉搏狂战士。

熊派的特点就是防高血厚,正面硬刚。炼金选大狮鹫煎药。护甲穿熊派四件套,钢剑用陶森特骑士剑,银剑用湖中之女。衣服附魔(偏转),其他三件镶上生命再生,双剑附魔(持久)。

常用打法:面对能够格挡的敌人就反击,不能格挡的敌人重击起手打后退接轻击;回血用海克娜煎药+食物。

3、狮鹫派:抗性型玩法。

狮鹫流靠高活力回复,套装的法印两连发效果可以迅速积累肾上腺素,战斗中一直施放技能就能保持状态。炼金可选:蟹蜘蛛煎药+古代鹿首精煎药+猫头鹰魔药+妖灵煎药。装备穿狮鹫6件套。

衣服附魔(保护)其他三件镶上伊格尼增强,双剑附魔(补充)。常用打法先手亚登+昆恩,用伊尼格输出,剑击辅助;回血在本身保持高肾上腺的情况下。

4、狼派:全面多样化。

狼派的战斗,运用法印和剑术相辅相成;剑术,必须要在轻击和重击两种二选一,本文中倾向于重击,如若选择轻击那就把重击的技能槽全换成轻击的即可。法印主选亚登,阿尔德;伊尼格辅助。

炼金方面如果操作习惯频繁吃药,就将剧毒剑刃和恐惧攻击换成耐力提高和耐性提高。护甲穿狼派4件套装,钢剑可以选择陶森特钢剑和贝哈文之刃,银剑选湖中之女。衣服附魔(缠绕)其他孔主镶阿尔德增强,一件镶伊格尼增强。双剑附魔(断裂)。

常用打法阿尔德+拜年剑法,回血一般情况用燕子和食物,特殊状况就使用海克娜辅助。

5、毒蛇派:远近兼备。

毒蛇派拥有獠牙和毒液。炼金选择血魔煎药,女夜魔煎药,叉尾龙煎药。装备穿毒蛇6件套,弩用猫弩或者熊弩。衣服附魔(报应)其他镶入生命再生,双剑镶入中毒几率。

常用打法:用弩箭控制敌方,近身后被击昏倒的就用重击,没击昏倒的用轻击上毒打消耗;回血用血魔煎药+食物+白色拉法达煎药。

巫师3血与酒全结局详解


巫师3血与酒DLC中,玩家们的选择不同会导致不同的结局,而各个结局的触发条件又是什么呢?下面深空高玩就带来了巫师3血与酒全结局详解,有兴趣的玩家们一起来看看吧。
结局1
1、女王不死,席安纳被荻杰夫杀害(前提条件,不管是什么路线,只要没有帮她拿到缎带,就会被狄杰夫杀死)杰洛特选择放走了狄杰夫,然后被打入监狱,然后好朋友丹德里恩通过关系救出杰洛特(有一段剧情女王会威胁丹德里恩那根不净的香肠)
这个结局我比较满意,也是第一次通关的结局,首先狄杰夫是被人利用,让他杀死了自己曾经爱过的人也算是一种惩罚,虽然他害死了不少人,但是最终还是怪罪在席安娜,我最初认为席安娜是个狠毒又可悲又自私的女魔头,所以死了没所谓
结局2
前提条件:进入童话世界的时候,必须读完老师的日记否则结局3,帮席安娜拿到缎带
因为狄杰夫丧失理智暴走,杰洛特不得不杀了他,最后由他的好朋友雷吉斯亲手杀死他
第二条件:准备出席会议,雷吉斯会让你继续调查第五个受害者,虽然提示非必要,但是这个任务决定结局
第五个受害者是女王,杰洛特去找席安娜谈话(如果进入童话故事之前没有读完日记就不会知道席安娜的动力是什么,不知道动机就不会有第三选项,没有第三选项就结局3)这里选择告诉骑士与所谓,虽然不知道是不是告诉女王她是第五目标也会决定结局,我这里是选择不告诉她,最后两姐妹和好
结局3
(不管是暗影长者路线还是童话路线)
忘了说,暗影长者并不是选了就是坏结局,这里可以选择完成暗影长者再去童话故事
这时候选项就出来了,如果不看完日记,就进入童话故事,调查第五受害者不会出现第三选项(因为你不知道席安娜的动机)因为杰洛特不知情的羞辱,席安娜会恼羞成怒,在议会上杀死女王,自己也会被士兵杀死
雷吉斯会被吸血鬼同胞视为叛徒,被同类追杀,离开了此地
必要的条件
不拿缎带,席安娜必死,席安娜死了,可恶选择杀不杀狄杰夫
暗影长者不一定是坏结局,在打开大门可以在湖中跟雷吉斯见面,可以跑去童话故事(这时候你知道了谁是吸血鬼)
结局数3
三人死亡(呼唤暗影长者 杀狄杰夫 姐妹双亡)
二人死亡(童话故事不拿缎带,席安娜死亡 选择杀狄杰夫)
一人死亡(狄杰夫和席安娜必死一个,放走狄杰夫,杰洛特则入狱)
rt结局是暗影长者线(cg难忘之夜)
ge结局狄杰夫被杀,姐妹黑暗
be结局三人死亡,雷吉斯被追杀
巫师3:狂猎(The Witcher 3:Wild Hunt)集成16DLC+石之心+血与酒中文 版v1.21

巫师3莫克瓦格要杀吗

最好是杀掉。

在玩家杀死莫克瓦格的属下托达后,会得到受诅咒的獠牙项链。然后回到花园狼穴,打败狼人并对话,用项链解除诅咒,恢复莫克瓦格人形后对话。

玩家有两个选择,一是选择“你休想”,自动开打,杀掉莫克瓦格(15级),不要赏金,任务说明完全正确。二是对话选择“先给我赏金”,得知赏金在诺维格瑞高利贷者处,可以手动开打,杀掉莫克瓦格,则任务说明会在中间加一段文字,两端文字内容相像。

最后去任务委托人那里领赏后,再去诺维格瑞市当铺收取奖赏“戴斯文(+15冰冻伤害17-19级银剑)”、蓝图“撕下书页:狼人煎药”。至此任务结束若之前未杀掉莫克瓦格,此时再回到狼穴是找不到的莫克瓦格的。杀不杀并不会影响主线剧情,两者不会干扰。

不过强烈建议玩家在他恢复人性后直接砍了,首先他是个作恶多端的人渣,直接杀才是任务的正确完成方式,二是给的装备和经验都不怎么样,可有可无。

莫克瓦格背景

在主线任务“失踪人口”中,杰洛特和叶奈法赶到印达尔斯费尔岛的罗伏藤村,和村庄女祭司探听到有关莫克瓦格的事情,据说莫克瓦格是群岛上最卑劣的,无恶不作。他在十年前来到岛上,大肆破坏神圣花园,村里的女祭司长乌伐在临死前对他下咒,使他变成了一只野兽。

当初神圣花园被攻击时,托达是唯一成功逃出来的目击者,于是杰洛特来到港口向托达打听消息。托达向他详细讲述莫克瓦格屠杀女祭司,最后被女祭司长用最后的气息下了诅咒,让他永远成为一只野兽。莫克瓦格浑身生出毛发,发出痛苦的嚎叫,最终变成了一只野兽。它要吃食时,那些食物却化为灰烬,永远也吃不到。

巫师3炼金流怎么玩


巫师3游戏中有着非常多流派的技能,有玩家还不知道巫师3炼金流怎么玩,今天深空高玩带来巫师3炼金无敌方法攻略,一起看看吧。
以下是攻略内容:
首先我们要知道在游戏中的一些基本的设定
1.药水分两种:大煎药(喝一口持续30min),小魔药(喝一口持续30s)。
2.毒性也分两种:大煎药的毒性是暗绿色的,小魔药的毒性是亮绿色的。
3.过量毒性值:毒性超过75%即持续掉血(速度极其缓慢)。这个毒性是不分大煎药和小魔药的(两者合起来计算)。
4.炼金系的神技“延迟回复”,只计算小魔药的毒性,切记!后面会有详述。
下面就来说说主要的技能:
第一行:
1.heightened tolerance(耐性提高,5点):加满了后毒性即使是100%也不掉血,相当于提高“过量毒性值“,这招和第二行的“忍耐疼痛”技能是完全冲突的(毒性超过危险毒性值后,血量增加50%)。鉴于后者神技的地位,所以这个技能不推荐加。就算单看这个技能本身,也没什么出彩的地方,不就是变相增加毒性上限嘛,要想不掉血别磕那么多药不就行了?我又不是一定要毒性过量。更何况如果我激发了毒性过量,那十有八九是碰到了强敌,这种状态下你还在乎那点肉眼几乎看不见的掉血速度么?所以不推荐加。
2.poisoned blades(毒刃,5点):加满后剑油有15%的几率使敌人中毒,高等剑油的话几率还会进一步提升。毒是个好东西,别看跳一下伤害不起眼,问题是一直在跳啊。特别是猫派,攻击频率高,可以使敌人一直保持带毒状态,累积起来的输出还是很可观的(可惜弓箭涂不了毒)。推荐加。
3.steady aim(沉稳瞄准,3点):使用炸弹瞄准时,时间迟缓45%。炸弹是可以自动瞄准的。不推荐加。(据说加了这个技能后炸弹碎片的扩散范围小了?待验证)
4.acquired tolerance(获取耐性,3点):每知道一个炼金公式增加1点最大毒性值。最后公式收集全了能堆到240+,也就是只花3点技能就能获得140+的毒性上限,比那个“耐性提高”简直强太多了。提升毒性上限最主要的技能。推荐加。
5.frenzy(狂暴,3点):如果魔药毒性高于0,敌人进行反击时,自动启动时间缓慢。只能对付一部分人类,适用面太窄了。不推荐加。
总结第一行:很明显,加上“毒刃”5点和“获取耐性“3点即可,其它的都没什么加的价值。刚好8点解锁第二行技能。
第二行:
1.refreshment(提神,5点):每喝一瓶药水,瞬间增加25%最大生命值。这技能太牛逼了,配合白蜂蜜清空毒性,只要秒不掉我就可以随便回血。由于这个技能的存在,加生命上限就显得尤为重要了。推荐加。
2.protective coating(保护衣,5点):针对剑油对应的怪物增加25%抗性。这个是熊派的神技,配合极品熊套和技能,可以把抗性堆得超过100%。如果是熊派,推荐加。如果不是熊派,看情况加。
3.pyrotechnic(烟火,5点):增加炸弹150点伤害。加固定伤害的技能都是纸老虎。不推荐加。
4.tissue transmutation(组织变异,5点):当大煎药生效时,增加1000点生命。还不错。毕竟大煎药是常驻后台的东西。可以加。
5.endure pain(忍耐疼痛,5点):当毒性超过过量毒性值之后,增加50%生命上限。有了“提神”这个神技,自然“忍耐疼痛”也跟着变成了神技,这下知道为何不加第一行的“耐力提高”了吧——你把过量毒性值提高了我还怎么触发50%生命上限?推荐加。
第二行总结:“提神”5点是必须加的,“忍耐疼痛”5点也是强烈推荐加的。如果是熊派优先加“保护衣”。不管怎样,第二行加到12点就可以开启第三行了。
第三行:
1.delayed recovery(延迟恢复,3点):在小魔药毒性降低到70%之前,小魔药的效果不会消失。小魔药的30s时间太短了,有了这个技能那可真是不得了。什么意思呢?只要我在毒性降到70%之前随便补一个小魔药(之前吃过的也行),就可以维持之前上的一切buff。也就是说,可以把所有小魔药的buff都无时限保持住!别的不说,就举大家最熟悉的燕子回血,一直回啊回的。只要不被秒,跑远一点一会血就满了。。。大煎药咱最多只能吃3个,叠加3层buff;小魔药有了这个技能可以全都吃下去,无时限叠加N层buff。。。注意超过70%基本上是过量毒性的,刚好触发那个加50%生命上限的“忍耐疼痛”,再配合瞬间回25%最大生命值的“提神”,能不能再变态一点。。。当然这个技能有两个要点注意:1.大煎药毒性不算,也就是说你要是100点毒性上限,吃个大煎药70点,剩下30点哪怕都是小魔药毒性也顶多是30%,无法触发70%才能实现的“延迟恢复”。2.如果要用这个技能,个人不推荐装备“获取耐性”,也就是说最好把毒性最大值降回到100,因为你要是把毒性堆到240+,想触发“延迟恢复”就得磕一大堆小魔药,成本较高,万一应急想吃白蜂蜜回血,那再次触发“延迟恢复”又得磕一大堆小魔药。。。如果只有100点毒性上限,4瓶小魔药轻轻松松达成要求。反正后面的buff也可以随着毒性的降低再补嘛。总之,这个技能强烈推荐加。
2.fixactive(固定剂,3点):剑油效果不会消退。多涂点油不就行了?又费格子又费技能的。有了自动上剑油的mod,这个技能就彻底没用了。别觉得用mod是作弊,巫师三里面垃圾技能太多了。不推荐加。
3.efficency(效率,5点):每个栏位的炸弹最大数量加5。加的幅度很大,到最后一场战斗可以丢80多个炸弹,再牛逼的敌人也炸死了。炸弹流可以加。
4.synergy(协同作用,5点):基因突变物的效果增加50%。由于有4个突变物空格。50%乘以4,这么算下来相当于增加了2个突变物的效果。用一个技能格换取2个突变物效果,还是赚了的。推荐加。
5.fast metabolism(快速代谢,5点):毒性降低的速度每秒加快5点。干嘛要加快,我巴不得维持75%以上毒性呢(可以触发“延迟恢复”和“忍耐疼痛”两个神技)。不推荐加。
第三行总结:“延迟恢复”3点必加。接下5点分配给“协同作用”或“效率”都可以。刚好开启第四行。
第四行:
1.side effect(副作用,5点):饮用魔药时有100%的几率启动另一个随机魔药的效果,不需额外耗费毒性。省药水吗?对不起,我背包里已经有上百瓶矮人烈酒了。不推荐加。
2.hunter instinct(猎人本能,5点):当肾上腺素为满值时,暴击伤害增加100%。第四行隔壁那个“杀人狂”技能就是专门加暴击率的,至于肾上腺素,只能到剑术技能里去找。如果剑术技能发展得好的话,这招的威力属于变态型的。推荐加。
3.cluster bombs(成群炸弹,5点):炸弹引爆后分裂成6个碎片。火力强化太多了,不过据说加上以后爆炸点中心会出一个无伤圈,而且容易炸到自己,个人觉得还是得看操作,炸弹流可以加。
4.adaptation(适应性,5点):延长大煎药的药性时间25%。大煎药本身时间就够长了,30min呐。只要一场战斗内用不完,战斗结束后自然可以用矮人酒补充。所以这个技能是没用的。不推荐加。
5.kill spree(杀人狂,5点):在毒性大于0的前提下,每杀一个敌人增加50%暴击率。打群架非常好使。随便打死一个就基本上每下必爆了。咱们都知道巫师三比较难搞的就是打群架和boss战,这个技能就是专为难点而生的。推荐加。
第四行总结:优先加杀人狂和猎人本能,剩下技能视剩余点数而定。
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