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《诛仙2》九黎的技能应该如何加点

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《诛仙2》九黎的技能应该如何加点-第1张-游戏资讯-智辉网络

新手技能:

  矫健

迅捷

充沛

全满共19点

(被动的属性提升

效果不错

)  

一重:  一击

1/9

(过度

明显的一重第一个技能

纯攻击的

又不像寒冰咒有特效

30级左右就可以报废了)  横行

8/8

(加速的技能

点8点的话速度应该不会太慢)  怒喝

0/9

(应该对人物没用吧

就像击退这个特效一样

PK自然是没用

挂机CD太长

)  虬筋

3/3

(看起来是被动百分比增加伤害的

)  苦行

0/9或9/9

(减速

CD不太长

加不加看技能的成长以及天书增益天书应该可以再减一些CD)  虎力

0/5

(一重的技能效果好不到哪去)  板肋

3/3

(应该是被动百分比减伤

)  冷嗤

0/9

(和鬼王一个效果

)  风息

0/5

(同虎力)  

二重:  朔风

1/9

(过渡)  空行

3/3

(反减速技能

CD长

看看会不会有天书减CD

)  雷霆

0/9

(虚弱不是太强力

影响个数也少)  龙骧

3/3

(姿态

当然要点了)  暗伤

0/9

(又是虚弱。。。)  沥血

9/9

(最大气血的百分比。。。属于流血状态的小天选

CD短

消耗小

不怕被清

一遍一遍来

折磨死你)  虎踞

3/3(姿态不说什么了)  破坚

0/9

(减固定点数的防

没用

)  百战

5/5

(被动增加抗性

) 

三重:  山岚

1/9

(过度)  虎扑

3/3

(强晕

竟然没有说多少概率

莫非是强晕1秒?

用来打断技能也不错啊)  狂言

0/9

(之前的那个嘲讽技能的加强版

跟鬼王一样一样的~~~)  破狱

3/3

(WM想干什么?

怎么不叫越狱呢?

效果和名字一样强悍

)  缠龙

0/9

(可以直接忽略

后面有更强的)  龙光

5/5

(大G)  辟邪

3/3

(被动减爆伤

)  破煞

0/9或9/9

(看你走不走极限裂空

原着里的法宝成技能了)  豪血

9/9

(加9点自然比天音那加个血上限技能强

)  

四重:  连山

1/9

(蝶舞。。。)  战歌

8/8

(写到这突然发现参照的帖子可能有误

战歌的技能描述:煌煌九黎,护我山川,血不流干,誓不休战。

据说这是烈山的技能怎么出现九黎了?所以就擅自把这些技能定为九黎的了

加速法阵)  百烈

0/9或9/9

(写到这看出来了3种方案

纯辅助流

极限裂空流

极限百烈流

估计此技能眩晕很强大

可惜CD太长

极限裂空能和极限百烈抗衡的原因就是CD)  斗魂

3/3

(好玩的姿态

只能在龙骧下使用

挺麻烦

真气消耗的一部分变成气血消耗

我在想要碰到个抽蓝技能怎么办

)  裂空

0/9或9/9

(强大的定身技能

在百烈和裂空间取舍吧)  杀戮

9/9

(技能很强悍

估计加满了效果是如果目标气血少于40%

有概率将目标一击必杀

) 钢胆

3/3

(姿态

正好和斗魂相反

气血消耗部分转化成真气消耗

就是真气盾)  碎刃

0/9

(缴械

没用

都用技能了缴械能去掉40%的攻击到头了

)  矍铄

5/5

(又是被动加抗性)  

五重

:  乱刃

1/5

(影响4个目标的群攻技能

服了WM了

)  八肱

5/5

(这个太暴力了攻击目标四次

四次攻击分别具有苦行、暗伤、缠龙和裂空效果

2

秒施放

冷却12秒

两秒种扔出4个不同的技能

这4个技能的总释放时间为7秒)  蚩魂

2/2

(免疫暴击和多种负面状态气血

攻击上升

不是无敌

但也差不多

主要看看都能免疫什么负面状态)  鏖战

5/5

(说实话用处不大)  裂空流

百烈流都是133点

其他的看着加吧

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