嗯,ls说的很对,我详细解释一下吧:
1.归隐田园。大图,难点在于让电脑的时间。高手可以做到让电脑一个月(就是一个月什么都不做,英雄不动,找出英雄再解雇把收入也花掉)最后450+分结束。
2.野蛮人的进攻。小图,通常是要设为200%的难度,一般的,电脑W1D4就会出现在你的视野里,四维大致在9XXX,关键是抉择什么时候下地道;
3.维京风暴。经典超大图,城市很多,类型固定,起始位置的选择是关键点,打这个图没有什么考验技术的想法,娱乐的因素比较多一些吧。
双C这个,还是不用的好,习惯性的使用会低估野兵的强度,毕竟是个BUG,对于提高水平不利,建议升级到SoD3.2版,此BUG已修正。
- 随机文章
版权声明:除非特别标注,否则均为本站原创文章,转载时请以链接形式注明文章出处。