亲,游戏策划是一个很高难的职业。不是会玩游戏就能干的。
在游戏策划里面还有很多分类。
比如创意策划、脚本策划、数值策划、场景策划、故事构架策划、经济系统策划等无数……
如果你是一个新人,你一定要针对某一个专项职业去应对招聘方的需求。
比如脚本策划。你就要写一个副本的全案操作流程。
1、基础层面:这一个副本要多少人才能开,怎么实现副本内的职业平衡,经验和道具奖励上下限,奖励大了如何防止被玩家恶意刷,奖励小了如何能激活玩家的尝试欲望。
2、副本难度设置类:脑残版、手抽版怎么区隔,打怪流程是什么,询问NPC流程是什么。单人开和N人开各有什么优势
3、其他辅助类:副本音乐、场景如何配合,场景切换怎么处理
至于其他的还有很多,只不过我没从事过大型游戏的开发,所以可能会少很多专业性的东西。
你如果想做游戏策划,你就要找一个你喜欢的游戏,根据现有的条件把这个东西写清楚,然后给一个从来没玩过的朋友看,他能看懂并且感兴趣,就说明你成功应聘的概率很大。
我做的都是微博微信的开箱子,抽奖类的小游戏。
简单的很,比如最近做的就是转发5次就可以获得一次抽奖机会的游戏。
我可以告诉你,这么一个简单的游戏,文字方案就有2000字,外加大概20个多个图。
当然,你没入行,肯定不能和我比。
但你想应聘游戏策划,如果你根据现有的游戏还写不出方案来,那就是你没有做这个的潜质了。
1、写三个游戏,每个图文不低于3000字
2、反复写到自己吐,拿给朋友看,能看懂
3、拿着这个东西去求职,100%过。
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