谷歌官方明确确认,Stadia控制器将仅通过Chromecast Ultra实现无线游戏体验。对于想在笔记本、PC或Pixel手机上使用Stadia服务的玩家,USB连接将是必需的。Google社区经理在Reddit上透露:“通过Chromecast Ultra链接电视是享受Stadia游戏的唯一无线途径。然而,无线游戏功能目前仅限于Chromecast Ultra,插入后,控制器将以标准USB HID模式工作,具体兼容性取决于游戏和设置。”
尽管Stadia控制器的亮点在于其利用WiFi直连服务器以降低延迟,但其无线在其他平台上的表现还未完全展现,特别是在非电视设备上的兼容性。谷歌显然将Stadia定位为电视游戏机的竞争对手,而非传统PC游戏领域。他们强调无需频繁升级电视下的设备,但也提到了游戏下载和更新等待的问题。Chromecast Ultra确实能带来4K游戏的4K电视体验,但游戏延迟问题仍然是个待解的挑战。
Google Stadia的全球发布即将于11月19日在14个国家启动,遗憾的是,你可能不在首批名单之列。官方建议,10Mbps的连接足以支持720p的60fps游戏,而60fps的1080p和4K游戏分别需要20Mbps和35Mbps。然而,游戏运行中的实际带宽需求还有待进一步明确。
首批Stadia游戏阵容包括《毁灭战士2016》、《荒野大镖客2》等作品,未来还将有更多选择。欲了解更多关于Google Stadia的详细信息,你可以参考相关FAQ。
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标签 stadia控制器在非chromecast ultra设备上的无线连接能否像宣传中那样工作