确实是看对方职业,当然还有天赋。
总之:
遇到近战先撕裂
遇到远程先断筋
但是像法师、猎人还有元素萨、平衡德这种
可以瞬间拉开距离的职业,尤其是法师
很有可能冲锋之后就闪现或跳开或吹走你
然后再让你定身,断筋的效果不大,可以考虑先撕裂
2次贴身再断筋
这样,多了一点撕裂的伤害,路上还积攒了一个压制,怒气利用率提高了。
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确实是看对方职业,当然还有天赋。
总之:
遇到近战先撕裂
遇到远程先断筋
但是像法师、猎人还有元素萨、平衡德这种
可以瞬间拉开距离的职业,尤其是法师
很有可能冲锋之后就闪现或跳开或吹走你
然后再让你定身,断筋的效果不大,可以考虑先撕裂
2次贴身再断筋
这样,多了一点撕裂的伤害,路上还积攒了一个压制,怒气利用率提高了。
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