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Dota 小黑 装备,dota70小黑出装

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DOTA小黑出装及加点问题

我认为如果你的小黑作为c的话,这样的出装有一些问题。无论哪个英雄作为c,首先第一点要站得住,只有站得住的c才能充当好一个c的价值。而你的装备太过于强调输出,但是一旦对方直接分出伤害集火你,你无法吧你的输出打出来,你的出装完全是累赘,纵使跑的再快,对方只要追上,必死无疑。而且这套装备没有隐刀的隐身或者高防魔抗,很容易在刷线的时候被抓,一旦恶性循环,你的小黑将变成一个ATM机。如果这样的装备作为游走偷袭的话就是很考验队友配合和操作了。
所以我认为你的出装和加点应该这样:一级冰箭,冰箭配合队友很容易黏住对方,即使击杀不了,也可以进行耗血,甚至配合两个有眩晕技能的队友进行强杀对手,拿下一血,这样小黑的前期就可以尽快出鞋,增加逃生可能和击杀的机会。二级光环,三级冰箭,四级最好沉默,五级冰箭,六级大招,7级一定要讲冰箭升满,3级与4级冰箭的减速差距很大。这样的适合你压力不大,击杀对手可能性不低。这样对手被黏住,配合队友即可击杀,但是黄点没有,血量要靠装备
出装:出门装树脂,鞋子,系带都随意,如果对面很针对你,护腕也是可以的。
初期:对方针对你可以补出几个护腕或者战鼓,如果压力不大,优势有一些可以出隐刀,夜叉,支配配合队友,但是操作一定要有,打团不要站在可以给对方秒杀的地方,不要贸然前进,要站位靠后。
中期:相位和假腿随便,无论对方是否针对你出个BKB,甚至初期就可以出配件大斧撑血。然后隐刀也可以出,分身斧也可以,出个水晶剑或者蝴蝶配件也行,但一定要保证不会过多死亡,多出点肉装也可以。但是如果你的钱少对方针对你,建议出一个刃甲,刃甲2200并不是很贵,但是一定要有2,3个护腕在身上再出刃甲,这种情况你一定要很小心打团,被集火直接开刃甲,后撤,然后找位置输出,万一无法逃脱,尽量找机会给队友输出空间,或者直接站桩和对面打。
后期:如果顺利的小黑,分身斧,隐刀,BKB,飞鞋(相位,假腿),蝴蝶,撒旦(支配),大炮(水晶剑)都可以,后期到了就完全看对战局的理解和操作了,还是要说那句话:这样站的住的c才能叫做真正的c
这是我的一些观念求最佳啊,我打字打了15分钟的,纯手写。

Dota 小黑 装备

出门装:树枝2 袜子2 药1 吃树1
然后 就先出个 假腿 然后出个支配。假腿如果很安全的话,敏捷,平时力量比较的好。 出了支配以后 去召个野怪,就是那个萨什么的忘了,有个冲击波的,然后在53分钟的时候 找个野 放下冲击波然后 走开,这样野怪就能叠加,但是要注意,不能有自己的视角。有的话不会叠加。
如果对面的整容多以法师为主,那就出个BKB,如果不是很多法师,而且队友也比较给力的话,就出个分身斧,提高输出,之后直接奔蝴蝶,蝴蝶出来了也就应该分出胜负了。
因为现在节奏快,想出全神装不是很可能。

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DOTA2小黑天赋加点推荐小黑出装技能攻略


最近发现小黑大数据胜率很高,本着大数据不会骗人的想法,就自己玩了下试试,发现这个版本小黑确实很好用。那么小黑的天赋加点是什么呢?下面一起来看看《DOTA2》小黑出装技能攻略吧。
装备
这个英雄从7.22以来一路加强,光环,属性,天赋全都加强过,其中有一条大招额外伤害可以暴击,我的装备也是顺着版本来。雷打不动的三系带
假腿
魔龙枪
大推推
BKB。这一套在二十多分钟可以做出来。接下来有三种选择,大隐刀(需要破坏或者切入)/撒旦(对面输出低可以提高容错率,或技能没法躲只能站撸)/大炮(爆输出),再可以考虑虚灵刀蝴蝶羊刀A仗等等,一般出不到这些装备,比赛就结束了。
前几件都是非常扎实的属性装,让小黑有不错的正面能力,不像火枪一样见光死,后面的装备则是针对对面阵容。至于为什么不出分身斧,我一直不喜欢远敏出这件装备,它实在是太软了,前三个大件对小黑来说都是质变,分身斧只是个撑属性+驱散罢了,何况小黑的分身还没什么攻击特效,唯一的优点,大概是前期夜叉打钱速度略高于魔龙枪吧。
我们已经有BKB作为驱散了,如果必须要频繁的驱散,建议让队友补莲花或者玩别的英雄。至于为什么出大炮不出蝴蝶,打木桩测试,25级,大推推bkb,两件装备大约dps700,加上蝴蝶之后,三件装备的dps是950,蝴蝶换大炮,dps直接提升到了1200+,这是一个相当恐怖的提升,而且爆发高还能秒人,实战用一下就能感受到。
加点天赋
7级满光环,二级学狂风,补冰箭到3级,之后先补满狂风。天赋5全属性,14敏捷,25%闪避,50%CDR,任何情况不换。
狂风的小控制在前中期很好用。可以当作一秒的晕。15/20级天赋+三秒沉默时间和50%沉默致盲看着美好,其实发挥作用的空间不大,6秒沉默对方无法驱散,那么足够杀死人,也用不到9秒沉默+致盲了;对面秒驱,那么两个天赋直接白给,什么时候25级给个狂风不可驱散再考虑下。相比之下,我没有留给蝴蝶的位置,敏捷和闪避就很实用了。
打法
前期对线对面是个潮汐/斧王/牛头,那对线别提多舒服了。等三分钟变鸟尽快拿到双系带,对面就很难玩了。对线对不过也不要紧,混到六级很快就可以补起来。
六级之后大概身上有三个系带,顺的话还能有假腿配件。这时候就可以线野双收了,也可以考虑把线让给酱油补一补,这时候千万别动远古,效率很低,在优势路野区刷就可以了,兵线进塔就收一波。在这期间,只要有魔龙枪,己方的塔下团战都可以考虑tp支援,尽管这时候输出不高,小黑的范围沉默+减速对前期团战帮助很大。直到拿到大推推,升到12级,进入强势期就可以尝试主动打架了。
进入强势期以后,可以开雾找对面打,对面有强切入,建议藏一下再上,这时候我们还没有bkb。以小黑的打钱效率,自己在只有一个大件的时候对面肯定是没有bkb的,团战的时候一个沉默足以决定团战的走向,像蓝猫/火猫/puck/女王这种杂技英雄,不小心中一个6秒沉默大概率直接抬走,成为比赛的转折点。边打边刷拿到bkb之后,就可以带队推进了,这时候我们有大推推的机动性,bkb防切入,对面的酱油还没有驱散,被吹到就是6秒ob。bkb时间降下来了,还没能结束比赛,可能就需要25级天赋的支持了。
到了25级,有了50%CDR天赋,三十多秒的BKB,十多秒的撒旦,十秒的大隐刀,十秒的推推,还有虚灵/羊等杂技装就可以秀起来了。这时候沉默已经作用不大,主要就看各种装备主动技能了。
以上就《DOTA2》小黑出装技能及天赋加点攻略啦。
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