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回旋镖其力学原理是什么?_回旋

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火影忍者宇智波佐助的所有绝招

回旋镖其力学原理是什么?_回旋-第1张-游戏资讯-智辉网络

一、体术

1、瞬身之术:

D级,高速移动的体术,带土和斑都称赞佐助的动作很快。

2、影舞叶:

C级,从李那儿复制而来的体术,下段上踢,将对方踢飞,瞬间瞬身到空中以抛物线路径移动到敌人背后施展连续攻击。

3、狮子连弹:

C级,佐助改进的体术,结合李的影舞叶,借由空中连击产生的助力,在进行最后一击时加上地心引力的冲击使对手剧烈撞击地面。

二、忍术

1、豪火球之术:

C级,将体内的查克拉转化成火焰,然后吐出巨大的火球,杀伤力极大,攻击范围因查克拉量而改变。

2、凤仙火之术:

C级,从口中喷出向四面八方散开的火焰,攻击轨迹由施术者操控,极难躲避,火焰中还可以隐藏手里剑。

3、龙火之术:

C级,放出直线型的高速火焰,直接瞄准敌人发射,令人防不胜防。

4、豪龙火之术:

B级,在体内聚集大量的查克拉,并将其高度压缩成火龙,同时操纵火龙攻击方向,攻击范围较小但准确性和威力很高,熟练度高的话可以连续放出数条火龙。

5、千鸟刃:

B级,刀刃中注入雷性质的查克拉,用来增强武器的杀伤力,被刺中的对手会因麻痹而无法动弹。

6、千鸟:

A级,高密度凝聚查克拉集中于手中进行高速冲刺,攻击时由于电流很强会发出如同千只鸟鸣叫的刺耳声,查克拉高度集中,破坏力巨大,威力强到足以贯穿人体。融入咒印查克拉或六道之力的千鸟会变成黑色。

7、千鸟流:

A级,不仅仅是通过手来释放千鸟,而是通过全身来使用,特定范围内的人全部为攻击对象,当同时受到多个敌人攻击时也能及时变成防御手段。

8、千鸟千本:

A级,将千鸟化为无数锐利的千本,瞄准敌人展开打击,放出的千本数量与查克拉量有关,如果与写轮眼配合还能攻击敌人要害。

9、千鸟锐枪:

A级,将千鸟变化为长枪的形状,以适应中距离攻击的术,尽管威力不如千鸟,因射程较远所以风险很低,能够进行突袭和捕获。

10、麒麟:

S级,佐助开发的独特忍术,使用豪龙火之术制造雷云,并将自然界巨大的雷电力量攻击敌人。《者之书》评价此术为雷遁的极致。

11、须佐能乎:

寄宿于万花筒写轮眼中的究极力量,攻防一体的究极忍术,可以分阶段成长(共四个阶段),拥有绝对防御的同时也具备无与伦比的攻击力。佐助的须佐能乎武器为弓箭,攻击速度极快,弓身很巨大能够当作盾牌抵挡敌人攻击,射出的箭可变化为黑炎。

12、完全体须佐能乎:

只有将自己的瞳力锻炼到极致,并且拥有庞大的查克拉才能使用的终极瞳术,须佐能乎的真正形态,其大小超越山峰,呈现出武神的姿态,背部的铠甲上变化出翅膀并配备有双剑,能够翱翔于天际。

13、须佐能乎终极形态:

用须佐能乎代替外道魔像当做尾兽查克拉的容器,将查克拉融合化为人形,完美结合了尾兽和须佐能乎的力量。此时的须佐能乎犹如鬼神般强大,根据九尾所述,这种状态下的须佐能乎堪比六道仙人。

14、因陀罗之矢:

终结谷决战时佐助的最强技能,集合尾兽查克拉化为巨大的弓箭射出,威力与整个大地的自然能量融合而成的“六道·超大玉螺旋手里剑”相当,二者对拼爆发的威力足以粉碎九尾和终极形态的须佐能乎,然后会产生巨大的龙卷风和雷电,犹如灭世天灾。

三、辅助型忍术

1、变身术:

E级,变为其它东西,最常见的是变成其他人。

2、分身术:

E级,以查克拉制造“残影”,只能干扰一般忍者的视线,并不具备攻击能力。

3、替身术:

E级,瞬间以动/植物与自己的身体对换,用来逃避攻击。

4、操手里剑之术:

D级,利用透明的丝线操纵手里剑。

5、风魔手里剑·影风车:

D级,射出的手里剑的影子中藏着另一把手里剑用于攻击敌人的死角。

6、写轮眼操风车·三之大刀:

C级,用丝线绑住先掷出的苦无和手里剑作为诱饵,真正的攻击隐藏在被扯回来的“第三把刀”之中,需要写轮眼判断敌人的行动。

7、大蛇流替身术:

用蜕皮的方式从原本的身体中逃离,是一种上乘的替身术,但会消耗大量的查克拉。

8、影分身之术:

B级,制造和本体一样的分身,查克拉会平均分配到影分身上,和普通分身术不同的是影分身都是实体,可进行攻击。

四、组合忍术??

1、灼遁·光轮疾风:

佐助和鸣人共同施展的忍术,由佐助的炎遁·加具土命和鸣人的风遁·螺旋手里剑组合而成。

2、仙术·须佐能乎:

佐助的须佐能乎在吸收适应了重吾的咒印后所展现的姿态,全身覆盖着他的咒印图案,其攻击具有仙术效果。

3、威装·须佐能乎:

佐助和鸣人最具代表性的组合技,将须佐能乎的铠甲装备在九尾身上,使九尾具有压倒性的实力和极强的防御力。

4、六道·地爆天星:

地爆天星的强化版,佐助的阴之力和鸣人的阳之力组合发动,封印辉夜,制造第二个月亮。

五、幻术

1、魔幻·枷杭之术:

写轮眼拥有的幻术能力之一,属于金缚幻术,被捕捉之人会被虚幻的楔子贯穿肢体而无法动弹。

2、幻术·写轮眼:

写轮眼基础能力之一的“催眠幻术”,非常强大的幻术,用途多样。

3、幻术·轮回眼(非 命名):

使用轮回眼的瞳力释放出写轮眼的幻术,仅凭一督就控制住九大尾兽。

六、通灵术

1、蛇睨咒缚:

C级,从袖口中召唤两条大蛇缠住对方,由于是预先做好准备,因此可以不用以血为媒介结印就能立即发动。

2、潜影蛇手:

C级,由手臂上召唤出蛇,出其不意地袭击对手,召唤出来的蛇比一般的蛇更有力气和智慧。

3、雷光剑化:

B级,忍具通灵术,只要触碰一下手臂上的“印”就可以瞬间召唤忍具。

4、万蛇:

大蛇丸的最强通灵兽,来自龙地洞蛇族。在与迪达拉的对战中被佐助施了幻术而做了佐助的盾牌,结果被迪达拉的自爆炸死。

5、加尔达:

佐助失去咒印的飞行能力后定下契约的通灵兽忍鹰,可坐在鹰背上飞翔, 攻击力很强,能配合佐助战斗。

6、青蛇:

佐助与十尾一战中所召唤的通灵兽,来自龙地洞蛇族,体型和实力可与二代万蛇媲美。过去曾被佐助所救,从此发誓效忠佐助。

七、封印术

解邪法印:

佐助回忆封邪法印的结印式,将其逆向施展,解除红豆身上的咒印复活大蛇丸。

八、血继限界:?

1、写轮眼:

三大瞳术之一,宇智波一族特有的血继限界,具有观察、复制、催眠等强大的能力。持有者具备超乎常人的洞察力,能观察查克拉流动,可以施加和看破幻术,复制体术和非血继限界忍术。

2、万花筒写轮眼:

写轮眼进化的至高境界,通过至亲之人的死来刺激产生极大的负面情绪而开启。眼睛的图案会有所改变。这种写轮眼的瞳力会在普通写轮眼之上,不但原本写轮眼的复制、催眠、观察等能力会提升至最强,而且寄宿着特有的强大瞳术,其瞳术会按照原拥有者擅长的领域开发。

3、永恒万花筒写轮眼:

这是佐助通过移植哥哥鼬的万花筒写轮眼融合成的全新永恒万花筒。在瞳力提高的同时还保留了鼬万花筒的全部能力,并且不会出现失明的副作用,同时对身体的使用负担也大大减小。

4、轮回眼:

被称为“掌控生死之眼”的最崇高瞳力,是起源于大筒木一族和神树查克拉果实的究极瞳术。轮回眼的拥有者掌控阴阳,至少拥有六种查克拉性质的变化,具有超凡的能力,既可以是具有创世能力的创造之神,也可以是具有灭世能力的毁灭之神。

5、天照:

佐助左眼的瞳术,发动时瞳孔聚焦处会燃起具有强大破坏力的黑色的火焰,黑炎在目标被燃尽前不会消失。《者之书》评价天照是火遁系的最高级忍术。

6、炎遁·加具土命:

佐助右眼的瞳术,能够控制黑炎的形态变化,将火焰变形为盾牌、刀刃、箭矢、勾玉、火球等形状,大幅度提升黑炎的杀伤力,同时也能在战斗中将黑炎附在武器和忍术上。

九、轮回眼能力? ?

1、天手力:

佐助轮回眼特有的能力,类似于飞雷神互瞬回旋之术,特定范围内即可使施术者或与施术者查克拉间接接触的物体进行位置互换,可以回避敌人的攻击,把自己或苦无等物品位置交换,还可以形成对敌人的攻击。

2、地爆天星:

轮回眼的能力之一,将目标作为封印核心产生强引力吸引巨石进行封印,佐助的地爆天星不需要释放黑球,而是可以直接以目标为中心产生引力。

3、万象天引:

轮回眼的能力之一。以掌心为中心吸引周围物体。

4、封术吸印:

轮回眼的能力之一。通过肢体或结界的接触,吸收对手的忍术,将其查克拉占为己有。佐助的封术吸印可以强行抽取对方体内的查克拉,甚至连人柱力体内的尾兽查克拉都能吸走。

5、轮回眼·空间传送口:

运用轮回眼之力打开通往异空间的通道,能够传送到辉夜和桃式的空间,需要耗费庞大的查克拉和瞳力,多次使用会导致瞳力减弱勾玉暂时消失。

“回旋镖”是什么原理?怎样做?

为什麼回旋镖可以飞回来呢
——螺旋桨与陀螺仪的混合体
仔细观察两翼面的厚薄,发现两翼并非以中心线镜面对称的.一般称较厚的一端为前缘,而较薄的一端为尾端.由剖面图知,(右手)回旋镖的厚薄配置为:右翼外缘及左翼内侧为前缘,右翼内侧及左翼外缘为尾端.故右手掷镖后,如图回旋镖将逆时针旋转,此时较厚一端将永远在前,而较薄一端则是永远追随其后.
若将回旋镖弯曲的两翼拉直,中心钻个小洞,再插入一根竹棒竹蜻蜓
—直升机螺旋桨旋镖想像成竹蜻蜓的翼面.的螺旋桨或飞机翼的剖面皆如同图三的剖面图,当翼面穿过空气时,上面的空气流被排挤偏离较远,但又与下端空气流同时於尾端结合,如图四所示.以相对於翼面静止的观察者而言,这意味著上面的空气流流速较快,而下面的空气流流速较慢.通常流速快的气压较流速面的气压来得低,此即所谓的"白努利原理 (Bernoulli's principle )"[3],因此翼面感受到一向上的净提升力(lift force).
不过我们都只有见过掉下来的竹蜻蜓,从未见过回转一圈回来的竹蜻蜓,可见此一类比只能解释回旋镖的漂浮能力,而无法完全说明其回转的动力.与回旋镖相似,本身自转而且同时绕著某个中心轴回转的例子,其实大家应不陌生,陀螺(gyroscope)便是这样的典范:当陀螺的中心轴不是铅直而是倾斜时,我们不是常见陀螺整体绕著通过支点的铅直线打转吗 这便是所谓的"进动(precession)"[3],如图五所示.又若陀螺本身没有自转,则当陀螺倾斜时,重力不再与中心轴平行,陀螺便会有倾倒的趋势.另一
图五,陀螺的进动
方面,重力所造成的倾倒运动又可视为陀螺质心以支点为圆心的转动,故我们又可称此时有一转动的趋势,物理学则将此趋势量化为所谓的"力矩(torque)".此转动方向以右手四指圈住,则拇指的方向即为力矩的方向.一般而言,力矩与物体的转动轴平行,其所驱动的转动会与物体原转动同向或反向,故使转动加速或减速.然而如图五的情况,力矩与物体的转动轴垂直,则自转转速不变,取而代之的是自转轴的方向改变.由於无论自转轴方向做多少改变,力矩方向始终与之保持垂直,故自转轴不断地改变方向,最终绕一圈回来,而有所谓的进动产生 [3].
了解白努利原理让直升机螺旋桨产生的提升力以及力矩垂直於陀螺转动轴所造成的进动后,将二者混合为一,即成回旋镖的飞行原理.不
图六,白奴利原理对回旋镖的影响
过此时的螺旋桨不是水平摆置而是垂直放置,而其相对应的陀螺自转轴与铅直线成九十度角.如图六左边之侧视图所示,由於回旋镖一边飞行一边自转,故上半边的速率较下半边快.根据白奴利原理,上半边会有大於下
半边的侧向力,如图六右边之后视图所示.若回旋镖没有自转,则此力会图七,垂直於自转轴的力矩产生回旋动力
造成镖体侧向翻转,即有一力矩作用於回旋镖.然而回旋镖具有自转,且自转轴与此力矩垂直,如图七所示,故自转轴会不断地转动,回旋镖则是相对地绕圆圈回转.由於丢掷者即位於回转的圆圈上,故回旋镖必飞回丢掷者.
回旋镖DIY
由上一节的讨论知,回旋镖之所以能够回旋的重点是在於:其翼面是否具有如机翼一般,能使两侧流动的气流流速不平衡,进而产生侧向转动的力矩.今日回旋镖的设计相当多样,图八即是一些有别於传统式的回旋镖.
这里我们要介绍的方法,是由国立高雄师范大学周建和教授实验室所发展的,一种适於室内飞行的回旋镖制作方法[5]:
如图九,将500磅以上的灰纸板裁成长13.7 cm,宽2.7 cm大小三张.
每一张长方形纸板的一端,由中央剪一道长约1cm,宽约0.1 cm的细缝.
各翼的夹角尽量为120o,以钉书针组合如图九的形状.
图九,简易三翼型回旋镖
稍微将翼面凹折,以增加其回转的动力.
试射时请按下列原则进行:
射回旋镖时必先确保没有任何人会位於飞行路径上.
手持镖体使其面垂直.惯用右手者,凸面向左;惯用左手者,凸面向右.
以腕力水平射出即可.
若场地有风,请面向风吹来的方向.惯用右手者,以偏右45o射出;惯用左手者,以偏左45o射出.
试著在翼面外缘均匀地增加重量(如贴上胶带),再试射一次并与先前的飞行路径比较.
回旋镖高尔夫大赛
据说,澳洲原住民曾将回旋镖抛出近 100 m远,高度亦近50 m高,并且来回绕了五圈之多![6] 虽然这里所示范的回旋镖不可能飞得这麼神奇,但其短射程的特性适於室内及较小场地里飞行.这里介绍一种有趣的回旋镖玩法:在几个适当距离上摆置一些标竿,分令竞赛者掷镖回旋过杆,每过一杆便算进洞得分.此种玩法颇类似於高尔夫比赛,因此称之为回旋镖高尔夫.另一种回旋镖过关的方式,则是选取枝叶茂密之灌木作为标竿,将回旋镖射入树中即算进洞得分.由於回旋镖具有曲线飞行的能力,若在标竿之间适当选取一些障碍物,可提高过关的难度及增加趣味性.

什么是大回转?

大回转以之字形滑行通过标注旗门,并以超快的速度滑下斜坡的比赛。设置30个以上的旗门。比回转项目的旗门间距要宽10米以上。回转项目的旗帜是三角形,而大回转的旗帜是四角形。

与速度比赛项目(滑降与超级大回转)不同,进行2轮(第1轮、第2轮)比赛,根据第1轮比赛的记录,前30名可参加第2轮比赛。倒序(第1轮比赛时获得第30名的选手在第2轮时最先出战)方式进行。

相关术语

重力:滑雪者的体重可理解为重力。

重心:指人体总重力的作用点。其方向对着地球中心。在滑雪运动中,重心有时在体内,有时在体外。在滑雪运动中的重心移动方向是多维的,即前后、左右、上下移动的合成方向。

重心投影点:一般指重心与地心连线通过雪地上的那一点。

负重(承重):一般指滑雪板(或负重腿、负重脚)承担的体重与力量之和。

重心交换:一般指滑雪过程中左右两侧雪板负重的变换。

以上内容参考?百度百科-高山滑雪

回旋镖其力学原理是什么?

狩猎用的和回旋镖不是同一种东西 澳洲打猎用的是一种重型飞镖,一次扔出一把,直飞 回旋镖是他们聚会时娱乐的,非常轻的木片 两者的区别在于截面,打猎飞镖截面对称,而回旋镖截面是机翼形。

飞去来器的支翼的切面使飞去来器所受的空气升力上升(空气动力学),令飞去来器器身稳定。飞去来器和陀螺一样,其转轴绕著直线旋转(刚体旋转力学)。升力及稳定性使飞去来器上升,旋轴的转动令飞去来器回飞 。

关於回旋镖的飞行现象,可以用回旋镖与空气的交互作用来解释。若在真空中由于缺少了空气的作用,回旋镖的飞行轨迹,应该仅是个抛物线。然一旦考虑空气,则情况就显得复杂,不过我们仍可用比较浅显的方式来了解,大致而言,回旋镖的飞行现象与力矩、角动量、转动惯量及白努利原理、向心力等物理原理有关。

我们先考虑比较简单的情形如下:

以水平方向(转轴垂直地面)投掷回旋镖时,两翼的特殊结构使得空气流经翼的两侧时,依据白努利原理,空气会有个朝上的净力作用在较低、平坦的一侧进而产生浮力。如果用右手垂直投掷回旋镖(先前朝上的一侧此时朝左),则浮力的方向(投掷者观看)是由右至左,不过单由这浮力并不足以解释回旋镖的飞行轨迹。

紧接著我们可以考虑垂直丢出后,两翼上各点对空气的相对速度,我们发现两翼上各点对空气的相对速度均不同。当翼上的点是朝上时,回旋镖的向前速度加上由於转动所产生速度才是相对於空气的速度,反之当翼上的点是朝下时,回旋镖的向前速度减掉由於转动所产生速度才是相对於空气的速度,因此作用在回旋镖上的不仅是由右向左的浮力(提供回旋镖旋转所需的向心力),同时也会产生一外力矩(水平方向)作用在回旋镖上企图使得回旋镖上半部向左倾斜、下半部向右倾斜。

什么是发动机曲轴回转力矩

应该是指静态下转动曲轴所需要的力矩,或用电机按照一定转速倒拖曲轴所需要的力矩,常用于成批生产的装配工序中检查装配质量,可以设在不同工序间,如曲轴装配工序后、活塞装配工序后、缸盖装配工序后等。不同机型具体倒拖力矩是多少,一般由实验或检验规范确定。

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